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[乱弹第一弹]也谈13联开始的后战术演化和服战走势

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楼主
发表于 2007-7-1 19:38:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
随着开云手机版登录入口的慢慢平静,13联的备战又已经拉开帷幕。

不管你是谁的FANS,

不管你是否服参与12联的口水大战,

明秀凭借一支以辅助系门派为绝对主力的阵容,

靠绝对优秀的临场配合,站在了12联武神坛的最高点。

对于FANS来说,尽管发泄、漫骂、诋毁、BS、攻击吧。

FANS和FANS间的对立本来就是合理的,要不然你反而不算FANS了。

可是对于各个服务器的服战队员、对于有野心于站在PK台最高端的人来说,

明秀的夺冠,绝对是一场观念改变的开始。

下面就乱弹一下13联的战术演化和服战的走势:

战术演化:

1)战术研究的深入化:

    明秀的PT+瓶子卡 的启示告诉我们,卡片的技能和门派的技能叠加在一起,有可能把两者的作用发挥到极限。

    那么我们可以思考的是,低级卡片中的“迟钝”等低级技能,是否也有其特殊的作用??

    明秀PT+天宫的 打伤 打法 也在启示我们:一回合打500,50回合后的总伤害绝对是可观的。

    我们又可以思考的是,华丽而短暂的伤害输出未必比固定的却能持续的伤害输出更王道。

2)战术组合的多样化:

    站在传统的战术角度分析,明秀标准阵容不过是一个标准的3封队伍,

    只不过另外两个位置,没有选择2个都是LG,DT,ST等门派,却把PT放在了这个位置。

    那么给我们的提示是,所谓“标准”的3封,2封,3攻这样的说法是否可以成为过去??

    组队的策略一开始就不应该死套这样的“课本”。而要根据自己能组织到的资源来合理组队。

    于是我们可以思考的是:有什么方法能把DF的技能发挥到极限??有没有办法把HS的技能发挥到极限??

    我想,思考的结果只有一个,战术组合不再单一,大家会看到越来越多的门派站上武神坛的最高点!!

3)对临场配合的依靠越来越重,对队长的意识越来越倚重。

    临场的指挥将成为以弱胜强的法宝,如何抓住对手的失误,

    如何避免自己的失误,如何在过程中发现对手的弱点等等

    这些将成为新服战队长们考虑的最重要的问题。

    明秀在LG用CH来救一个高速FC时,

    这样的“一命换一命” 我们的提示是:在不同的比赛阶段,一个队的5个人是有不同的重要程度的。

    队长如何正确的把握 “在什么阶段需要哪个队员的哪些技能”,这将成为衡量临场应变的重要指标。

服战的走势:

1)黑马越来越多

    明秀PT公布的属性和装备证明了一个问题:最强的不一定是最适合的!!

    要在明秀找一个等级、装备、修炼等等比妖人强的人很多,可是在明秀战术里,这里需要的是一个PT。

    所以再强的DT,再厉害的ST,再高灵的LG 统统得给 妖人 让位。承认你最强,却不代表你最适合。

    这一点,给我们的提示是:设计一个合适的战术比召集5个门派第一更重要。

    而设计战术明显比召集极品人物更容易,特别对于不是很强的服务器来说。

    可以说,明秀的夺冠给很多本来没有指望夺冠的服务器带来了希望。

    没有极品人物我们可以去追求 完美的配合,

    没有极品装备我们可以去追求 临场零失误,

    没有一流的生活技能我们可以去追求 出其不意的新打法和战术。

    总之,越来越多的名不见经传的服务器会拿到冠军!!(当然,他们也要有足够心理去承受FANS们的“热情”)

2)纯粹的瓶子越来越少,新的瓶子越来越多

    明秀的战术已经被研究透,5瓶子将很难在16强出线,

    所以纯粹模仿明秀的5个全变瓶子的队伍不会很多,也不会有很出位的成绩。

    但是在一场比赛中出现变3瓶子,2瓶子的打法将成为服战基本日常常用的打法之一。


3)传统强服和一般服务器的差距越来越小,特别在战绩上。


    明秀打破的是一个谎言:极品人物,极品装备是战无不胜的。一身垃圾一样可以打赢一身极品。

    于是,当一般服务器面对珍宝这样的强服时,

    将不再像过去的害怕变成兴奋。这种心理上微秒的变化将直接影响比赛的进程和结果。

    所以,13联后传统强服的平均战绩只会越来越差,


最后,把一句名言送给所有有野心站在武神坛最高点的玩家:

    不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。

    服战的战国时代到来了!!这里没有神坻,把握机会你就可以创造奇迹!!


   



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26
发表于 2007-7-9 15:42:40 | 只看该作者 来自:湖北
赢了就是王道
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25
发表于 2007-7-9 15:33:29 | 只看该作者 来自:安徽
写的不错.来人.有赏
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24
发表于 2007-7-9 14:37:27 | 只看该作者 来自:上海
LZ写的不错,帮顶了
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23
发表于 2007-7-9 12:59:32 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 欣蒂蕊拉 于 2007-7-5 16:50 发表

同学你的阅读能力有待提高



小朋友!你也不咋的啊!
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22
发表于 2007-7-5 17:51:16 | 只看该作者 来自:广西
13联的明秀   新队伍的诞生。。。
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21
发表于 2007-7-5 17:19:22 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #20 欣蒂蕊拉 的帖子

是有问题,顶个LZ
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20
发表于 2007-7-5 16:50:59 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 ★盖世魔头★ 于 2007-7-4 16:59 发表


什么是功利化?来比武的哪个不是想取得好成绩?是否可以说每个人都是功利化?版主就这水平?

同学你的阅读能力有待提高
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19
发表于 2007-7-5 15:45:16 | 只看该作者 来自:广西

DF流?

我喜欢
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18
发表于 2007-7-5 14:43:34 | 只看该作者 来自:辽宁
星海老情人架到
咿呀咿呀呦
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17
 楼主| 发表于 2007-7-5 14:06:38 | 只看该作者 来自:北京
期待:DF流,睡杀流,
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16
发表于 2007-7-4 17:47:02 | 只看该作者 来自:广西

13联

不一样的精彩
期待
又或者.....
看了才知道
不管如何
支持勇于创新的队伍
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15
发表于 2007-7-4 17:34:35 | 只看该作者 来自:广西
我至今仍然相信大部分的服战队伍首先想到的是能赢而不是首先想到场面好看。如果你追求场面好看你可以呼吁你们服这样,但你不是剥夺他人追求成绩的权利
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14
发表于 2007-7-4 17:23:03 | 只看该作者 来自:甘肃
恩啊,说的不错
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13
发表于 2007-7-4 16:59:17 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 灿烂星空 于 2007-7-3 11:20 发表
个人感觉因为功利化,所以瓶子队会有增无减,至于亮点,希望可以再次看到强悍的NE和DF。。特技的话,希望能见到移形换影的最佳应用


什么是功利化?来比武的哪个不是想取得好成绩?是否可以说每个人都是功利化?版主就这水平?

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