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一针见血谈修改

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楼主
发表于 2015-1-14 10:38:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
[b]对于1.13的这次修改,是空前绝后的,是大幅度的,是有针对性的
具体策划的主要修改意图在哪里?在这里我可以分为几个大点,进行论证。
1.最大亮点莫过于速度F的提升,修改幅度跨度之大,古今未有
  论点:全名高速,意味卡速宝宝,当然最主要针对的还是是限制攻速BB点杀几率。
  论据:从以前战场经验来看,攻速BB限制了多少低速的玩家出手,这是个问题,BB占据压倒性的优势,就是因为速度够快,攻够高,现在好了,速度F大幅提升,能够让低速玩家也快起来,更有效的出手清理。
        我也可以很负责任的说,这次修改是策划的一种填坑行动。从另一方面来说,是起到了BB攻势压过玩家的势头,这个不用说,是填坑行动。

2.关于这次修改,显然物理门派比较受益。
  论点:这次的加强,大家有目共睹,外界一直在骂,大唐是亲儿子,首先我要替大唐澄清,我认为这次修改是公平的,是对物理系的一种正视,我还觉得修改的还不够,需在加强。(题外话)
        随着梦幻大方向的改变,玩家的加点方式也多样化,防御成为大多数玩家的青睐的加点方式,以致物理门派低落,法系嚣张。这次修改,大唐经脉一系列修改,我觉得目空是亮点,9%的忽视不是盖的,
        而且楼主也发图测验过,间接是对高防玩家的一种变相消弱(毕竟梦幻是讲究平衡性,策划也是这么想的)。
  论据:这次修改呢,其他物理门派我就不说啦,先说说大唐吧。我觉得有了更多针对性,阶段性。
         还是蛋蛋顶一下全力DT。我一向支持全力DT。
        .浴血豪侠,这次修改,没有修改大招,这是策划的一个伏笔,意图:让159《玩家,来玩豪侠经脉(针对PK)。目空是亮点,也是策划有预谋的修改。真是让高防玩家无所遁形啊。
         无双?虽然修改挺多,但其实这是烟雾弹,误导大家判断与思维。让大家搞不清形式,无论再怎么修改,还是4刀实际的多。其实吧,策划挺贱的,把一个大门派分为两个宗,
         但万变不离其宗,DT门派还是主输出,没输出都扯淡,我说过,暴力大唐站着就要有人死,倒下也能带走人。
         我是159DT,豪侠经脉,把破空也学满了,那天打架我扫了对方一个秒系,有人上来保护,我擦,保护者掉1500血,被保护者掉2000,连着两次,最后他还是倒了。太爽了。让你在保护!
         其实有些人就喜欢喷,没必要,大唐还是很强势的,你扫对方好友保护,这都不是事儿,一个扫下去两个残血,何乐还不为,变相打残两个人,赚大了。
         这样大家就要问了,到底玩哪个好呢。
        那么小编就说啦,大唐嘛,亮点在哪里?1.攻,2.速,大唐的战略位置就是点杀,有人就忍不住想喷小编啦,站都站不住玩个毛啊,我就说这就不对了,脆点没关系,拉高速或龟速BB,拉起来无限破斧、
        只要你攻够高,那真是撇B脸打的对方他娘都不认识。血耐?你能打死谁,你能打动谁?不踩干将那输出就不能看,要速度没速度,要输出没输出。真心无力。你看看哪个服战有血耐DT的份?输出太逗比,
        既然是输出门派,就要有壮士一去不复返的决心,我站着你就得死,我倒了,你还的死的气魄。打击敌方士气。      
            欢快交流,欢乐聊天,不喜勿喷。
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37
发表于 2015-2-10 22:18:33 | 只看该作者 来自:辽宁
我认为,根本的还是不够暴力,不管什么原因,但是好像只有暴力也没大意思,没有策略性,应该添加的是多样性,这个 特技输出高9%吧,记不清了,这个有局限性,现在大唐任务他们都不爱带,加个这个是应该的,pk时候,其实还是原来的路子,现在物理宝宝抢了大唐的饭碗,或者大唐还不能起到点杀作用,我觉得还得加强点。
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36
发表于 2015-2-10 13:43:40 | 只看该作者 来自:福建
别说什么BBB了 现在DT 连休闲玩家都难
平时活动人家不要你 来大秒大秒 甚至固伤都好
你大唐破3个2回合 其他门派呢 2回合至少6个单位了
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35
发表于 2015-2-10 11:06:39 | 只看该作者 来自:青海
被拉起来不能破釜,不是血量问题好吗?这也是大家现在想让策划改的2点,第一扫完可以防御,招BB,第二就是拉起来能破釜,经脉方面这次确实不错了
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34
发表于 2015-1-19 11:25:41 | 只看该作者 来自:四川
我同意你DT输出第1位的观点  拉起来破斧还是别了吧 觉得DT的技能就用扫 破血破碎 其他的技能干脆别弄到快捷栏里去 都是没用的技能 豪侠路线一定要点满破空
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33
发表于 2015-1-18 17:27:33 | 只看该作者 来自:广东
现在改成娱乐休闲玩家
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32
发表于 2015-1-18 13:14:02 | 只看该作者 来自:浙江
力敏DT打顺风局还好,逆风局,死了后,拉起来,还可以干什么?没气血没愤怒。大唐之所以现在很多人放弃了,在于效率差,2回合扫1次,倒地之后,拉起来尴尬。
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31
发表于 2015-1-15 16:40:25 | 只看该作者 来自:广东
DT的伤害非常依赖状态及队友
需要HS的金刚,需要野兽,需要破甲,需要上干将,需要阵法的加成
最好还有DF的摄魂
全状态的DT并不需要极致的伤害也能点动辅助
如果这些你都没有,而且被放下了,全力也拯救不了你,建议你换一批队友
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30
发表于 2015-1-15 14:31:34 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 狮驼小旋风 于 2015-1-15 14:33 编辑

楼主是没搞清楚啊,大唐死了是很麻烦的,不能扫、全是伤。
力敏加,打出去是痛快了,死了的话让人反控制好几回合翻不了身。
血耐加是有他的道理的,站着的大唐才是最有威胁的大唐!
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29
发表于 2015-1-15 09:17:25 | 只看该作者 来自:江苏
回复  潇※潇


    骷髅大唐战术是不是早就out了?
逸仙居士 发表于 2015-1-15 09:16



   就没成功过,小死亡出来后就灭绝了
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28
发表于 2015-1-15 09:16:19 | 只看该作者 来自:内蒙古
回复 10# 潇※潇


    骷髅大唐战术是不是早就out了?
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27
发表于 2015-1-15 08:48:01 | 只看该作者 来自:江苏
回复  潇※潇


    其实点杀是个广思集益的词汇,对于DT弟子来说。集火是DT最尖锐武器,点杀在更多方面 ...
听雪落 发表于 2015-1-15 08:24



   比武场上盲目的鼓吹全力我其实很反感,因为太好控制了。我在什么情况下支持全力比武呢,就是将来即使物理系又火起来了,物理系场上不因为对方超强的输出力互相控制的情况下,才可以全力。
这点可以看天科。因为天科三封的存在,物理系不需要互控,所以全力很多。但是别的等级,太难。只要双方都存在物理系,那就势必出现互控问题。

混十三说的也没错,一百多联了,至今不存在一个标准的纯全力DT登顶过。当然,服战的那群家伙由于装备太好了,所以体耐敏都加的不多,看上去近似于全力,可是一看综合属性就知道那是卡其他三维卡住后堆力量,其他三维属性全是达标的。不然被互控了,全力基本就是死的最惨的。不然为什么全力从服战开始就没成功过呢。
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26
 楼主| 发表于 2015-1-15 08:31:13 | 只看该作者 来自:山西
回复 16# 猫一样的男子


    人总得发现问题,才能从解决问题。
   怨天由人,只能原地踏步
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25
 楼主| 发表于 2015-1-15 08:24:04 | 只看该作者 来自:山西
回复 18# 潇※潇


    其实点杀是个广思集益的词汇,对于DT弟子来说。集火是DT最尖锐武器,点杀在更多方面来讲是一种战略牵制,还是要配合封系,点掉才有效果。战略名词曰:“以暴制暴”。
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24
发表于 2015-1-15 08:21:47 | 只看该作者 来自:北京
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