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灭门or加强 | 大改后阎罗令伤害公式

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楼主
发表于 2017-5-4 12:22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 夜已如歌 于 2017-5-4 12:22 编辑

下面是大改背景

修改前阎罗令伤害公式:
白天  减血(pk)       技能等级*1。5+30     
           打怪            (技能等级*1。5+30)*2
夜里  减血(pk)      (技能等级*1。5+30)*1。3      
          打怪            (技能等级*1。5+30)*1。3*2
夜行:阎罗令伤害+50
符石:等级*1,失去气血和防御5%

修改内容:
1.移除原先对NPC的伤害加成,就是那个*2
2.新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
3.现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
4.现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
5.阎罗:新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。与夜行冲突!与夜行冲突!与夜行冲突!
6.“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。


以下是重点

修改后阎罗令伤害公式
阎罗令伤害=(技能等级*1.5+30)*1.3(夜晚)+敏捷*0.35+阎罗(武器+头+灵饰伤害)*0.15 +灵饰*(10-N)N未当前最大秒个数/10+索命无常+符石固定伤害)*阵法加成*法修效果+法修效果+神木符
(备注:所有的伤害结果没有四舍五入!没有四舍五入!没有四舍五入!有小数点全部算没有后面的数值!!!一开始就给你取消的不是最后伤害结果在取消!!!比如*阵法加成后取整再*法修效果...
              一级法修+2%+5点结果,遇到对面有法抗则抵消;  怪物无法抗情况下即69结果是1.18倍伤害+45;109结果是1.34倍伤害+85;175结果是1.5倍伤害+125
             怪物有法抗则是*(法修-法抗)*2%+(法修-法抗)*5)简单来说:满修任务稍有加强(有法抗怪谁也打不动就别说削了)  无修输出降低 修稍微点一些就可以持平


以下验证过程可以太长不看

验证过程:没有截图太麻烦 只有文字 您觉得有异议可以下装备自己试
一、验证夜晚加成(无装备无经脉)
117敏捷 119技能 17法修
白天 417 [119*1.5+30+117*0.35]*1.34+85=417
夜晚 500 [(119*1.5+30)*1.3+117*0.35]*1.34+85=500

二、验证阎罗是否受头部、灵饰伤害影响
基础:
117敏捷 119技能 17法修
白天 417
夜晚 500
(一)高伤武器 490伤害 伤害数据515
+武器 490*0.15=73
515 248(119*1.5+30+117*0.35)+73=321*1.34+85=515
(二)武器+56伤害太阳头 伤害数据525
+头部56 546(490+56)*0.15=81  
208+40+81=329*1.34+85=525  
夜晚
608 270+40+81=391*1.34+85=608
(三)武器+56伤害头+54伤害灵饰 伤害数据537
+灵饰54 600(490+56+54)*0.15=90
208+40+90=338*1.34+85=537
(四)仅56伤害头
5-2=3
+单纯头部56伤害 8
夜晚
点选666 非点选511(说明最后才取整)
428 557

三、验证索命无常符石组合篇
穷人用低级符石组合 109*0.12=13.08 伤害数据434
208.5+40+13=261.5(取整)*1.34+85=434

四、验证神木符篇
143敏捷(验证神木符肯定要上鞋子 上鞋子加了敏捷数据就变了) 此时未打符平秒430
143敏捷 +46神木符   秒二476 秒三476 秒四476 秒五.... 我一个人遇不到那么多怪....
说明神木符就是直接加结果

五、验证固伤符石
154敏捷(鞋子关闭四孔+敏捷状态)
434  208.5+53(154*0.35)=261.5(取整)*1.34+85=434
154敏捷 +1敏捷2固伤(这符石就多了+1敏捷我有什么办法)
438  208.5+54+2=264.5*1.34+85

六、验证灵饰
遗忘经脉后 所以灵饰伤害不作用直接忽视
+15点固伤 12伤害 426
208+40+15*0.5(取整)=255*1.34+85=426

+20固伤 17伤害 430
208.5+40+20*0.5=258.5*1.34+85=430

七、验证阵法
敏捷 166 固伤符石+2 技能119 17修炼
阵法测试
普通对普通 444
(178.5+30+58.1+2)*1.34+85=444
天阵对普通 496
(178.5+30+58.1+2)*1.15*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=497(误差一点)
雷阵对普通 515
(178.5+30+58.1+2)*1.2*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=515

八、不足
(一)会有误差
为什么会有误差 只能说鬼知道 啊
讲道理 武器点选应该+武器伤害/2 可是你哪怕向下取整有时候还是会多个1少个1  我还能怎么办 我也很绝望啊
(二)灵饰加成
09秒五 正好灵饰加成按0.5算解释的通... 不知道是不是10-N(当前最大秒数)/10来算还是N(最大平秒个数)/10算或者都是0.5... 我又不可能升级点技能去验证... 灵饰这只能存疑....

讲道理 拿人最多的神威为例 69人也多 但是69得有多傻玩辅助地府
敏捷350有吧 武器+灵饰430(打个垃圾符)有吧 固伤灵饰20有吧 四孔有吧  平常天阵有吧
119*1.5+30+350*0.35+430*0.15+20*0.5+54=208.5+122.5+64.5+10+54=458*1.15=526(无法修)
以前 (技能等级*1.5+30)*2+109*2+10+20=417+218+30=665

09 点9法修不过分吧
458*1.15*1.18+45=666 旁友们 09法修9你就跟以前一样了(有法抗当然低了 现在有法抗谁都难受)

09 17法修
458*1.15*1.34+85=790
旁友们 秒五790啊 女儿点了暗器技巧也差不多这数据啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊 人生第一次总输出能和普陀爸爸这么接近啊啊啊啊啊 但是 哪怕我满法修了 我还是要力地府 哈哈哈哈  不然我敏捷怎么可能就那么低武器伤害那么高.....


以下纯属吐槽 爱看不看 不接受批评谩骂只听谗言 不爽请直接左键右上角

又想有输出又想有抗性明显想多了啊... 见好就收还不够还要闹....  
以前地府点法修任务毫无卵用.... 经脉更是任务毫无卵用... 现在好歹任务有点作用了.... (我花钱点的丹点的修没有浪费!!!) 接下来请策划解决69地府如何辅助的问题...
要是你不想点法修... 那说不过去啊.... 输出都要点三修才能有点抗性有输出 辅助点两修有抗有输出甚至更好 明显招骂啊,....
好处占了就占了别嚷嚷....
传统输出任务多苦逼大家都知道啊 我自己魔王花了好几千秒出来就比NE辣鸡装备多一两百 难度任务几乎一样甚至会低...
现在策划还不是给你一刀切没了 +敏捷加成 还把四孔抗性还给你  天阵还有+15%固伤 真的算仁慈了...
至于灭门惨案....  想多了吧 点修就要死LGMWSM早死了一万八次了 五庄天宫还四修呢 点个法修很大事???? 盘丝迷之和力量挂钩才是策划毛病....
少出几天菜世界还是那么可爱 笔芯




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71
发表于 2019-11-23 21:18:22 | 只看该作者 来自:广东
请问一下武器伤害的点选加成是只有NPC战斗才有效吗?还是PK也会有加成?
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70
发表于 2019-7-24 23:25:04 | 只看该作者 来自:辽宁
夺命咒
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69
发表于 2019-2-9 12:59:40 | 只看该作者 来自:江西
游客 119.179.92.x 发表于 2017-5-5 01:45
花了好几千玩的魔王只比垃圾NE多一两百 你钱花尼玛壁里了吗

改版前,法系普遍的心理活动。。。罢了,我现在天天就想着提升固伤伤害
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68
发表于 2019-2-8 22:12:00 | 只看该作者 来自:上海
然后现在。。全敏固伤爽歪歪
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67
发表于 2018-6-10 14:22:12 | 只看该作者 来自:江苏
为什么地府的敏伤加成最低 武器加成最低?
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66
发表于 2018-4-20 10:48:56 | 只看该作者 来自:内蒙古
游客 119.179.92.x 发表于 2017-5-5 01:45
花了好几千玩的魔王只比垃圾NE多一两百 你钱花尼玛壁里了吗

你所谓的垃圾女儿也是满暗器好不好。。。
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65
发表于 2018-4-20 08:50:03 | 只看该作者 来自:山东
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64
发表于 2018-3-12 20:25:13 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 岭上 于 2018-3-12 20:43 编辑
夜已如歌 发表于 2017-6-30 15:06
1.法修那个我就是算在结果里面好吗
2.武器点选伤害根本不受法修和法抗影响   点选是基础伤害吗  点选额 ...

[tr]  [td=1,2,72]白天:
[/table] [tr]  [td=14,1,1008]阎罗令技能(非点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5
[tr]  [td=14,1,1008]阎罗令技能(点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+点选额外加成
晚上:
  阎罗令技能(非点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行
  阎罗令技能(点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行+点选额外加成
PS:①这个公式多次试验,仍然有误差!当施法者法修高于NPC法抗时,测试结果和实际输出的误差为0.,但是当施法者法修低于于NPC法抗时,算出来的伤害有时会比实际伤害少1,没找到原因。但是误差绝对不超过1.(因为固伤符石和灵石符石系数没算出来,所以这里说的误差不超过1是指在不带固伤符石和灵石的情况下算的)
②公式位置不能颠倒,会导致出现出现1点计算误差,应先算基础伤害(门派技能伤害,敏捷伤害、符石组合伤害,固伤符石伤害+固伤灵石伤害),然后基础伤害乘以阵法系数,乘以秒人个数的系数,乘以法修法抗系数,有相应数值的话过程中依次取整,没有可以跳过。
③固伤符石,固伤灵石的固伤加成经测试受到分灵影响,且基础伤害值有一个比例系数,但是测试出的数值不稳定,但可以肯定固伤符石,固伤灵石结果受法修法抗影响。分灵效果为非点选目标伤害不减少,点选目标会因为秒的个数的减少而伤害增加,伤害增加公式里面有写。
④点选额外加成为装备面板伤害加成/2,装备面板伤害包括武器伤害,头盔伤害,符石伤害、灵饰伤害和法宝伤害(试剑石)。求数值时注意,分别单独加成,例如武器伤害为351,灵饰伤害为3,那么2个加一次的伤害为int(351/2)+int(3/2)=176,而不取(351+3)/2=177。
⑤其他的就看情况来定吧!例如夜行和阎罗不可能同时出现,公式同时加了,自己算的时候就算一个就行。

还有我这有普陀山和地府的计算器,自己做的,女儿的也有但是公式太复杂就只验证到了一半,还是有些数值存在2点以上的误差,所以不外传,怕误导人。
[table=98%]


补充内容 (2018-3-12 21:23):
奇经八脉里面的阎罗伤害忘记提了,为武器基础伤害(包括刚刚打造出来的基础伤害和打在上面的太阳石的伤害,其他加成不算,头,灵饰什么的都不加伤害)乘以0.18

补充内容 (2018-3-12 21:25):
应该是0.15,手误,记成符石系数了。
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63
发表于 2017-12-31 17:15:40 | 只看该作者 来自:广东
即使全敏加点,伤害没减弱,削了那么多血耐法防,不叫削?
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62
发表于 2017-12-30 18:24:00 | 只看该作者 来自:广东
刚转的DF。过来瞧瞧
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61
发表于 2017-12-27 14:44:30 | 只看该作者 来自:北京
不复制别人的能拿积分吗?不复制别人的能拿积分吗?
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60
发表于 2017-11-22 10:48:31 | 只看该作者 来自:浙江
地府好可怜的秒伤……。力地府白天真心不给力啊……除了可以隐身外打不动怪啊……
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59
发表于 2017-11-21 14:39:39 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 丨天宗丨晓梦 于 2017-11-21 14:44 编辑

希望网易能支持5门 这样可以最大限度杜绝门派歧视  队伍里有相同门派 就减少经验金钱=10%X(相同门派个数-1) 在增加怪物难度=10%X(相同门派个数-1) 比如 1无底洞 4盘丝  就减少金钱和经验30% 增加怪物难度30%  如果是1无底洞 2盘丝 2PT之类的  就减少金钱经验20% 增加怪物难度20%
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58
发表于 2017-11-21 14:28:54 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 丨天宗丨晓梦 于 2017-11-21 14:30 编辑

DF固伤相比PT WDD确实劣势  首先就是敏捷加成只有他们的一半 其次符石组合加成也只有他们的一半 感觉DF只有129飞升的时候最强势 其他固伤门派最高秒5  而DF可以秒7  所以这个阶段的DF对比其他门派强势很多 女儿也同理 秒7  相对来说比DF多秒一点 不过要点暗器
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