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绝幻魔音BUG修正之测试报告

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楼主
发表于 2007-5-15 10:45:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
特技绝幻魔音测试报告

特技--绝幻魔音 的使用效果的BUG已经得到修正(关于此BUG的详细描述见帖:/viewthread.php?tid=182288
修正后的准确描述如下:一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%
愤怒状态下命归消耗是130*0.8=104
在愤怒绝幻魔音状态下:104*1.5=156
这与测试图相符,也说明BUG已完全修复

测试图如下:



使用特技装图:






官网说明:


关于绝幻魔音的讨论在官网就有很多版本,更多的是将它与笑里藏刀放在一起讨论,主要集中在命中上,笑里是必中的。
这里不作过多讨论,只是提一下个人意见,绝幻魔音代表的是另外一种战术,体现在控蓝方面:对低魔法高消耗的门派来说增加2倍的魔法消耗:
举例如下:
辅助系HS:
我佛慈悲、救死扶伤、舍生取义、佛法无边:150点魔法 ==>300
推气过宫:100点魔法==>200
妙手回春:80点魔法==>160
金刚护体:60点魔法 ==>120
...........................................................................
封系FC:
分身术:80点魔法==>160
失心符、失魂符、定身符:60点魔法==>120
追魂符:55点魔法==>110
失忆符、离魂符、碎甲符:50点魔法==>100
催眠符:45点魔法==>90
落魄符:40点魔法==>80
..........................................................................
攻系STL:
象形:50点魔法==>100
鹰击:30点魔法,攻击多人时消耗增加(180==>360)
连环击:每次连击消耗30点魔法(连6就是180==>360)
狮搏:30点魔法==>60
变身:20点魔法==>40
.........................................................................
特殊DF:(强力推荐PS看,因为解我们封印)
修罗隐身:150点魔法,对队友使用每回合消耗施法者10点魔法。
还阳术:150点魔法 ==>300
寡欲令黄泉之息:50点魔法==>100
尸腐毒:40点魔法==>80
..........................................................................
出于本人是PS的原因,就目前的PS现状:1第一速NE的复兴,2解封门派DF的兴起。于是考虑了更多的PS的出路。
对于绝幻魔音的使用配合PS特有的控蓝战术,因为我们拥有单体控蓝最强的姐妹同心。辅助以吸蓝,能否为PS找到新的战术和出路是作为当前最重要的问题。加上对于特技的控制作用,似乎绝幻魔音的最佳配合对象就是拥有龙宫和PS组合的队伍。
...........................................................................
有待解决的问题:
关于绝幻的命中问题:
测试:。表示使用失败  .表示使用是成功 测试地点:擂台
1。2.3。4.5.6.7.8.9.10。11.12.13.14.15.16。17.18.19.20。21.22.23.24。25.26.27。28.29.30.31.
32.33.34.35.36.37.38。39.40.41.42.43。44.45.46.47。48。49.50.
统计:失败11次 连续失败次数1次
      成功39次 最长连续成功次数10次
测试成功几率78%
对于如此高的成功率想必一直关心封的成功率的朋友都有所放心了。

使用者的速度问题:与笑里的高速使用效果好的要求不同的是,绝幻对速度的要求不高只要想用就可以带,越早使用越好。我想第一回合LG使用绝幻是不会被对方笑里的吧?
.....................................以下为17日添加关于大家讨论最多的东西....................................
绝幻区别于笑里的原因举例:
1,关于地府的存在.
队员A喝酒,队友B(地府)将A隐身.第2回合A自由施放各种特技.对方一群高速笑里封只有看着A晶清,起死...
如果,A已中绝幻的话,则中型特技被限制5回合,B已中绝幻的话,5回合隐身他必须对蓝做考虑,而且绝幻可以由非封系施放.并不一定要封系去用。
2持续性
类似如下:队员A是低速特技封,被封后一直喝酒保证SP.若不被笑里则晶清,起死等.于是,对方只有专职高速封一直赔着喝酒笑里...从而被拖住.但相对的自身抗性,A已占据优势,而酒量上也会是A准备的多些,主动已经不完全速度高速封了.
同样的绝幻可以由非封系施放.并不一定要封系去用。


以上2例想说的只是绝幻的极端化处理,个人并无意将2特技比个高低,各有各的用处而已,在我举的场合显然有利于绝幻.并不是说谁好谁差,也不是说谁代替谁.

对于成功率,贴中已说明几乎可与封印成功率相比拟,没有人因为封系法术存在失败的可能就弃之不用吧.

我想大概是新观念和旧思维的主见冲突的缘故吧.

希望更多的人摒弃旧的主见,才能开放利用新的事物.


[ 本帖最后由 玄天一梦 于 2007-5-17 10:03 编辑 ]

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71
发表于 2010-1-6 18:52:01 | 只看该作者 来自:浙江
买不起贵的TJ用这个很不错
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70
发表于 2009-5-22 22:54:59 | 只看该作者 来自:浙江
单体还是全体的
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69
发表于 2007-5-20 20:41:34 | 只看该作者 来自:广东

.

我还以为PS的JN要修改了 白高兴
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68
发表于 2007-5-20 05:40:32 | 只看该作者 来自:山东
到现在为止,用了几次,失败几次
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67
发表于 2007-5-19 21:38:11 | 只看该作者 来自:重庆
不错的想法 不过这个东西一般都被当作垃圾处理了 所以流传的比笑里广这点是应该也考虑在里面的
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66
发表于 2007-5-19 15:02:18 | 只看该作者 来自:江苏
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65
发表于 2007-5-19 13:26:22 | 只看该作者 来自:山东
失败了是不是也要用愤怒啊
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64
发表于 2007-5-19 13:11:26 | 只看该作者 来自:云南
貌貌的问一句NE改回原来的2.6速度一级JN了
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63
发表于 2007-5-18 22:20:10 | 只看该作者 来自:北京
多些拉欧
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62
发表于 2007-5-18 22:18:44 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 玄天一梦 于 2007-5-17 10:02 发表
绝幻区别于笑里的原因举例:
1,关于地府的存在.
队员A喝酒,队友B(地府)将A隐身.第2回合A自由施放各种特技.对方一群高速笑里封只有看着A晶清,起死...
如果,A已中绝幻的话,则中型特技被限制5回合,B已中绝幻的话 ...

  看来你还是不懂啊  这特技的缺点就是几率  正如你所说几率和封系接进 但是你考虑过没 封系封人耗蓝 你放特技耗的是怒气啊  怎么比啊不要想什么纸上谈兵的配合好把  特技是用来干什么的   是用来逆转自己的劣势和对自己的队员起到恢复作用 用几率这样的东西去浪费怒气就是这特技为什么一直没进服站 产生大作用的原因  怒气太宝贵了 人家不会浪费在这上面  而且你也说了现在DF似乎有出头的机会了 那这特技的用处又在降低了 反正一句话 这特技就是个鸡肋好把  难堪大用 无法用来扭转败局的
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61
发表于 2007-5-18 16:43:51 | 只看该作者 来自:河北
好象成功率没有那样高
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60
发表于 2007-5-18 16:20:25 | 只看该作者 来自:四川
学到知识了~~
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59
发表于 2007-5-18 08:42:18 | 只看该作者 来自:新疆
回去也试下
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58
发表于 2007-5-17 18:41:47 | 只看该作者 来自:辽宁
就算中了 绝幻的维持时间也只有5回合。更何况还有几率不中
个人感觉没什么用
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