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抗议:符石系统对法系不公平

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楼主
发表于 2010-3-6 12:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
3J符石都是前面+属性点,后面+属性。颜色决定属性点,那没什么好说的,为了符石组合,必须按固定颜色安放,前面的属性点可以说没有选择的。但后面+什么属性,可以自己挑。
我要说的是,各种颜色的3J符石里,除了白色没有加灵的,其他颜色的3J符石都有+1.5灵 +2法伤 +2法防这3种属性。
灵决定法伤,也决定法防。所以,1.5灵,可以理解成1.5法伤+1.5法防。而法伤和法防可以理解成对应相等的,那1.5灵就相当于+3法伤或者+3法防,很明显,1.5灵力本身就比2法伤实惠,还能显示在属性点,让属性养眼一些,对+2法伤的符石太不公平了,所以法系,都爱给自己的装备+1.5灵的符石。
但法系重视法伤大于法抗的,如果+法伤的符石,可以和+灵相当,大部分法系都会选择+法伤符石的,现在选+1.5灵的,只是无奈之举。
而对于不需要法伤的门派,像PS NE PT什么的,他们需要法抗,1.5的法伤对他们没有意义,所以,当增加自己法抗的时候,就会选择+2法防而不是+1.5灵。
这样一来,2家每打一个符石,法系就要少秒0.5的法伤
强烈要求将+2法伤和+2法防的符石,改成+3,平衡法伤与灵力的关系。
这样法系+3法伤,其他门派+3法抗,互相抵消才算合理。

[ 本帖最后由 魔王BUG 于 2010-3-6 14:20 编辑 ]
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47
发表于 2010-3-6 14:37:52 | 只看该作者 来自:山西
顺便补充一下,你该去补补课了,研究下符石属性才有资格再这里废话,对了,语文也开补习下,理解能力太有问题了。
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46
发表于 2010-3-6 14:34:33 | 只看该作者 来自:北京
LG 秒5以上不掉伤害
MW秒3以上不掉伤害
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45
发表于 2010-3-6 14:31:29 | 只看该作者 来自:上海
什么都不公平、把你所在门派改成蚩尤好了
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44
发表于 2010-3-6 14:29:38 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 易生正气 于 2010-3-6 14:20 发表


和你文盲说话真累人啊
看看31 37楼
3灵=2法伤,2法防还不够
要3灵=3法伤,3法防?

我们2个法防=4法防
他们2个灵就应该=3法伤+3法防=6?
不应该是3灵=2法防+2法伤=4?

对,现在就是这情况。
你打2个+2法防的,他打2个+1.5灵的。你是4法防,他是3法伤+3法防=6法防。
+灵的符石,要占便宜。
LZ的意思就是要把+2法伤的改成3,就和灵的平衡了,明白?

[ 本帖最后由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 14:31 编辑 ]
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43
发表于 2010-3-6 14:24:08 | 只看该作者 来自:山西
你小学数学应该学过吧?
1点法伤=1点法防。
1点灵=1点法伤+1点防御
所以1点灵=2法伤=2法防。
而目前的符石+1.5灵,换成法伤就该是+3。但事实是只+2,这就是不合理的地方。
不明白好好的扯出一个抗封组合和WZ干什么。2者怎么样能联系起来?
是不是你穷的连符石都没见过,不知道怎么回事啊
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42
发表于 2010-3-6 14:20:27 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 14:15 发表

那你真是文盲啊,LZ的意思就是因为灵是2种属性,如果只加一种的话,法伤或者法防就该是灵的2倍。
而目前并没有达到这个2倍。


和你文盲说话真累人啊
看看31 37楼
3灵=2法伤,2法防还不够
要3灵=3法伤,3法防?

我们2个法防=4法防
他们2个灵就应该=3法伤+3法防=6?
不应该是3灵=2法防+2法伤=4?

[ 本帖最后由 易生正气 于 2010-3-6 14:26 编辑 ]
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41
发表于 2010-3-6 14:18:05 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 易生正气 于 2010-3-6 14:15 发表


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原来你发表一个错误观点,我给你摆数据讲道理说清楚,那就是咬人?
那我可以把你的强词夺理说成是反咬一口吗?
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40
发表于 2010-3-6 14:15:17 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 易生正气 于 2010-3-6 14:11 发表


和你说话真累
你的意思就是抗封组合可以抵消

我的意思,抗封可以抵消,符石上的1灵一定就要等于1法伤和1法防?
灵两者都占,法防,法伤只占一种,法防法伤比灵高有错?

法系如果要求这样的话,我要去6级 ...

那你真是文盲啊,LZ的意思就是因为灵是2种属性,如果只加一种的话,法伤或者法防就该是灵的2倍。
而目前并没有达到这个2倍。

[ 本帖最后由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 14:16 编辑 ]
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39
发表于 2010-3-6 14:15:09 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 14:07 发表

我管他干什么啊?
我只管你说的抗封组合的问题,你找错对象了吧?
我对符石属性没有发表言论吧?


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38
发表于 2010-3-6 14:11:09 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 14:07 发表

我管他干什么啊?
我只管你说的抗封组合的问题,你找错对象了吧?
我对符石属性没有发表言论吧?


和你说话真累
你的意思就是抗封组合可以抵消

我的意思,抗封可以抵消,符石上的1灵一定就要等于1法伤和1法防?
灵两者都占,法防,法伤只占一种,法防法伤比灵高有错?

法系如果要求这样的话,我要去6级技能比12%抗封高有错?

[ 本帖最后由 易生正气 于 2010-3-6 14:12 编辑 ]
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37
发表于 2010-3-6 14:07:13 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 易生正气 于 2010-3-6 14:04 发表


那LZ凭什么说符石对法系不公?

法系打灵,即得到输出伤又得到法术防御
比单纯法伤和法防低一点有什么问题?

封系可以抵消
法系还要灵要和法防法伤全抵消?

我管他干什么啊?
我只管你说的抗封组合的问题,你找错对象了吧?
我对符石属性没有发表言论吧?
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36
 楼主| 发表于 2010-3-6 14:04:48 | 只看该作者 来自:山西
命中和伤害,的确配置的不合理,但这2个和防御没有关系。
灵本身就是法伤+法抗,转化的时候就该是1点灵=1法伤+1法抗。
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35
发表于 2010-3-6 14:04:02 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 冷眼看世界的神 于 2010-3-6 13:59 发表
我根本就不是回复LZ,而是回复你8楼的言论,搞清楚对象。
是你扯出鞋上的组合是为了削弱WZ的言论,我和你讨论的是这个问题,而不是1楼的内容


那LZ凭什么说符石对法系不公?

法系打灵,即得到输出伤又得到法术防御
比单纯法伤和法防低一点有什么问题?

封系可以抵消
法系还要灵要和法防法伤全抵消?

[ 本帖最后由 易生正气 于 2010-3-6 14:05 编辑 ]
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34
发表于 2010-3-6 14:00:39 | 只看该作者 来自:浙江
嗯嗯 加命中4 加伤害1.5 防御加3点 对物理系严重不公平 也得改
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