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新丁大大求看,关于清灵玉露的问题

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楼主
发表于 2014-10-10 12:09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北
本帖最后由 2691886629 于 2014-10-10 12:32 编辑

召唤兽进阶马上就出了,但有一个问题貌似从来没人提过过,就是0灵性的低级清灵玉露该如何处置。说主题了:强烈建议增加新技能玉露提炼(作用:将3瓶同灵性的同级玉露合成为高1灵性的玉露,初级灵性4可以跨等级提升到中级3,中级最多到上限6,高级的可以提升到8,但高级玉露不能通过合成中级获得,也就是高级的只能自己开出来),不管是帮派技能还是剧情技能,能出就好,不过建议出帮派技能,还是回收梦幻B。
说下原因和具体例子。低级玉露有人试过,灵性最低为0最高为4.而0灵性的玉露是基本不加召唤兽灵性的,也就是说浪费次数还无效。我印象中梦幻从没出过完全无价值的道具,不管是飞刀黄纸蜡烛,还是兽决金刚定魂,都有自己的价值。而0灵性玉露完全无价值,还产生负面作用。建议更改合成,3个0合成1个1. 3个3合成1个4. 低级玉露4降灵性合成中级3。中级最高到6(不能通过合成继续提高),高级到8。这样保证了玉露低级容易出,高级难得的设置,也可以让玩家更好的体验进阶玩法。以前的低级百炼精铁不就是改了以后可以合成么。
这个技能每次合成需要金钱,灵性越高,花费越大,低级中级高级之间也有差距,需要金钱策划可以通过玩家市场行情自己分析。这样可以增加梦幻B的回收。也可以让各阶层玩家更好体验游戏。新丁大大心里清楚,新资料片被玩家吐槽玩不起了。这次资料片回收梦幻B稳定梦幻经济的作用应该很明显,点卡会降,但不应该让玩家和土豪差距加大太多。如果不能合成,高级8灵性玉露土豪是玩的起的,当土豪BB全是满灵性110的时候,普通玩家还在为能到80出特性而奋斗。80到110相差60点属性点,比野生0级和纯BB的50点差距还大10点。
本文主要是抛砖引玉,提个思路,有不现实或不合理的地方欢迎指出,因为本人没试过开瓶子出初中高玉露的几率,同级玉露出高灵还是低灵也不清楚,所以不合理不现实和正常,具体是3合1还是2合1,还是初级的4合1,中级3合1,高级2合1,都要看市场和几率,希望能引起新丁大大注意和考虑。
支持的顶一下。学挖掘机哪家强的问题我就不问了,都知道了。
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59
发表于 2014-10-10 15:32:55 | 只看该作者 来自:广东
回复 58# 放开那梦幻


    何为N? 既然相减为何多此一举,直接说+2便可。 再者那何须分369等之举?  正如你前言所说,我也希望你出去社会可以这么跟人说:老子说什么就是什么,不需要任何证据,资料证明。 你不信便是,不需要指责。         
      说服力一词之所以存在,还是有原因的。
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58
发表于 2014-10-10 15:21:22 | 只看该作者 来自:广东
回复 57# 乱修改


    幅度我可以肯定是N-N+2,概率我可没肯定,你继续讲你的道理吧,别跟我讲行了。
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57
发表于 2014-10-10 14:59:17 | 只看该作者 来自:广东
回复 54# 放开那梦幻


    我不会断言任何事情因为没人会十足把握,的确是存在浮动,但浮动幅度如何,概率如何? 这些你均没考虑,才能让人反驳。   我不是讲道理,我只是拿你所言的事实证明。 如果你觉得自己是正确的,大可以拿数据证明。 其实你自己都知道虽然知道存在浮动,但少考虑到概率问题。    那~现在问题来了~      刷这么久的帖,你猜我意欲何为?
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56
发表于 2014-10-10 14:54:49 | 只看该作者 来自:贵州
路过…………
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55
发表于 2014-10-10 14:52:41 | 只看该作者 来自:广东
嗯嗯嗯嫩恩~~~
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54
发表于 2014-10-10 14:51:03 | 只看该作者 来自:广东
回复 52# 乱修改


    真被你打败了,你这人一点都不痛快,总是喜欢讲道理,希望你生活中别这样。尊重事实,亲身实践,别对自己的逻辑太自信。
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53
发表于 2014-10-10 14:38:12 | 只看该作者 来自:山东
错了的还不承认 逗比欢乐多
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52
发表于 2014-10-10 14:38:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 51# 放开那梦幻


    你也很肯定的说,我有个10W的159号呢。  如果你坚持说灵性决定浮动浮动,那何须分3个等级?    按照测试服的数据以及精灵的回答,瓶子等级决定浮动幅度。  我吃过低级0并不是出0,中级不是固定,高级自然也是。  再说,你说0级随机出,那我再问你,概率是多少? 你吃过多少个?  我在测试服吃过,概率大概为3-4份之一 会出现一次浮动,其余为0。  那我们的小学生,拿数据出来说明为什么吃0的性价比或实用性,比直接吃同样需求灵性高?    别跟我说省钱,能吃满的又有几个缺钱?
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51
发表于 2014-10-10 14:26:33 | 只看该作者 来自:广东
回复 50# 乱修改


    0可以加0.1.2,8可以加8.9.10,5可以加5.6.7,中级的5也是,高级的5也是,我就那么肯定的说。你能用肯定句说话不?什么都猜猜猜?我就明确的告诉你就是N-N+2,你呢?嘴硬!你去看看12L,我第一句话是怎么跟LZ说的再来BB,数学不好语文也不好,回幼儿园回炉再造去吧,逗比
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50
发表于 2014-10-10 14:22:09 | 只看该作者 来自:广东
回复 48# 放开那梦幻


    N-N+2 想得挺周到,完全为自己的理论添加说服力。 0灵气按这样算是没错到2,那5呢 8呢?等级如何加? 不同等级同灵气算式又如何? 果真要到1W么? 跳梁小丑
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49
发表于 2014-10-10 14:18:40 | 只看该作者 来自:广东
回复 48# 放开那梦幻


    跳梁小丑就是跳梁小丑,0级鸡肋就是鸡肋。    再说我现在就问你,为什么同灵气却不同等级,浮动幅度和概率你考虑了多少?  N? N为什么?  只有幼稚的小学生才会这样说,赌? 你拿什么跟我赌,根本没可值得一提的东西,何为赌资
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48
发表于 2014-10-10 14:11:13 | 只看该作者 来自:广东
回复 43# 乱修改


    我来告诉你灵气等级跟所加灵性的关系,N到N+2的波动关系,我还就断言了,你敢跟我立帖不?不敢就闭嘴
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47
发表于 2014-10-10 14:03:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 42# 乱修改


    不敢就是不敢,我就是告诉楼主0灵气的有用,不是完全没用,然后你跳出来说我naocan,说我数学不好,事实呢?好吧8灵的可以加到10有人给你纠正过了,你不敢赌,我理解,咱赌0灵的可以加到2怎么样?你敢吗?你刚不是说分高中低级,不同级可以同灵气是吧,相同灵气不同级加的灵性波动范围不一样是吧,那咱赌0灵气的,我说可以随机到2,你觉得呢?明明从头错到尾还死不承认?就这个?
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46
发表于 2014-10-10 14:01:56 | 只看该作者 来自:湖北
本来就是拿来回收梦幻币的系统,合成出了还怎么大量回收。不过回收完梦幻币坐梦幻币等产出爆表。
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