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讨论夜战修改

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楼主
发表于 2011-4-11 22:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
此次修正夜战效果:夜间属性变化规则由原来的战斗开始时时辰决定调整为按每回合实际时辰决定。

原本PK夜间进入战斗等于其余没变夜战的门派(DF除外)都减少10%防御。
修改之后物理系继续变夜战,战斗进入白天其他人不减10%防御……白天相当于加了光辉……

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
这里讨论下夜间防御会不会降低的问题。仔细琢磨下,当我们平时不变夜战的时候,如果说晚上攻防都减白天都不减的话,那么我们白天晚上所打出的数据应该是不变的!但是事实确是晚上的伤害比白天低,由此可见我认为夜间防御是不会减少的!
防御不会减少,对于此次夜战的修改来说,夜间进入战斗变夜战卡,正常战斗的伤害一直不会变化的。但对于白天进入战斗的比赛,现在物理系可以选择其他的更好的卡片,但是修改之后为了保持稳定要一直坚持夜战卡。


[ 本帖最后由 最初的爱 于 2011-4-12 10:21 编辑 ]
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35
发表于 2011-4-12 09:49:09 | 只看该作者 来自:广东
明明写了减伤害了,怎么还要算来算去说加强了呢???
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34
发表于 2011-4-12 09:48:09 | 只看该作者 来自:四川
伤害输出有波动影响PK点杀
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33
发表于 2011-4-12 09:44:45 | 只看该作者 来自:广东
以梦幻精灵为准 官网的东西不可靠
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32
发表于 2011-4-12 09:34:56 | 只看该作者 来自:浙江
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31
发表于 2011-4-12 09:30:51 | 只看该作者 来自:天津
本来就应该随时间变、


原本就不合规则
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30
发表于 2011-4-12 09:27:24 | 只看该作者 来自:广西

回复 22# 的帖子

我没有记错哦
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29
发表于 2011-4-12 09:26:29 | 只看该作者 来自:湖北
防御不减 只减攻击
攻防能力≠攻防
不过这不影响楼主的分析
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28
 楼主| 发表于 2011-4-12 09:19:11 | 只看该作者 来自:山东

回复 20# 的帖子

仔细揣摩下,在夜晚会减防的前提下,修改后的战斗相对于现在的白天进入战斗,在变夜战的情况下,晚上攻击不降,对方防御降低,算是变强了些!只是变卡有了局限性。但是现在服战都是夜晚进入战斗,所以对服战来说,夜战算是削弱!但是对于不变夜战变鬼将的ST算是有些好处,所以鬼将卡减的伤害也将被改多……
这个问题确实挺绕人的……当然一切还是在夜晚会减防的前提下讨论的!

[ 本帖最后由 最初的爱 于 2011-4-12 09:24 编辑 ]
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27
发表于 2011-4-11 23:52:12 | 只看该作者 来自:四川
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26
发表于 2011-4-11 23:42:15 | 只看该作者 来自:广东
你不知道晚上再去杀他?以后梦幻进入战斗要卡时间了
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25
发表于 2011-4-11 23:37:45 | 只看该作者 来自:江苏
内容额,好乱,求真理
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24
发表于 2011-4-11 23:24:42 | 只看该作者 来自:云南
是吗。。。。。
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23
发表于 2011-4-11 23:18:09 | 只看该作者 来自:广东
以梦幻精灵为准 官网的东西不可靠
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22
发表于 2011-4-11 23:14:26 | 只看该作者 来自:四川
楼主为什么不以白天为基点? 反过来说 白天变夜战的物理系没赚到便宜。。 但是转到黑夜的时候 没变夜战的门派被削弱了防御 物理系相当于提高了攻击力呢?
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