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[其他] 善恶有报的恶报概率测试

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楼主
发表于 2011-8-31 12:48:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海
之前对善恶有报 梦幻精灵的说法是 善报跟恶报几率都是一样的 这样计算的话 善恶的期望输出只有75% 远低于正常输出 被我当作鸡肋技能 从不用
而现在梦幻精**改了说法 说是随机性的 技能描述中 说是较大可能造成双倍伤害 也有较小可能不造成伤害 并使其回复少量气血 也就是说 善报恶报几率不是各50%了 那么现在恶报概率是多少呢?善恶有报是否还是鸡肋技能呢?下面进行测试
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26
发表于 2011-9-6 17:31:08 | 只看该作者 来自:广东
多大几率都是假的那只是几率。。高神还有说30%呢、结果在擂台连神3把都出现。坑爹的几率。坑爹的技能
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25
发表于 2011-9-6 16:57:27 | 只看该作者 来自:广东
好贴,不错不错。
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24
发表于 2011-9-6 16:53:15 | 只看该作者 来自:江苏
善恶这么牛逼啦
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23
发表于 2011-9-6 16:22:30 | 只看该作者 来自:广东
我打了高慧根想提高律法的使用次数。谁知它掉善恶啦(T ^ T)。
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22
发表于 2011-9-1 15:47:33 | 只看该作者 来自:广东
带过几个礼拜的律法,从此发誓不带了。
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21
发表于 2011-9-1 11:44:43 | 只看该作者 来自:湖南
LZ要淡定
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20
发表于 2011-9-1 10:23:41 | 只看该作者 来自:山东
图挂了
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19
发表于 2011-9-1 09:47:36 | 只看该作者 来自:陕西
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18
发表于 2011-9-1 09:10:27 | 只看该作者 来自:北京
善恶之前不被看好,一是主动技能,和隐身冲突。存活率太低。不过现在很多血攻宠,主动技能重归主流。
二是善恶的不确定性,出恶报固然很爽,对方残血一个善报对己方士气打击很大。
三是善恶没有兽决,合出一个多技能高属性的实用善恶宠,难度比较高。不过也有人收集善恶宝宝套装,经常会有惊喜。
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17
发表于 2011-8-31 23:41:50 | 只看该作者 来自:天津
律法等级高于对象等级恶报的概率是50%,低于对方等级是75%
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16
发表于 2011-8-31 22:55:41 | 只看该作者 来自:北京
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15
发表于 2011-8-31 21:36:15 | 只看该作者 来自:广东
一场战斗连出4个善的路过
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14
发表于 2011-8-31 20:51:19 | 只看该作者 来自:广东
留名,楼主辛苦了
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13
发表于 2011-8-31 20:44:24 | 只看该作者 来自:湖北
好帖子,留名字
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