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[其他] 【建议】关于狮驼岭鹰击动画

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楼主
发表于 2012-2-23 23:29:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
无论你是否是狮驼岭门派玩家,相信对于狮驼主要技能“鹰击”的法术动画效果领略已久了吧,不管是平时烧双、任务、活动,还是PK,鹰击都以那独有的无以伦比的冗长动画而耗时相对巨大,不少玩家甚至都因其鹰击法术动画超长,在烧双和个别任务活动中而将狮驼岭这一输出门派拒之门外,让人不可思议……
      希望各位大虾,对此有同感的,能踊跃顶贴,希望斑竹也能反映给梦幻策划,对“鹰击”这一超长的法术动画予以优化,哪怕像DT的破釜沉舟一样都可以大大减少法术动画的时间消耗,让各位玩家看到可喜的优化。
      仅此建议而已,希望深有同感的朋友们顶起。
      也欢迎各位做出对此建议的各种提议和呼声……
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28
发表于 2012-3-5 13:57:25 | 只看该作者 来自:天津
看看人家四楼……多理解CH
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27
发表于 2012-3-5 08:41:48 | 只看该作者 来自:天津
我觉得不要改  改了ST就不好玩了 我就喜欢现在这样  打一下回一下有激情 别老计较电卡,省电卡你玩LG去阿,LG ...
田孝天 发表于 2012-3-4 08:59



    正解了,说改得都是把游戏当工作得人……娱乐才重要
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26
发表于 2012-3-5 06:13:33 | 只看该作者 来自:广东
那5飞机队会是什么效果?每人都带变身套,神马都死了
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25
发表于 2012-3-4 11:24:05 | 只看该作者 来自:西班牙
应该有一定理由。。
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24
发表于 2012-3-4 11:15:31 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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23
发表于 2012-3-4 08:59:28 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得不要改  改了ST就不好玩了 我就喜欢现在这样  打一下回一下有激情 别老计较电卡,省电卡你玩LG去阿,LG快
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22
发表于 2012-3-3 15:49:18 | 只看该作者 来自:江苏
有亮点的没
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21
发表于 2012-3-3 15:43:25 | 只看该作者 来自:河南
伤害高不会没人要 现在还说ST没人要
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20
发表于 2012-3-3 14:02:01 | 只看该作者 来自:广东
继续顶啊顶……从别人的角度思考问题!
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19
发表于 2012-3-3 12:51:52 | 只看该作者 来自:广东
改了网易一年就少赚了多少钱。。。所以工作量大
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18
发表于 2012-3-2 18:05:18 | 只看该作者 来自:黑龙江
接受已有的事实吧#fyn-ku
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17
发表于 2012-2-26 15:59:21 | 只看该作者 来自:广东
感觉还行吧
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16
发表于 2012-2-25 12:26:31 | 只看该作者 来自:广东
支持改一哈
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15
发表于 2012-2-25 11:20:18 | 只看该作者 来自:广东
这个设计其实很合理,因为鹰击其实应该是3回合攻击的血量 但现在出了变身套 已经吧3回合的血量减了2回合,这已经是优势了,如果还把时间缩短,那让其他门派怎么活动?怎么生存?
一段时间缩短,那ST的活动优势更加明显,现在很多活动都组法系优先于ST,主要是因为ST施法时间长,一旦缩短时间,那活动什么一定优先是双ST,首先ST比LG更容易比任务怪快,任务活动一般不超过2回合,那双ST以上的队伍时间将是最快的,而其他门派的活动本来就弱势,还去加强ST,显然不合理!
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