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从策划口中看梦幻发展

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楼主
发表于 2010-10-5 18:28:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
        开云(中国)官方发展到今天仍不衰败的原因之一就是持续的更新,而一些重大的问题,有些会通过预告而提前告知,也有些东西可以通过策划们对一些问题的回答看出。为了更深入的了解梦幻的走势(观众:呜呜~~ 走势... 股票?...额..){小记:好吧,是发展动向}我们就需要从策划们对玩家的一些回答中来挖掘了,有些东西小记也来做个预测。
         
      
参考:
玩家座谈会天津站问题大集合/viewthread.php?tid=1955101
17173专访开云(中国)官方主策划小白http://xyq.17173.com/content/2010-08-30/20100830164715294.shtml
10年5月游戏建议的回复贴(内容为5~9月的)/viewthread.php?tid=1876095
      
           
         
       下面我们开始吧~~。
               
引用:
原帖由 aiqiushi_fc 于 2010-5-3 23:53 发表  占楼 我太厉害了 关注PT 摆摊总被挡 能不能给改成一人一个位置 整齐方便 请修改天宫天雷和五庄飘渺式施法动作效果

考虑到大家的承受能力,整顿摆摊地段,一人一个位置的做法是有必要去实现,但是得继续观察。相信很快就可以给大家体验。

       这个摆摊问题困扰了大家很长时间,不光是PT,其它人也经验被堵,现在的摊位十分的混乱。就如我们区卖三药烹饪的地区天台。
            
            
       而这仅仅是一个缩影,驿站处更加混乱。而如果施行一摊一位制的话,则必然比这会整齐。但我们要考虑到这样修改后会有怎样的后果。首先,策划会怎样修改,每个摊位的间距是多少?如果过大,必然不会出现混乱的情况,但这样会引起摊位量不足,不少人面临“失业下岗”的危险,造成某些物品(如:烹饪、三药、强化符等)供应量减小,长期可能会造成某些物品价格上扬{不过可以减少去大的商业地点卡机问题};但如果间距比较小的话,还是比较乱,且玩家摆摊时不好掌握位置。
        
        不过,有利必有弊,相信策划在进行市场调研后会合理掌握间距问题,但个人认为新丁所说的“很快”还需要一定的时间。
                  
            
                 
引用:
原帖由 灭世无道 于 2010-5-4 01:45 发表 第一页~~~~~~~~~~~占位编辑 出租广告位 价格面谈 1:能不能继续优化下商会界面啊,看上去很别扭,虽然现在的还算实用,怎么优化我就不知道了~~~ 2:常规任务是不是需要 ...
            
1:能不能继续优化下商会界面啊,看上去很别扭,虽然现在的还算实用,怎么优化我就不知道了~~~
只能做些小动作进行优化,毕竟商会界面比较小,很多功能挤在一起就很难看了。
3:我觉得该加大活力产物(烹饪 三药 家具)的回收力度:
现有活力产出物由市场去控制价格,拓展活力应用方式才是好办法。至于是什么办法,我卖个关子,会在合适的时间让大家去体验。不用担心新东西出来
只是回收大家的活力,换个方向想,我们只是希望将大家浪费掉的体活换成有用的东西,因为大家同样是消耗来点卡来到这游戏世界里。
5:帮派资金的获得方式是不是需要增加了?帮派发展的太快未必会减少梦幻寿命吧,相应的技能提高,契合第四点,出现新的物品.
跑商依然是帮派资金主力来源,其他方式只能作为辅助。我们倾向于帮助弱小群体,所以更多的行动只会增加弱小帮派的生存能力

        我们首先看下第三条,拓展活力应用方式,同样,对体力的应用方式也肯定会拓展。
        现今,我们对活力的应用主要有:烹饪、三药、家具。
        对体力的应用主要有:家具、打造、部分活动等。
        如果出新的方式,有80%以上的可能还是通过帮派技能的方式来实现的,如果这样,既可以增加对梦幻币和经验的回收,也可以给玩家们多一种赚钱的方式,同样分流了部分卖三药等的人群,减少了每种活力物品产出的数量,稳定市场需求与价格。
        另外,新的方式可能待成熟后会走向常规活动和任务来稳定新“产品”的市场价格。
            
               
        其次,我们看第5条:帮派资金的获得方式是不是需要增加了?
        同时我们看17173对小白的采访中的:
        
17173:我们知道帮派联赛正在测试中,那么参加跨服帮派联赛是否会影响到服务器帮派之间的平衡?

小白:我们在参加联赛的人数上面有过很大的讨论,有可能是200人,100人,50,当然最好的就是50人,这样对服务器内帮派不会照成太大的影响。
        
12、帮派只能接收200人,希望增加人数上限。
答:这个不会增加了,再增加的话,小帮派的生存更加受到威胁哦。
         三位大大的解释都有意无意的对小帮派或者除强帮外的其它帮派有着倾向。毕竟当前每个服务器的弱小帮派占据一大部分,资金少,人才也少,两者恶性循环。而小白所说的50人参赛既可以保证联赛服务器的压力减少,又可以使区内太大的顶级高手集中到一个区内。另外新丁也提到“我们倾向于帮助弱小群体,所以更多的行动只会增加弱小帮派的生存能力。”,所以我认为会有如果新增的资金获得方式可能与帮派等级挂钩,等级越高,奖励越低;也可能会出不需要“实力”,而是人人参与,不同等级同等福利(如周杰伦副本中的即时制战斗方式){但这一切的猜想要建立在策划去增加帮派资金获得方式,但短期内实现的可能性不大}
               
      
引用:
原帖由 _小楼◇ 于 2010-5-4 09:02 发表
建议出飞升武器。光效加强便于区分,而且会很帅,玩家都喜爱,现在的光武满街都是,已经没啥好看的了,
      
5、很想出。


3、150的武器很难获得,而还是120,130的造型,是否能更换新造型?
答:玩家追求酷炫的游戏外在展示也是我们一直关注的问题,这方面的问题我们会考虑。


         
        前几个月出了90级以上的新装备造型,玩家也十分的欢迎,而现在大家更希望对武器的外型加强,因为武器是梦幻唯一一个显现于人物的装备;更好看的武器,随之会有更加帅气的动作,无论在玩家见面会还是意见收集贴中都有很多人提出,而策划们也给出了正面的回答:“很想出。”看来出新武器造型是肯定的,但是时间长久的问题。小记认为,现在离年底已经不远,离出资料片也只有60几天的时间,且根据今年任务的走势(很多任务都被修改过:如暑假任务),年底的嘉年华任务也会进行一番大的修改,也就是说,这些暂时不影响游戏正常运行的东东,会暂且放放,待明年春节过后,闲暇之时便会被提起。
        不过大家可以很期待新造型,因为之前的新旧对比就很明显。
         
        


[ 本帖最后由 爱吃爆米花 于 2010-10-7 20:20 编辑 ]
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【开云手机版登录入口近期活动汇总】
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84
发表于 2011-7-3 12:29:21 | 只看该作者 来自:陕西
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83
发表于 2011-7-3 12:20:08 | 只看该作者 来自:湖南
忽悠,尽情的忽悠。。。
都一年多以前的问题  说什么考虑考虑  
毛线都没解决 还好意思拿出来
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82
发表于 2011-7-3 12:08:42 | 只看该作者 来自:广东
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81
发表于 2011-7-3 12:02:49 | 只看该作者 来自:江西
留个名
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80
发表于 2011-7-3 12:01:49 | 只看该作者 来自:澳大利亚
老帖.....原来小白说的重大改变就是渡劫啊
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79
发表于 2011-7-3 11:55:54 | 只看该作者 来自:江苏
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78
发表于 2011-7-3 11:53:48 | 只看该作者 来自:江苏
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77
发表于 2010-10-26 20:08:59 | 只看该作者 来自:福建
这么后面不家分关不!
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76
发表于 2010-10-26 19:34:36 | 只看该作者 来自:广东
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75
发表于 2010-10-26 19:27:26 | 只看该作者 来自:浙江
可别拓展装备了,6个就够折腾的了!
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74
发表于 2010-10-26 19:22:10 | 只看该作者 来自:河南
灌水拉
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73
发表于 2010-10-23 00:38:49 | 只看该作者 来自:湖北
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72
发表于 2010-10-22 23:53:16 | 只看该作者 来自:湖北
人才啊
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71
发表于 2010-10-22 23:40:09 | 只看该作者 来自:安徽
玩了6年梦幻了一个号投入很多,但是角色看那么久也腻了,新出唯美有的好看有的不好看,我在想同样性别种族的两个角色为什么不能相互换呢?哪怕只有一次机会哪怕是飞后或是满及之类的要求或花钱,我宁愿放弃一页的果子衣柜叫梦幻更有心意吧
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