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[PK] 【攻略达人】【剑走偏锋①】论飞升后血敏HS在实战中的存在价值

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楼主
发表于 2011-6-14 22:50:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北
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发表于 2011-6-15 14:45:52 | 只看该作者 来自:河南
各有所长。
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23
发表于 2011-6-15 14:00:28 | 只看该作者 来自:广东
  Pea_ce~!
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发表于 2011-6-15 13:20:09 | 只看该作者 来自:天津
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21
 楼主| 发表于 2011-6-15 13:17:31 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 资深平民玩家 于 2011-6-15 11:06 发表


现在流行的力劈多技能宠+DT四扫集中点杀,在牛叉的HS你照样躺下!



其实这位朋友这句话说的很对,现在暴力年代只要集中火力,点谁谁倒(实力相当的情况下),耐敏HS亦是如此,诸如此类看过录像的人应该见过很多,开场第一回合HS (弱点/三扫/单法/众法BB)被点杀,只是血敏相对于耐敏而言的优点是不怕死,并且配合修罗咒和混元伞能达到反弹伤害的目的,先举例了一张姑苏小舞的属性图,后来删掉了,姑苏小舞为什么加那么多血,因为他指望天神护法来保护队友,其实他其他的举动同我的想法是趋同的,利用伞和修罗咒来反弹伤害(这个反弹的伤害非常可观,他通过天雷来降防,我们通过舍生降防【说明:并不是从头到尾用舍生,关键时刻才用,如队友或自己空血时】),为什么后来姑苏小舞会被针对,因为他是个攻击点,并且防御低,一旦被死亡小舞队伍就会少一个攻击点+肉盾保护,我这里的血敏概念是舍弃一定防御加血而不是加敏,一般比武HS都会加1敏或以上


还是那句话,血敏HS也有不足,但是相信大家会用自己的方法来克服 一个出色的血敏HS,伞和修罗咒的应用非常重要
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20
 楼主| 发表于 2011-6-15 12:48:58 | 只看该作者 来自:湖北
恩  接受123若晨的意见  会改进的
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19
 楼主| 发表于 2011-6-15 12:45:17 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 ⒈2⒊若宸 于 2011-6-15 12:35 发表
我知道还魂咒是回伤的,是说你太依赖这个特技。药战也有带药数量啊你一个当前回合需要执行加蓝操作,那么他就不能用于其它用途。你全队血量都被压低,宝宝还能安逸的加蓝么- -

控蓝流请不要忘了女儿。对辅助系 ...

HS 不死就用不到还魂啊  还魂只是以备不时之需,另外全队都贫血了就算是传统HS也回天无力了啊 一切控蓝流除了云龙外都是回合开始时计算的并不影响中途喂蓝,正如血敏HS一样,毒NE同样不被看好,我正准备剑走偏锋2写毒女儿的应用的
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18
发表于 2011-6-15 12:35:08 | 只看该作者 来自:湖南
我知道还魂咒是回伤的,是说你太依赖这个特技。药战也有带药数量啊你一个当前回合需要执行加蓝操作,那么他就不能用于其它用途。你全队血量都被压低,宝宝还能安逸的加蓝么- -

控蓝流请不要忘了女儿。对辅助系的控制也绝非只有封印。只是随意列举几点,不代表血敏仅上述缺陷。

不否认你的观点,只是希望你在谈及优势时也应提到缺陷,不仅仅是解决方法,新玩家看到此类很容易受误导。

[ 本帖最后由 ⒈2⒊若宸 于 2011-6-15 12:42 编辑 ]

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17
 楼主| 发表于 2011-6-15 12:16:12 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 ⒈2⒊若宸 于 2011-6-15 09:47 发表
HS法力消耗大且快,脆皮封系的封印法术消耗小,故有效的针对血敏HS的破碎以及种种控蓝流,会使队伍陷入困境。
129的话应该还是比高级舒服的。唉,看到你的武器我真的很伤心啊然后我发现。。是引用的- -

舍生 ...

首先回答⒈2⒊若宸的疑问吧,首先前提是药战,擂台上一个破碎的确血敏HS 就呜呼了,但是药战只需要一个天龙水或者红毛即可,既然是血敏,速度当然比对方辅助快也更比对方物理快,当你已经使用完推气过宫/救死扶伤/..之后,对面再对你进行破碎就没有任何意义了。(帮战服战中封系被破碎的事例数不胜数,在此不赘述)至于控蓝流,如迷情妖姬派系的PS,或者云龙系的LG,相信云龙系的LG不止对于血敏HS,对于所有门派而言都非常头痛,而HS天生抗PS封,PS也不会放弃封印机会来摄魄HS,并且群体PK中如果对方集中把重点放在HS身上的话,则另一方面表明了另外4名队友的解放,对面往往会得不偿失,一般无论是血敏还是耐敏,都是放在最后解决的,先解决HS导致本方受损是得不偿失的(以3攻1辅1封队伍为例,重点关注HS将导致本方被控制和压制)

最后,关于回魂咒,是你死之前比如有2000/4990/5000血,使用回魂咒之后血是150/4990/5000,所谓的伤是死之前的伤,而不是通常死之后拿九转救起来一管子那样的伤  如果怕法系被控制, 可以考虑让封系带回魂

[ 本帖最后由 conan145 于 2011-6-15 12:17 编辑 ]

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16
 楼主| 发表于 2011-6-15 11:50:00 | 只看该作者 来自:湖北
此楼作废

[ 本帖最后由 conan145 于 2011-6-15 13:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-6-15 11:40:24 | 只看该作者 来自:湖北
很高兴能有这么多的朋友关注我的帖子并且参与讨论 ,本来这就是一种现在看来“比较另类”的HS,有争议无可厚非,稍等我将在楼下说说我针对大家回复的一些想法(注:本人现在血耐敏4不像HS[偏血敏],正转型血敏HS中)#jxk4
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14
发表于 2011-6-15 11:16:54 | 只看该作者 来自:云南
又重新一字不漏读完一遍,还是觉得不可行,楼主所谓的血敏HS,其实只不过是多加了几点敏捷而已,哈哈,其实根本没有辅助系敢放弃防御,放弃防御就是开国际玩笑!

全力DT、全力ST将会逐渐成为神话,HS遇到高速封系、多封对手的时候,压根没有机会再招高速BB来解,还得依靠队友,我自己带的队最喜欢干的事情就是指挥点杀对面HS的BB而队友之中,有几个能意识到高速宠来配合HS?有几人的高速宠能站在场上?

哥抚腹而过!
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13
发表于 2011-6-15 11:06:59 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 aaa826975113 于 2011-6-15 11:01 发表
帮战也许行,服战行不通,MW爆下可能五六千血就没了


现在流行的力劈多技能宠+DT四扫集中点杀,在牛叉的HS你照样躺下!
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12
发表于 2011-6-15 11:01:36 | 只看该作者 来自:天津
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11
发表于 2011-6-15 10:57:10 | 只看该作者 来自:云南

真相在这里!

血敏HS在真正的实战中压根没有多少作用,请允许我对你这个观点直接否定!

HS门派的发展路线是单一的,辅助的定位已是伴随梦幻终身到死,一个队加了一个HS,当然是指望HS能一直辅助其他4人,甚至是拖延BB飞出的回合数。必要时耍两个特技。

我是飞了好几年的老HS,所以我有发言权,其实HS在遇到实力相当的对手之时,压力是相当大的,又要不能让自己成为全队的累赘(因为HS被点杀,或者第一回合就被放倒的话,那么这就是天大的累赘),又要尽力保证其他4人一直站在场上。这个时候生存力相当重要,人物和BB是两种不同的概念,4500、5000血攻宠、法宠的出现,并不意味着HS可以朝血敏发展,并不意味着HS血敏是流行路线。

作为HS,我也很想朝别的路线走,但是看过很多人的加点和实战效果,我都相继放弃,顶多就是洗完魔,之后还得走血敏耐传统路线。

此帖具备一定的参考价值,低级别的我没有尝试过,但是129、155,血敏HS的存在终将成不了大气候。希望后人千万要三思,当然如果你有几十万闲钱的话,可以买6件神器的补缺!

——————————————————————

玩了几年的HS,其实这是一个很难做人、很为难,也是很不受尊重的一个门派,上了真正的战场,你如果不能保证自己站稳,如果成为累赘的话,你终将失去真正战场战斗的资格,失去被尊重的权利!
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