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关于继续出精炼强身及冥想的感想(数值说话,谢绝单喷)

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楼主
发表于 2013-5-16 11:05:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:陕西
本帖最后由 wzdammy 于 2013-5-16 11:16 编辑

开帖声明:此贴是让CH看的,对于提及的种族,门派,没有针对性,开帖是为了说明道理的,欢迎讨论者,只会喷一些粗口没意义的话,就算了!!
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在这个帖子之前,我在曾经已经发过类似的帖子:
2011年8月6号:《仙族PK弱势的一个原因》:帖子地址:/viewthread.php?tid=2517330&highlight=
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都知道,仙族人族魔族3个种族在角色升级时,成长不一样。
仙族的魔法值(并非灵力)成长高,防御值成长高。
魔族的伤害值成长高,气血值成长高。
人族均衡。
但是,辅助技能里,强身和冥思与种族成长挂钩,加强气血和魔法,唯独没有加强防御的辅助技能。那么下面就来分析一下强身和冥思对三个种族的影响加成效果
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这里就单纯讨论防御,气血,魔法,这3个属性在三个种族的不同成长,计算均不涉及装备加成
1:5魔加点175J:
    0强身0冥思:仙族 941气血3825魔法289防御   魔族  1222气血2770魔法256防御    人族1025气血  3225魔法   277防御   气血以最少的为基准:仙族0, 魔族+281(7J+的光芒),人族 +84(2J+光芒)防御类似:仙族 +33(2.75月亮)魔族 0 人族 +21(1.75J月亮)
    140强身160冥思:仙族 2259气血 9945魔法 289 防御   魔族 2932气血7202魔法 256防御 人族2460气血 魔法8513 防御277 气血 仙族 0, 魔族+673 (16.9J光芒),人族+ 201 (5J光芒)
   结论:强身技能等级越高,不加任何体力情况,实实在在气血加成魔族从+281升到+673,性价比从+7J宝石到+接近17J宝石,人族从+84升到+201,性价比从+2J光芒到+5J光芒
           而防御呢,没有技能影响,始终就差那么多
           魔法值,呵呵一笑,没有一个宝石加蓝,就没有性价比考虑,从PK角度,打蓝战术是消耗战,
2:5体加点175:
     0J强身0冥思 仙族4946气血 710魔法 289防御   魔族 6562气血 545魔法 256防御  人族  5475气血  555魔法   277防御   气血  仙族0  魔族+1616(40J+光芒) 人族+529 (+13J光芒)
     140强身160冥思 仙族11817气血 1846魔法 289防御   魔族 15784气血 1417魔法  256防御   人族   13140气血  1571魔法   277防御   气血 仙族0   魔族+3967 (99+光芒)  人族+1323(+33光芒)
  结论:强身技能等级越高,5体加点情况 实实在在气血加成魔族从+1616升到+3967,性价比从+40J宝石到+接近100J宝石,人族从+529升到+1323,性价比从+13J光芒到+33J光芒
而防御呢,没有技能影响,始终就差那么多
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如果强身继续开,开到180J?那种族之间的差距??????CH你就这么平衡的?

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43
发表于 2013-5-17 20:02:45 | 只看该作者 来自:广东
回复 30# panruofeng_123


    不懂就别说什么分析   AB
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42
发表于 2013-5-17 18:32:25 | 只看该作者 来自:广东
楼主真心强大,顶你
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41
发表于 2013-5-17 18:29:04 | 只看该作者 来自:天津
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40
发表于 2013-5-17 18:26:28 | 只看该作者 来自:浙江
汗哒哒~
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39
发表于 2013-5-17 18:21:26 | 只看该作者 来自:浙江
可能出精炼对不同种族效果不同~对仙族效果拔群~
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38
发表于 2013-5-17 16:59:27 | 只看该作者 来自:广东
如果出加防御的辅助,可能就会有加血的修炼。
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37
发表于 2013-5-17 16:53:58 | 只看该作者 来自:江苏
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36
发表于 2013-5-17 16:41:53 | 只看该作者 来自:四川
确实是个问题
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35
发表于 2013-5-17 16:37:33 | 只看该作者 来自:上海
光看属性点了,没看门派技能对属性的加成的不同,按照你这么说st的属性应该比dt好才对,可是事实呢?
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34
发表于 2013-5-17 16:27:57 | 只看该作者 来自:江苏
这个必须顶。·~ 太全面了。。
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33
发表于 2013-5-17 14:54:17 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 浅忆风轻吟ヽ 于 2013-5-17 14:56 编辑

0.0 挂机人不在。。。。 走了
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32
发表于 2013-5-17 14:47:44 | 只看该作者 来自:江西
确实是个问题~~~~~~~~~~~
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31
发表于 2013-5-17 14:30:38 | 只看该作者 来自:河北
CH仅仅是为了增加MHB消耗,顺便因为帮贡的原因提高在线时间。。没考虑过平衡。
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30
发表于 2013-5-17 14:22:21 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 28# 瘟神007


   谁把你露出来了,,腰带系紧点。
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