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【光阴似箭,“梦”回童年】从美丽人生到六艺修行——回顾子嗣系统的发展

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楼主
发表于 2012-5-29 18:51:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东



chapter 1 . 起始篇:《美丽人生》开启子嗣养育系统 ,新篇章带来新生命


      2005年春节,开云(中国)官方第二部资料片《美丽人生》推出,带给我们全新的游戏体验。其中最让玩家期待的应该就是养育系统,这是基于玩家之家玩法之上,以“孩子”为概念,集相关养育任务,召唤兽特性等诸多因素嫁接而成的系统。 孩子作为玩家夫妻双方的情感寄托,尽管前期的养育不是那么容易,但是能看见成年的娃娃的高资质,高成长应该也是一件很奇妙的事情。作为一种特殊的召唤兽,这一整套的子嗣系统也有过很多的改变,完善,修改,这里就让我们一起回顾一下从美丽人生到六艺修行,子嗣系统的发展轨迹。


      资料片刚刚出来的时候,千年人参与孤儿手册应该就是每一个想要为人父为人母的玩家必争的道具了,首当其冲的就是星宿,官职任务这些。两者的物价也是高不可攀,跟如今的价格简直是大相径庭。但是似乎当时人们还没有想到,这仅仅是开始的投资,孩子的养成,或者说是理想中的“天才”儿童之路付出的并不是一星半点。


    五花八门的孩子用品也应运而生,也有此时66与超66除炼妖外的转型功能。 悟性,心态等等,30多天辛勤的养育,30多天各种宝贝需求的繁琐,30多天焦灼的等待,投入与回报,需要的更多的是耐心,毕竟养孩子不像是是炼妖一本兽决下去便可见分晓。 作为一种情感的寄托,相比兄弟,姐妹,甚至是夫妻,那种感觉来的更加的奇妙,仿佛是掌握在自己手上不会流失的幸福,相信有许多玩家当看到孩子呱呱落地的那一霎那,无论好坏,都是满足的。





chapter 2 . 发展篇:子嗣系统日趋成熟,在创新与完善中前进

2007-10-9:玩家子女装备佩戴在全部服务器放出

召唤兽套装给召唤兽带来的提升,外加一个灵活可变的技能是一件相当不错的事情。同样,这次修改把孩子的实战能力提升了很大的一步。
2007-1-16增加成年孩子托管设置:
  (1)玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;
  (2)成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;
  (3)托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;
  (4)如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;
  (5)如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的“冻结”状态;

现实中有可以带孩子的保姆这种职业,当然在游戏里也不例外了,马婆婆就充当这样的角色,无暇照顾孩子的玩家可以花费一定的金钱,在NPC处进行托管,让孩子的养育更加的方便,不用担心掉能力值。
2009-8-4“子嗣过继”系统在部分服务器放出测试:
详细内容: http://xyq.163.com/introduce/sys/qt006.html

在当时利用卖孩子的骗术不止一种两种,不知道你有没有被上当受骗过呢?当孩子成年后,玩家除了可以自己抚养,也可以选择到长寿村找马婆婆过继给其他玩家。子嗣过继系统算是官方交易孩子的一种平台,“孩子”的藏宝阁,这样交易安全,有保证了!

2008-9-16子嗣培养工具在部分服务器进行测试
详细内容:http://xyq.163.com/introduce/sys/sys008.html   

     玩家可以在佣人处模拟孩子的养育过程与结果,还可以将模拟的养育计划保存后委托佣人执行计划代为养育。在计划执行后,系统每天会根据计划内容向玩家提示当日的喂养方案。这就是子嗣培养工具,制定出详细的喂养计划,还可以返回之前的喂养日,那么出现一点点小错误,还是可以有弥补的机会哦!


2011-5-10子嗣系统调整,在部分服务器测试2周;
(1) 每个玩家携带子女数量由1个调整为2个,即夫妻双方一共可拥有4个子女。每场战斗只能由1个子女出战,玩家需要在战斗前指定出战的子女;
(2) 道具栏界面增加“子女”按钮取代原逍遥镜功能操作;
(3) 逍遥镜功能取消,马婆婆处关闭逍遥镜出售,全服放出后玩家身上的逍遥镜可按10万梦幻币价值放入炼丹炉炼丹;
(4) 战斗指令调整:战斗中使用“召唤”指令可以召唤出子女,子女默认显示在最上方。同时召唤界面增加更多的召唤兽信息与子女信息展示,方便玩家在战斗中识别。

现在而言已经没有逍遥镜了,曾经想要孩子跟出门必备的道具,现在基本上也是魂归炼丹炉了! 多出了一个道具的格子,无论是平时,还是比武放药都更加的实际。


2012年4月24日定期维护公告子嗣系统调整:孩子学习、使用第二师门技能的条件降低为孩子等级≥80级,在部分服务器测试;

此修改降低了子女学习第二师门技能的条件,对于89的玩家来说应该算是一个福音,例如DF孩子的鬼眼能够在后期清隐身宝宝中得以体现。
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33
发表于 2012-6-20 10:24:08 | 只看该作者 来自:江苏
我轻轻地撸过,
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32
发表于 2012-6-20 10:18:15 | 只看该作者 来自:河南
呵呵,不错啊。。。
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31
发表于 2012-6-14 12:46:32 | 只看该作者 来自:陕西
六艺可以自己选技能的话还是不错的,随机选,可以很不客气的说,那就是个垃圾东西……
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30
发表于 2012-6-14 12:44:06 | 只看该作者 来自:陕西
六艺可以说很恶心,小白天天玩几率有意思么。自己选技能还好,竟然随机,简直就是恶心至极。在六艺那次见面会的爆料帖子的时候我就猜肯定不会那么简单……
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29
发表于 2012-6-14 12:14:11 | 只看该作者 来自:安徽
11楼亮了,~
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28
发表于 2012-6-13 12:58:12 | 只看该作者 来自:湖南
露个脸。。。。。
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27
发表于 2012-6-13 12:57:23 | 只看该作者 来自:北京
六艺的技能也不错
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26
发表于 2012-6-13 12:46:24 | 只看该作者 来自:江苏
前排支持!
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25
发表于 2012-6-13 12:30:47 | 只看该作者 来自:湖南
期待子嗣系统的下一个发展
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24
发表于 2012-6-13 12:20:53 | 只看该作者 来自:北京
半个月后来顶一下
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23
发表于 2012-6-13 12:11:59 | 只看该作者 来自:广东
蟠桃强化还没去体验.求解.
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22
发表于 2012-6-3 22:27:15 | 只看该作者 来自:江苏
我也喜欢小孩   可是我不会养啊
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21
发表于 2012-6-2 15:13:19 | 只看该作者 来自:江苏
为什么战斗中不能自由选择出战孩子?为什么在孩子还是如此无力的情况下,还在限制着孩子的等级,请还我们辛苦一个月养育出来的孩子的50点属性,CH真无能
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20
发表于 2012-6-2 14:05:23 | 只看该作者 来自:江西
/viewthread.php?tid=2949331&highlight=
还是把BUG修复了再来打广告吧`
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