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浅谈外部经济——玩家与NPC间的MH币流动

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楼主
发表于 2007-7-17 10:17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
一个系统的经济可以分成两类:“外部经济”和“内部经济”。涉及到梦幻,我们可以用“外部经济”来指代游戏中所有玩家和NPC之间MH币的流动,而“内部经济”用以指代玩家之间的MH币的流动。本文主要说说“外部经济”。后面的文字可能有点枯燥,没耐心看的读者,请直接看结论
     “外部经济”是游戏里的NPC和游戏玩家之间的经济关系。当一个服务器开始时,所有玩家基本都是0,随着服务器不断的发展,玩家总体才会逐渐的有钱。应该说“外部经济”并不总是平衡的:尽管玩家会因为点技能,买东西把手中的MH币送给NPC(不管你花的钱是来自NPC所给,还是通过玩家物品交易,或者买卖点卡,MH币的根本来源都是NPC),但从总量上来看,赚的总会比花的多,所以玩家们是越来越有钱的。
      
      玩家有钱了,会怎么样呢?MH币人均拥有量决定了玩家之间买卖的物价水平。也就是说大家总体越有钱,东西会变贵。说这个问题时候,我们需要用一种参照物,那就是点卡。因为点卡的卖方绝大部分是诚心卖,而不是象卖其他物品一样留一定可以砍价的空间。而点卡的买方是真正需要点卡,因为他不想花钱。点卡本身又不象其他物品有其稀有性,它是很固定的来源。所以比起一般物品,点卡更适合衡量一个区的物价情况。
      
      冲新区的玩家都会有这样的体会,寄售的点卡,如果想卖出去,必须价位非常低,比如30万(150点,下文所述点卡均为150点)——这种老区觉得卖的人打数字的价格对新区的大部分玩家来说也是个大数目。当大家都没钱的时候,彼此之间交易的价位就会很低,除非有人不诚心卖一种东西才会把价位抬高到群体不能接受的程度。反过来也一样,当大家普遍有100万的时候,你要卖的东西如果是一件很少有的东西,你就不会定价两十万,而是两百万甚至两千万,也就是服务器越发展,大家钱越多,点卡越贵。

      按照上面的观点,那点卡会不会无限制的高下去?不必担心,1点卡价格一定是伴随着玩家人均拥有MH币量的增长而成比例增长,假如有一天点卡价格稳定在500万左右,那说明玩家人均手里要有至少1000万。2如果点卡单向增长过快,会使部分玩家去买实卡或减少上线时间,买卡的减少,会使卖卡玩家降低点卡价格。
      
      其他物品的物价也是一样,都是取决于大家的人均MH币水平。怎么提高人均MH币拥有量呢?这得先说说NPC和玩家之间MH币的流动,其实就是玩家从NPC或者各种任务得的钱,用来买各种消耗品,点技能,点修炼,交手续费(开店,卖点卡,建帮派等)的过程。随着玩家级别的增高,他得的钱也多,花的钱也会变多。但人物满级后,从NPC那赚的钱达到最大值,修炼,技能点满后,给NPC的钱(包子,飞行符,药等)达到最小值,这时这个人由于他会参加玩家间的交易,他从NPC这里得到的钱,会散步到部分玩家群体,尽管影响会很微弱。如果级高人数(不仅仅指满级)继续增多,导致这个服务器平均等级上升,就会使整个玩家的人均MHB水平上升。这个也证明了服务器越发展,会使物价水平越抬升。
      
      但这对一个半路加入新玩家却是一种冲击,如果他在没有任何人照顾的情况下,选择了这个游戏,那么他会很难在此立足的,因为级低的玩家通过任务赚的一点MH币是不能负担服务器当前的消费水平,他只能通过NPC购买一些基础的物品,否则就只能卖点卡,或者选择艰难的为游戏里的需求奔波。
   
      鉴于上述分析,冬天得出以下结论供大家参考:
           1、 MH币人均拥有量决定了玩家之间买卖的物价水平。
           2、 服务器越发展,MH币人均拥有量越多。
           3 、一个服务器玩家平均等级越高,MH币人均拥有量越高。
           4 、由于一个服务器玩家级别是不断升高的,所以物价都应该是缓慢增长的。

       以上都是冬天关于游戏的一些体会和感悟,不足的地方请大家指正谢谢

[ 本帖最后由 忘记你的冬天 于 2007-7-14 09:25 编辑 ]

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140
发表于 2008-8-20 12:33:04 | 只看该作者 来自:江苏

ff

点卡到500W 我就不玩了
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139
发表于 2008-2-28 14:07:28 | 只看该作者 来自:湖北
500的点卡500W还是有可能滴
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138
发表于 2008-1-11 20:40:54 | 只看该作者 来自:河南
顶了
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137
发表于 2007-12-12 16:04:48 | 只看该作者 来自:江苏
灌水.....
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136
发表于 2007-12-12 15:18:36 | 只看该作者 来自:四川
不知所云
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135
发表于 2007-12-10 13:01:10 | 只看该作者 来自:四川
一个字“弓虽”
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134
发表于 2007-11-29 10:30:53 | 只看该作者 来自:河南
还行
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133
发表于 2007-11-18 04:34:36 | 只看该作者 来自:阿联酋
原帖由 忘记你的冬天 于 2007-7-17 10:17 发表
4 、由于一个服务器玩家级别是不断升高的,所以物价都应该是缓慢增长的。



我感觉这只是部分物品,.像一些等级低使用率高的物品会降价,..
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132
发表于 2007-11-18 03:40:33 | 只看该作者 来自:上海
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131
发表于 2007-11-18 00:44:24 | 只看该作者 来自:福建
顶下!!!!!!!!!!!!!
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130
发表于 2007-11-11 21:59:51 | 只看该作者 来自:河南

顶 ,顶, 顶,顶,~~~~~~顶 , 顶

是~~~~~~~~~~~~~~~~`
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129
发表于 2007-10-28 12:58:14 | 只看该作者 来自:河北
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128
发表于 2007-10-5 16:09:21 | 只看该作者 来自:湖南

.

爷顶下..
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127
发表于 2007-10-5 16:02:49 | 只看该作者 来自:安徽
很强
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