|
|
假设:
人物等级100级,无装备无强身气血上限1000
人物等级100级,穿装备无强身气血上限1200
下面我们开始做实验:
1、无装备无强身情况下点一级强身技能后,气血上限为1010(每级增长率1%)
2、无装备无强身情况下点二级强身技能后,气血上限为1020(每级增长率1%)
3、穿装备无强身情况下点一级强身技能后,气血上限为1212(每级增长率1%)
4、穿装备无强身情况下点二级强身技能后,气血上限为1224(每级增长率1%)
5、无装备无强身情况下点一级强身技能后,气血上限为1010,点完之后换上装备气血上限为1212,并不是某些人认为的1210(每级增长率1%)
6、无装备无强身情况下点二级强身技能后,气血上限为1020,点完之后换上装备气血上限为1224,并不是某些人认为的1220(每级增长率1%)
由第5、6点可以看出穿上装备和不穿装备的最终效果是一样的,只是点技能是看着表面的数值增长不同而已。
由此可以同时推算出不管你是50级点的强身还是150级点的强身,最终效果都是一样的,每级的增长率都是1%,这一点官方是有明确说明的。
冥想同理
以上观点有不同意见的,自己可以去试试看,本帖拒绝谩骂。谢谢! |
评分
-
查看全部评分
|