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魔王法术牛劲最准确分析。效果。与定心的对比(已增加同一战斗中截图)--纠正刺刺错误

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楼主
发表于 2009-1-14 13:00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
今天通过实验,对牛劲的效果作一个全面的阐述
1。不受修炼影响,单纯加技能等级*1.25的伤害,即160技能增加伤害为200(没有200-250之间的说法)
2。不受阵法,变身影响
3。不受法防,罗汉等影响
4。不受五行影响
5。如果开始是1伤害,使用后仍会增加相应伤害

结论:牛劲是在原最终伤害的基础上增加技能*1.25的伤害值,不受其他影响

和定心的对比:
对于满修满抗。定心增加技能*1.5灵力。折合成伤害为1.5*技能伤害
变身。阵型加20%,秒五情况下=1.5*(1-40%)*1.2*1.2=1.3*技能伤害

因此,在满抗修状态下,定心效果与牛劲相差不大
非满抗修(BB)状态下,定心效果强于牛劲

为了说明情况,下面使用一场战斗中的截图展示一下(武器项链已拿下)
1.定心


2.普通


3.牛劲(160技能)


从上面的图可以看出。牛劲每个单们增加了200伤害,并非像某人所说的浮动(真不知道他怎么做的实验,估计是不同的战斗吧)
定心与牛劲哪个增加的效果多,大家可以自己看,由于是三件定心套,所以技能是145,增加灵力为145*1.5
秒二状态下效果*80%(由于对方修炼未满,所以定心的伤害偏高)

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2009-1-14 13:41 编辑 ]
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26
发表于 2009-1-14 14:56:23 | 只看该作者 来自:内蒙古
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25
发表于 2009-1-14 14:44:30 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 冷メ邪月″ 于 2009-1-14 14:34 发表
欢迎来玩MW

顶这句话,觉得牛劲太牛的龙宫可以尝试玩魔王,毕竟很多曾经的魔王都改投老泥鳅门下了。
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24
发表于 2009-1-14 14:34:15 | 只看该作者 来自:广东
欢迎来玩MW
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23
发表于 2009-1-14 14:31:08 | 只看该作者 来自:广东
支持LZ
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22
发表于 2009-1-14 14:23:05 | 只看该作者 来自:四川

不是差不多的问题

是高法抗的时候牛劲伤害效果高于定心

支持的请加分分



我继续眼红牛劲

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21
 楼主| 发表于 2009-1-14 14:20:48 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 SimplyMe 于 2009-1-14 13:58 发表
不说别的了,就是战斗里随便用+10回合作用这一点就比定心强大实用得多



定心的法抗也没了
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20
发表于 2009-1-14 13:58:12 | 只看该作者 来自:上海
不说别的了,就是战斗里随便用+10回合作用这一点就比定心强大实用得多
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19
发表于 2009-1-14 13:52:46 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 柳浪千寻 于 2009-1-14 13:50 发表


??????听不明白你说的什么意思,你看了我说的话吗


其实我说的很明白了
抵抗你秒过去基础伤害2000,再+200绝对没有哦一个定心加成伤害高

如果是高抗
基础伤害值是400再+200多还是定心加的多呢

我继续眼红牛劲

你不用发这样的帖子了
牛劲是固定伤害
大部分心里明白就好了

[ 本帖最后由 ruhai342 于 2009-1-14 13:56 编辑 ]

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18
发表于 2009-1-14 13:51:02 | 只看该作者 来自:黑龙江
谢谢LZ
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17
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:50:03 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ruhai342 于 2009-1-14 13:43 发表

纠正一下
牛劲是对高法抗比较大
对地法抗影响不大
如同MW的法宝对低灵比较好
LG的镇海对高灵比较好

LZ的测试有失偏颇


??????听不明白你说的什么意思,你看了我说的话吗
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16
发表于 2009-1-14 13:44:52 | 只看该作者 来自:上海
昨天偶也试过了
150技能加了190左右伤害
飞沙和三火都是加那么点
以前牛劲加法防的效果,现在没有了
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15
发表于 2009-1-14 13:43:03 | 只看该作者 来自:四川

纠正一下
牛劲是对高法抗比较大
对地法抗影响不大
如同MW的法宝对低灵比较好
LG的镇海对高灵比较好

LZ的测试有失偏颇
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14
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:36:53 | 只看该作者 来自:广东
唉。还要我花时间重新录像。累啊
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13
发表于 2009-1-14 13:13:01 | 只看该作者 来自:上海
  路过
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