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从策划口中看梦幻发展 |
![]() 下面我们开始吧~~。 原帖由 aiqiushi_fc 于 2010-5-3 23:53 发表 占楼 我太厉害了 关注PT 摆摊总被挡 能不能给改成一人一个位置 整齐方便 请修改天宫天雷和五庄飘渺式施法动作效果 这个摆摊问题困扰了大家很长时间,不光是PT,其它人也经验被堵,现在的摊位十分的混乱。就如我们区卖三药烹饪的地区天台。 ![]() 而这仅仅是一个缩影,驿站处更加混乱。而如果施行一摊一位制的话,则必然比这会整齐。但我们要考虑到这样修改后会有怎样的后果。首先,策划会怎样修改,每个摊位的间距是多少?如果过大,必然不会出现混乱的情况,但这样会引起摊位量不足,不少人面临“失业下岗”的危险,造成某些物品(如:烹饪、三药、强化符等)供应量减小,长期可能会造成某些物品价格上扬{不过可以减少去大的商业地点卡机问题};但如果间距比较小的话,还是比较乱,且玩家摆摊时不好掌握位置。 不过,有利必有弊,相信策划在进行市场调研后会合理掌握间距问题,但个人认为新丁所说的“很快”还需要一定的时间。 ![]() 引用: 原帖由 灭世无道 于 2010-5-4 01:45 发表 第一页~~~~~~~~~~~占位编辑 出租广告位 价格面谈 1:能不能继续优化下商会界面啊,看上去很别扭,虽然现在的还算实用,怎么优化我就不知道了~~~ 2:常规任务是不是需要 ... 1:能不能继续优化下商会界面啊,看上去很别扭,虽然现在的还算实用,怎么优化我就不知道了~~~ 只能做些小动作进行优化,毕竟商会界面比较小,很多功能挤在一起就很难看了。 3:我觉得该加大活力产物(烹饪 三药 家具)的回收力度: 现有活力产出物由市场去控制价格,拓展活力应用方式才是好办法。至于是什么办法,我卖个关子,会在合适的时间让大家去体验。不用担心新东西出来 只是回收大家的活力,换个方向想,我们只是希望将大家浪费掉的体活换成有用的东西,因为大家同样是消耗来点卡来到这游戏世界里。 5:帮派资金的获得方式是不是需要增加了?帮派发展的太快未必会减少梦幻寿命吧,相应的技能提高,契合第四点,出现新的物品. 跑商依然是帮派资金主力来源,其他方式只能作为辅助。我们倾向于帮助弱小群体,所以更多的行动只会增加弱小帮派的生存能力。 我们首先看下第三条,拓展活力应用方式,同样,对体力的应用方式也肯定会拓展。 现今,我们对活力的应用主要有:烹饪、三药、家具。 对体力的应用主要有:家具、打造、部分活动等。 如果出新的方式,有80%以上的可能还是通过帮派技能的方式来实现的,如果这样,既可以增加对梦幻币和经验的回收,也可以给玩家们多一种赚钱的方式,同样分流了部分卖三药等的人群,减少了每种活力物品产出的数量,稳定市场需求与价格。 另外,新的方式可能待成熟后会走向常规活动和任务来稳定新“产品”的市场价格。 ![]() 其次,我们看第5条:帮派资金的获得方式是不是需要增加了? 同时我们看17173对小白的采访中的: 17173:我们知道帮派联赛正在测试中,那么参加跨服帮派联赛是否会影响到服务器帮派之间的平衡? 小白:我们在参加联赛的人数上面有过很大的讨论,有可能是200人,100人,50,当然最好的就是50人,这样对服务器内帮派不会照成太大的影响。 |
引用:
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