查看: 1739|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[交流] 系统是根据什么判输赢?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-20 19:45:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
周日的比赛打平了,系统是根据什么判输赢的?????!
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云手机版登录入口近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

6
发表于 2013-10-23 08:48:25 | 只看该作者 来自:广东
首先是场上站着的人数(不包括宝宝),哪一方多哪一方胜;
如果两边人数相等,则看本届比赛相遇时的成绩, ...
印儿 发表于 2013-10-21 08:27



    这楼的朋友有回复哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
梦幻玩家  发表于 2013-10-22 12:19:32 来自:
周日帮战是根据击杀人数决胜负的,哪方击杀多哪方胜,击杀一样就看在场人数,也一样就看历史成绩
4
发表于 2013-10-21 16:04:47 | 只看该作者 来自:广西
只知道是因为分高!?

评分

参与人数 1人气 +20 收起 理由
:温眸暖暖τ + 20

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2013-10-21 08:27:17 | 只看该作者 来自:河北
首先是场上站着的人数(不包括宝宝),哪一方多哪一方胜;
如果两边人数相等,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
发表于 2013-10-20 21:54:51 | 只看该作者 来自:江苏
根据你小组赛的战绩,活着的人数什么的很多因素加胜率,最后胜率确定后随机。胜率高的几率高
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则