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抱怨烹饪家具炼药几率的人给我进来,我来教育教育你(标题要有争议,做好被喷准备.)

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楼主
发表于 2009-9-18 09:17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
发现一个很有意思的现象:
1.炼药的一方面抱怨,经常满技能多少多少活力全金创,一个三药不出;一方面却又抱怨,三药都泛滥了,100+品质的三药2万卖不出去.
  既然大伙全金创,那三药怎么会泛滥?试想假如游戏设定每次练药都能成功,那你的三药就更卖不出去了,到时金创倒能卖个好价钱.

2.做家具的一方面抱怨,经常多少多少活力不出图;一方面却又抱怨,家具不好卖,价格低.
我就奇怪了.既然家具出个图比中个彩票都难,万一让你作出一个来不得让人抢着来买啊,还愁价格低?如果改成每次都能出图纸,我觉得那成品家具会便宜到跟梅花酒臭豆腐一个价,到时你们哭都没地方哭.

3.作烹饪的抱怨多少活力全虎古酒,优化烹饪配方到全要蛇但...行,你去求小白改成每次烹饪都出蛇但醉生吧,万一到时候任务要个佛条墙,慢慢收,别累着.....

家具65,烹饪70,练药100+正在点的人飘过.....个人感觉三种赚钱方式效率差不多,只不过家具成本高且耗体力影响帮战,活动,三药需要帮供多,金创不好处理,烹饪占地方摆摊麻烦罢了,各有利弊.但在供需原理下达到市场均衡,你感觉不赚钱那也没办法,谁叫天上不掉金转呢?



pS:看到这么多不开窍的人,我给大家讲个故事吧.
有个国家的人很贫穷,每天的忙碌只能换来微薄的收入.于是他们乞求老天能够赐给他们金子,老天很怜悯他们,传授给了他们点石成金术,可以把一切变成金子!从此,这个国家的人们疯狂的去使用点金术去变金子,人人都有了座座金山......
若干年以后,还是这个国家,据说要展出一件稀世珍宝,整个国家的财富都不如这件宝物的价值.而其实,这件宝物,只是一块曾经在这个国家随处可见的鹅卵石.

这故事估计还有低智商的人不懂,解释一下:
贫穷收入微薄=几率低
乞求老天=要求提高几率
点石成金=几率大幅度提高
座座金山=几率提高后大面积泛滥的家具烹饪三药
稀世珍宝鹅卵石=曾经随处可见的金创烤鸭等等..

[ 本帖最后由 skhummer 于 2009-9-18 15:49 编辑 ]

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41
发表于 2011-8-2 15:35:16 | 只看该作者 来自:广东
挖坟。
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40
发表于 2011-8-2 15:33:43 | 只看该作者 来自:江西
只是来看下
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39
发表于 2009-9-19 22:41:13 | 只看该作者 来自:浙江
不学生活技能是王道
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38
发表于 2009-9-19 17:45:51 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 pauljie 于 2009-9-18 16:07 发表
别人抱怨的只是神奇的几率,就想抓血鬼,,打传说,开不了彩果。。。。。。。。。。。。。。等等都在那骂GM,他们不知道不关GM事吗?发泄懂不,我还真不信你没发泄过。。。。换你自己写的,满体家具一个没开出来,3药 ...

前面说的不错,的确属于发泄,可能楼主运气比较好吧
做家具,烹饪什么的都能让他满意,
纠正一下,家具是用活力做的,图纸的话用体力开是一定成功的,只要你JN到了
一般人抱怨是做家具图纸那神奇的几率
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37
发表于 2009-9-18 16:07:15 | 只看该作者 来自:北京
别人抱怨的只是神奇的几率,就想抓血鬼,,打传说,开不了彩果。。。。。。。。。。。。。。等等都在那骂GM,他们不知道不关GM事吗?发泄懂不,我还真不信你没发泄过。。。。换你自己写的,满体家具一个没开出来,3药全金创,烹饪全虎骨。。。。我承认我也要骂娘。。。。。心里不正常的请漂过
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36
发表于 2009-9-18 15:54:44 | 只看该作者 来自:北京
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35
发表于 2009-9-18 15:53:50 | 只看该作者
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34
 楼主| 发表于 2009-9-18 15:50:09 | 只看该作者 来自:山东
有个国家的人很贫穷,每天的忙碌只能换来微薄的收入.于是他们乞求老天能够赐给他们金子,老天很怜悯他们,传授给了他们点石成金术,可以把一切变成金子!从此,这个国家的人们疯狂的去使用点金术去变金子,人人都有了座座金山......
若干年以后,还是这个国家,据说要展出一件稀世珍宝,整个国家的财富都不如这件宝物的价值.而其实,这件宝物,只是一块曾经在这个国家随处可见的鹅卵石.
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33
 楼主| 发表于 2009-9-18 15:28:58 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 kirafl 于 2009-9-18 13:45 发表
   烹饪140 炼药130,家具110的人飘过  你绝对体会不到那种连做5个女儿红,6个金疮药,500多活力用完也出不了一次1J桌子图纸的心情


就让小白改成家具,炼药次次成功 ,烹饪全是醉生蛇但好了,看到时候你卖给谁去
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32
发表于 2009-9-18 14:02:09 | 只看该作者 来自:安徽
LZ你补脑了没?
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31
发表于 2009-9-18 13:56:38 | 只看该作者 来自:浙江
因为这3项技能是学一次就终身受用的了
而且烹饪家具要求的门槛比较低,
这样基本每个号产出的物品除了自己消耗还能有剩余,
所以市场就显得泛滥了
建议策划多出一点需要用到活力的技能,
消耗多余的活力,像临时符就是很好的方式。
建议帮派开发新技能,既然人物能打临时了,
也开发个给召唤兽装备打临时的技能,这样就可以大量消耗活力了
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30
发表于 2009-9-18 13:50:52 | 只看该作者 来自:浙江
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29
发表于 2009-9-18 13:47:24 | 只看该作者 来自:广东
诶!!
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28
发表于 2009-9-18 13:45:01 | 只看该作者 来自:浙江
   烹饪140 炼药130,家具110的人飘过  你绝对体会不到那种连做5个女儿红,6个金疮药,500多活力用完也出不了一次1J桌子图纸的心情
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