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07年9月游戏建议与意见回复贴

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楼主
发表于 2007-10-8 15:39:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
9月游戏建议与意见回复贴



QUOTE:
原帖由 StaRt·火吻 于 2007-9-3 11:44 发表 顶啊,居然是传说中的沙发,命真好。第一次!   个人认为9月的四大看点,也许能到10月。   永久性的观点,策划很多修改都没有进行玩家调查,不是玩家想要的,也不道是谁想要的

第二,伴随新资料片,和新宠技能,魔王会不会有实质性的调整!要么生,要么死!

             后续法宝开发会对个门派进行相应的加强,所以魔王也会得到相应的加强并且使其发展方向更明确。至于其修改能否达到玩家的期望,我想还是要各位玩家去验证。

 

第三,TG孩子修改的预告,什么时候会正式推出。

             预期在10月底在部分服务器放出测试。

 

第四,新的服战调整是否在9月推出

            不会在9月推出,新方案还在咨询玩家意见中。



 

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原帖由 xwc86067249 于 2007-9-3 15:21 发表 8月过了 9月的来了 继续提 洗剧情技能不能降低限制吗 有些69 89 109的比武号可以增加三修或者两修满就可以洗剧情技能吗 还有为什么有时给予总是失败

暂时不考虑开放低等级洗剧情点功能。

 



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原帖由 小步 于 2007-9-3 20:30 发表 1,家里的仓库是不是可以改成每次登陆后取物品时需要解锁,这样号被盗了家里东西也不会丢 2,投诉开云手机版登录入口管理员时,可否在两个人名下面,在加个取消选项 3,号如果在4分钟内连续登录成功上线超过3次,可否强制其下线 ...

1,家里的仓库是不是可以改成每次登陆后取物品时需要解锁,这样号被盗了家里东西也不会丢

   家里仓库也做成这样子,你们会不会嫌烦呢?

2,投诉开云手机版登录入口管理员时,可否在两个人名下面,在加个取消选项

   接受建议。

3,号如果在4分钟内连续登录成功上线超过3次,可否强制其下线,自动上锁,10分钟后可正常登陆,因为在线时号被盗的玩家第一个想到的是把他顶下来,可是盗号的很快又能顶上来。所以加个设置,这样可以让盗号的无法进行也可让玩家进行改密码或等等一些保护措施

   谢谢你的建议,我会把你的建议交给负责安全的同事考虑一下。

 



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原帖由 心碎边缘 于 2007-9-3 23:49 发表 新资料片后130-140有满经验地图.可以跑环传说.无限制的飞快的得经验刷潜力果.140以后的呢?怎么弄经验?怎么轻松的弄经验?150以后的技能要的经验又多.又不给个轻松得经验的途径..不利于游戏币的回收...也请给140级 ...

    我们会针对高等级玩家没有更多途径获取经验这个问题,重新开发一些新玩法。

 



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原帖由 ◇。醉倾城 于 2007-9-4 01:29 发表 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resize ...

1:开放5级师门称谓

   5级称谓正在制作中。 
2:开放打造 炼金 裁缝 称谓

   谢谢你的建议,我会与开发组成员讨论一下其可行性。

1:开放白天黑夜系统

   为了获得更好的效果,我们还需要一定时间进行调试。
2:更新老环境战斗音乐 比如来店古典的 适合西游的

   因为更新音乐会使客户端更大,暂不考虑。

 



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原帖由 ◆泪ル 于 2007-9-4 08:15 发表 000 smilieid="1" border="0" alt="" src="./images/smilies/00.gif">000 alt="" smilieid="43" border="0" src="images/smilies/33.gif">3333> 没见对我的回复我说的那么经典 建议1:开发更名系统-具体可以参照下游戏-蒸汽幻想.不过,希望做的安全点,别给骗子有机可趁! 2:藏宝阁尽快推出全服使用,并且能够交易账号之类的! 3:改下N ...

1、更名系统暂时不会开发。

2、关于藏宝阁,首先我们要保证藏宝阁能够使玩家安全的交易,而且藏宝阁还受许多政策影响。所以藏宝阁暂时还只能停留在测试阶段。至于什么时候能够正式全服开放,请留意我们近期维护公告。

3、关于技能修改,我们会按照计划进行。是否对女儿飞升技能进行修改,我暂时还不能答复你。

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29
发表于 2007-10-10 10:35:35 | 只看该作者 来自:广东
新的意见和建议请大家在10月意见收集帖中进行回复,谢谢
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28
发表于 2007-10-10 09:53:38 | 只看该作者 来自:江苏
还有看看最近的维护公告,里面提到调整多少东西了?而最近被改的东西少么?
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27
发表于 2007-10-10 09:51:14 | 只看该作者 来自:江苏
梦幻对问题的修改速度慢么?对缩地尺的修改慢了吗? 梦幻对问题的修改速度快么?这个大家都有体会吧. 关键要看是什么问题,要看他们愿不愿意改
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26
发表于 2007-10-10 09:44:30 | 只看该作者 来自:江苏
法宝任务的领取考虑到了跑环的玩家是不错,但是你怎么不考虑到存了任务的玩家?难道要让存了环停在X9并且身上有N亿经验的人去自杀NNNN回,再把环领回来取消掉,才有机会用2级以上法宝?
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25
发表于 2007-10-9 18:27:01 | 只看该作者 来自:北京
新丁师傅 5J称谓 女魔王千万不要用那个“火云圣女”的称谓吖 不好听的说 [ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2007-10-9 18:33 编辑 ]
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24
发表于 2007-10-9 18:24:59 | 只看该作者 来自:广东

回复 #22 天亮道晚安 的帖子

顶你的帖~好样的~ 策划们自己去玩每个门派就知道哪个门派已经够强不用修改哪门派要修改了~你法宝特技都偏向大唐~这个是人都可以看出
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23
发表于 2007-10-9 16:23:15 | 只看该作者 来自:江苏

``

原帖由 默默付出 于 2007-10-9 14:28 发表 就这点吖

```的确有点少

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头像被屏蔽
22
发表于 2007-10-9 14:46:50 | 只看该作者 来自:广东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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21
发表于 2007-10-9 14:28:48 | 只看该作者 来自:辽宁
就这点吖
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20
发表于 2007-10-9 13:01:59 | 只看该作者 来自:山东

  我来冒个泡

 

首先 我强烈支持火吻的帖子 对魔王的技能弊端看得淋漓尽致 说得一针见血 这些都是你们策划看不到的 体会不到的法宝是法宝 技能是技 这句话说的再公平不过了 别妄想用法宝来弥补你们对魔王寨的践踏 魔王人不会因为有了超强的法宝而感到任何自豪 我们不希罕 大家来看看吧: 单纯的飞砂\三火 每天机械的点着这两个可以用的技能 这就是策划给我们魔王的网络游戏

 

 

其次 我真佩服策划先生 面对如此多的呐喊声 仍然泰然处之 仿佛事不关己9月份1000多条建议只回复了几条 你们用"游戏正常设置"这个短语来明哲保身 实在是让人无话可说 这句话一下就拉大了官方和玩家的距离 意思就是说 我就这么样了 你能怎么地吧 颇有破罐子破摔和歇斯底里之嫌

 

 

再次 不仅仅是魔王 还有PT 天宫 等等的门派虽然在飞升技能有所加强 但是并未从本质上解决他们的弱势 希望策划大人好好斟酌思量 作为魔王我在此替他们呐喊下

 

 

最后 仍然引用火吻的话"法宝是法宝 技能是技能" 希望策划大人公平对待 魔王要的是特色 让魔王通过法宝来找到自己的特色 未免有些搞笑 魔王通过法宝增加了点杀效果 那就把其他的技能都删了吧 只要三火更干脆 更让魔王有特色了 即便是把三火变得象大唐横扫一样三连破灵 也只不过是法宝 而非真正的魔王 即使你给魔王个能群封法宝的法宝 那也是不过是法宝 而非真正的魔王

 

 

好好看看吧 我亲爱的策划大人 官网上等待你的回音

 

 

魔王要的不是加强 我们对三味真火已经很满足了 我们要的是特色 特色 特色 !!!!!!!!!!!! 你怎么就不明白? 各个门派都有所加强 等于没有加强 我们不要加强 要特色 ! 把魔王改成点杀法系 干脆把其他技能都删了吧 留个三火就行 这也算有特色了 <img另外地府的呼声也不弱 我也为同病相怜的地府呐喊下<img

[ 本帖最后由 大胖猫 于 2007-10-15 15:57 编辑 ]
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19
发表于 2007-10-9 09:47:18 | 只看该作者 来自:北京
天宫要双封,只能双封怪物也行呀
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18
发表于 2007-10-9 09:26:12 | 只看该作者 来自:吉林
垃圾群英会取消吧。报名了都没人去,场场取消。
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17
发表于 2007-10-9 09:03:15 | 只看该作者 来自:山东
貌似这么点人
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16
发表于 2007-10-9 07:21:36 | 只看该作者 来自:加拿大

DF

1 希望DF判官的白天效果70%,晚上100%。。这种夜战门派的日弱技能,能稍加修改。哪怕继续和我们玩文字游戏。来个“判官只是文字描述错误,实际白天是100%晚上是125%”我们也算的上是真正的夜战门派了。 2 六道轮回难道永远就见不得光了。点了那么多级,只有晚上才可以用。 3 还阳术的降低防御效果叠加,为什么伤害增长不叠加。
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