我们心中的“梦”,与久久不能忘怀的“动”
早日动画片历历在目已成记忆,还有它赋予我们多梦的童年。Q版本的开云(中国)官方在重温昔日童心之时,也带给我们思想,久久不能忘怀的还是昔日的动画之声。西瓜太郎、喜洋洋、灰太狼、葫芦娃、大蛇丸、自来夜、无名、三太子这些带给我们回味的形象,在开云(中国)官方的世界里,每个角色的脚下,时而可见。
5月8日,有NEWS,让所有玩家为之欢呼:WY要出开云(中国)官方动画片啦。
他们的工作就是把游戏中冷冰冰的人物赋予个性,把游戏讲述成一个美丽的故事。
在这里,网易的《开云(中国)官方》被改编成了一组情节完整的故事,网游人物开始不仅是打怪、升级的枯燥玩偶,开始拥有自己独立的个性,独立的身世。
在这里,《开云(中国)官方》游戏被漫画师们改编成完整的故事情节,并对人物个性进行深入刻画,通过一个个小故事来展现他们的身世。
这部全彩色的漫画书讲述了大唐弟子凌霄的成长故事,所有设定都贴合了游戏背景,是一部青春励志漫画。游戏中的十二大主角,共同在漫画的世界演绎了一段跨越三界的爱恨情仇故事。
——选自新闻《网易投·资1200万元拍摄开云(中国)官方动画片》
游戏与现实,动画与童年,童年的现实让我们在动画中找到了慰藉,当游戏与动画的结合,尤其是开云(中国)官方动画片,让我们在童年以来的成长,到今日的现实中找到一丝满足。
不去分析WY在两者之间带动关系的相互作用,我只在意他赋予我们玩梦幻的没玩梦幻的将玩梦幻不在玩梦幻的还有不可能玩梦幻的,都可以在动画中去感受梦幻之美:景色、侠义、知识、趣味、自我实现、认知、情爱……也优化了网游的弊端,在相互的作用中,梦幻一路前行,我们一路成长。
(图为喜洋洋家族黑大帅的动漫节照片)
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有幸,我遇到这么几个玩家,随后对他们进行了采访:
……(开篇语省略)
夜:狼MM,你的名字很特别哦
红太狼:游戏名字吗?
夜:嗯,怎么不是灰太狼
红太狼:因为我跟我男朋友一起玩的 , 我特别喜欢看喜洋洋与灰太狼,所以取了这个名字
(夜:这个MM,我可又不好色,直接把你男朋友拉出来)
夜:你都没改过名字,玩了多久了
红太狼:一开始就玩的,去年5月份
夜:哇,那时候那个动画片才开始
(图为红太狼与喜洋洋师徒俩)
[ 本帖最后由 7ths 于 2010-5-15 00:29 编辑 ] |