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感觉力TG力WZ被变相的削弱了。看完再回帖,别乱骂人

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楼主
发表于 2011-2-28 21:14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海
你们想想看原来天雷飘渺是打三个怪!这样的话三个怪都有必杀的几率,然后现在修改了是打一个怪扣三个怪的血虽然时间被节省了,可是你们想过没另外两个怪必杀几率没了。就和符石的溅射一样。只不过是伤害公式不一样罢了。觉得我说的有道理的给点分吧。如果觉得我说的是错的那么请你们也别骂这是我个人感觉

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36
发表于 2011-3-1 12:31:11 | 只看该作者 来自:重庆
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35
发表于 2011-3-1 12:10:03 | 只看该作者 来自:广东
楼主是白痴吗
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34
发表于 2011-3-1 12:07:51 | 只看该作者 来自:陕西
额、改吧。只能被迫接受!
、、、            亦说:世人太过于繁琐于眷世界。蝴蝶眨几次眼睛才学会飞行、手机水一个月能水到四千、让我情何以堪!!
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33
发表于 2011-3-1 11:54:25 | 只看该作者 来自:上海
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32
发表于 2011-3-1 11:49:40 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 女儿村、村花 于 2011-2-28 21:14 发表
你们想想看原来天雷飘渺是打三个怪!这样的话三个怪都有必杀的几率,然后现在修改了是打一个怪扣三个怪的血虽然时间被节省了,可是你们想过没另外两个怪必杀几率没了。就和符石的溅射一样。只不过是伤害公式不一样罢了。 ...

你说的其实不对,我举个例子。
同样是变鬼将攻击100次
以前的样子是移动飞300下,必杀次数为300*0.25=75下,也就是飞300次平均75次爆必杀。
修改以后是非100次附带溅射200次同样的攻击,那么爆的次数是100*0.25=25次爆,孙便附带了50次必杀溅射效果,实际依旧是75次必杀
也就是说要爆一起爆,要不爆都不爆,其实都是一样的
关键是时间说短了。
之于飞3下有波动,飞一下没有波动这个也没有影响,因为都是有高有低
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31
发表于 2011-3-1 11:46:26 | 只看该作者 来自:山东
喊修改一次性的也是你们?改完说不出必杀的也是你们?想秒来LG啊 秒的最多? 你敢玩不?
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30
发表于 2011-3-1 11:40:02 | 只看该作者 来自:浙江
跟破F一样。。反正必杀不是都在
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29
发表于 2011-3-1 10:51:57 | 只看该作者 来自:陕西
增强了…
暴必杀几率参考魔王法爆…
然而现在却不怕反震了…点一个没反震的怪,另外俩会反震的也反不了……
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28
发表于 2011-3-1 10:34:03 | 只看该作者 来自:山西
哎嗨......哟
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27
发表于 2011-3-1 10:32:45 | 只看该作者 来自:广东
说不定一个爆其他两个也同时爆呢
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26
 楼主| 发表于 2011-3-1 10:26:07 | 只看该作者 来自:上海
24楼的,ST飞机的动画不是没改么。
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25
发表于 2011-3-1 09:10:15 | 只看该作者 来自:福建
无聊人士
那我还说感觉STL MW LG的练级 烧香能力给消弱了呢
甚至DT的破釜沉舟也远不如WZ了呢
毕竟WZ不要休息

朋友
比较不是这样比较的
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24
发表于 2011-3-1 01:07:41 | 只看该作者 来自:美国
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23
发表于 2011-3-1 00:46:57 | 只看该作者 来自:湖北
   不飘 我都黑开心了
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