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【攻略达人】“猫”在阵前

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楼主
发表于 2009-11-23 13:24:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海
了解阵型系统,总揽PK全局
                           
                                              ------题记
         曾在新版《封/神/榜》中看过,为阻止武王伐纣,碧游宫与玉虚宫展开了摆阵破阵的决斗,碧游宫门下先后摆下诛/仙阵,万仙阵,而在游戏中,阵型系统也给练级、PK奠定了一定的基础。(前话)
        初入游戏,人人都希望自己有本天阵,可想而知,阵型在玩家心中有多重要(相对队长而言)
        下面我就关于阵型及PK于大家探讨下!~先了解/重温下11个阵型(不到之处望指正)

普通阵(无特殊效果,进入游戏随及附送)
天覆阵(活动必备,PK暴力队伍会选择开此阵)
龙飞阵(全能阵,现如今主流队伍一般都开此阵)
鸟翔阵(真枪一速非此阵莫属,忌BB乱敏
云垂阵(俗称小天阵,样子像而已,此阵现已淡出)(1号位防御效果包括物理法术伤害)
虎翼阵(暴力队伍开此阵效果明显)
地载阵(全能防御阵,封印蚩尤时常开,开此阵免除被对方阵型克制自身+15克制力)
风扬阵(暴力队伍会考虑开)
蛇蟠阵(此阵以淡出江湖)

雷绝阵(新出阵型)
鹰啸阵(新出阵型)
      雷绝阵:1 2 3 号位加固定伤害,4 5 加伤害  这样看来,3固定伤害 2输出,2固定(1DF,1HS) 1 辅助 2输出队伍来说还是可以考虑开的,还有可以增加BB的伤害,开场绝对暴力;以1NR,1DF,1HS,2输出系为例,这个阵的缺陷在于没有加速度的位置,那么在配合队伍里面提速,减速门派技能,在配上流云,凝滞,绝对有可能把对方的1速给抢过来,雷阵的好处在于女儿有绝对的优势,飚暗器,呵呵对方中了毒这伤害还是比较可观的,也为DF加了伤害,再说开雷阵任务:帮战如果来个队伍适合上面的配置,可以说清起小队伍来像开飞机一样的,还看到有文章说神器任务可以开雷阵
       鹰啸阵:队长加10%防御 2 3 加速度15% 4 5 加伤害与龙阵比就多了个速度位少了个龟速位 可以说给现在的主流队伍多了一个阵型的选择。


        面就PK中各站位及其需要的变身特技等进行一下展开,让我们一同学习一同探讨
       1,死亡宠、龟速宝宝;无论阵被克了多少,可以说死亡宠在PK中起着决定性的作用,当对面一对手种死亡时,可以说优势就站在我们这边了,而对于被对手控制的死死的队友,一起来就被守尸,那龟速宝宝可以说也占据了一定的位置。
        2,变身卡;变身卡的出现可以说使PK更是添加了几分姿色,几种PK常用变身卡有,提升速度类 兔子怪卡(敏捷,-5%气血),风伯卡(敏捷,-5%防御),鼠先锋卡(敏捷),机关兽卡(+10%速度),吸血鬼(偷袭,+5%速度),夜罗刹(高级夜战,+5%速度),雾中仙卡(高级敏捷,-10%防御),其中敏捷+10%的速度,高级敏捷+20%速度,除此之外还有提高夜间伤害类卡片--夜战卡(幽灵,野鬼,百足卡等),增加气血类,野猪精,僵尸,等等 法系常变灵鹤卡或炎魔神卡等(由于小猫我玩的是封系门派,所以对速度这方面略有观察研究)        
       再说一点一速封的重要性,PK开始只要一速封在己方队伍,那可以说是一个好的开端,反之,就要利用自己身上的特技把对方一速封给抢过来,所以在PK中封系门派有着主导全局,扭转局面的作用(就速度而言),当然在PK中五形相克也是很重要的,这个就看所谓的RP和几率了!~   
      如今各个封系门派都争抢着速度,阵的作用变身卡的作用,特技(凝滞,流云)的作用可以说真的是缺一不可,当然还有2个可以提升/降低队员速度的门派技能,HS的一苇渡江(160技能可以提高队员28点速度),和DF的黄泉之息(每次用技能攻击一下,可减少对手3%的速度,累加10次),还忘记了一点就是HS的速度FF,一张可以提升40多点的速度符对封系门派来说可是非常重要的,再配合阵型的效果,使封系速度大大的提高了(对与法宝,坐骑在此贴中就不一一展开了)

       比武大会刚刚结束,相信大家还有那么点余热,得某白(不要想歪,不是小白)提点,接下来和大家讨论下如何猜阵
       方法:在离比武大会开始前半小时入场后,利用自己的各种人际关系,问清楚对方队伍配置,然后猜猜他们会开什么阵,如果你的队伍够强,那么一切猜阵都免了!~  一般来说,双法,一封,一辅助(封系),一攻击/一法,二攻击,一封,一辅助(封系)/三封系,二攻击 这几种队伍配置比较常见,而这几种队伍比较适合开龙飞阵(全能阵,既有加物理攻击的位置,又有加速度,加防御的位置),鹰啸阵(类似龙飞阵),鸟翔阵(个别牛逼队长开阵除外)又因一人只能学四本阵,一般都会学天阵,龙飞阵,鸟阵,封系和辅助系一般会学龙飞阵,队长位置还增加自己的抗性(当对方封系屡次封不中你的时候,对X9玩家来说,你完全可以与你的队员开玩笑说,25法抗不是白点的O(∩_∩)O~),当然对于两个实力相当的队伍来说,阵型的克制有很大的影响,对封系门派来说更有影响,其中龙克云10%,克雷10%,鸟克地,虎10%,鹰克地10%,克龙10%(详细阵型克制表看2楼),开地载阵无论对方开什么阵你都能克对方至少5%(地载阵+15%的物理和法术防御),话说三个臭皮匠合成一个诸葛亮,一个队伍有五个人,研究探讨出一个自己有把握的阵也是非常的简单的,当然在PK的时候全体队员还要听从指挥(不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友),在看到对方BB神了又神的时候心态要放好,这纯属于运气。(观战人员就会发# 80表情,或大骂GM)总之 心态最重要!~
        
        以上是游戏中的阵法及我的PK经验~,具体的什么样的队伍开怎样的阵全看队伍的分配,及对手。其实对于PK阵型的选择小猫我也在研究学习中,怎样能把这11个阵型掌握的凌厉精致一切尽在自己对其的了解及在PK中的实践

   


[ 本帖最后由 joeofchina 于 2009-12-2 12:49 编辑 ]

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25
发表于 2010-1-7 12:01:29 | 只看该作者 来自:广东
支持下
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24
发表于 2010-1-7 10:43:49 | 只看该作者 来自:湖北
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23
发表于 2010-1-7 09:30:32 | 只看该作者 来自:四川
好帖啊
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22
发表于 2010-1-6 23:07:23 | 只看该作者 来自:云南
一字长蛇阵克天阵10%
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21
发表于 2009-12-23 19:06:42 | 只看该作者 来自:广西
顶起 説得好
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20
发表于 2009-12-23 18:16:12 | 只看该作者 来自:广东
写得不错,支持~
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19
发表于 2009-12-3 13:06:36 | 只看该作者 来自:江西
蛮好的~我喜欢!~

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joeofchina + 5

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18
发表于 2009-12-3 00:14:06 | 只看该作者 来自:四川
楼主很用心 人道主义支持下你。还有2节没看完 翻上去继续看。

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17
发表于 2009-12-2 19:03:46 | 只看该作者 来自:广东
这图做得非常不错

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joeofchina + 10

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16
发表于 2009-12-2 17:27:50 | 只看该作者 来自:天津
辛苦楼主了 受益匪浅
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15
发表于 2009-12-2 14:40:20 | 只看该作者 来自:河南
请参阅我的签名
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14
发表于 2009-12-2 13:26:38 | 只看该作者 来自:广东
前排啊...

做的图比较好看
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13
发表于 2009-12-2 13:08:52 | 只看该作者 来自:山东
第一页  做活动任务时 雷阵到底是不是被克
                                          ——一个全靠固定过活的人
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12
发表于 2009-12-2 08:43:23 | 只看该作者 来自:山东
前排
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