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事先声明,完全是个想法,可讨论,别骂就行,没恶意
恢复3年前的门派定位
大唐,特色单点突破,修改意见,发挥单点杀伤特色
修改方案1 破釜沉舟复活当前回合可使(大唐一直这么呼吁)
修改方案2 佛法无边对后发制人有效,即后发可能连续两次(感觉不会太过分吧)
化生,称职的医生,良好的辅助能力
修改方案1 佛法无边为对3人使用(可是当增加魔的消耗,类似于灵灯)
修改方案2 舍身取一恢复补满伤效果(让医生有的放矢)
女儿,速度第一优势保持,绝对的压制封
修改方案1 门派技能改为1级2速度的属性(让其他封系至少2敏加点)
修改方案2 让女儿村 沉鱼落雁技能让敌方中毒为按比例掉血(类似于率飞镖中毒,但毒不必中)
方寸,单批之王,无人可及
修改方案1 分身术技能变为躲避首次受到的攻击,效果结束后恢复(也就是说单披一回合只会中一下)
修改方案2 可以制作逃跑符(除了龙宫和方寸有在战斗中回门派技能,也能让别的门派打不过能逃,省得方寸太无敌了,但睡了也没辙)
魔王,单法之王,单法伤害爆高
修改方案1 三唯真火10%几率法爆,伤害变为原来1。5倍(魔王应该的)
修改方案2 火甲术变为类似于低反振效果,但使用技能时只能普通攻击(比谁血长)
地府,魔族辅助门派,定位清楚
修改方案1 把黄泉之息改为类似于烟雨剑法的技能,使被误导的力地府不用自认倒霉
修改方案2 种族优势变为夜间使用特计少10点愤怒消耗(好歹给点特权)
暂时想到这么多,觉得其他门派还可以,不用怎么修改了~~~~~~等我在想想
毕竟群殴时不可能1打5,配合才是最重要的 别骂我~~~~~~~不是说全要有,有个一条足以
陆续补充起他门派设想~~~
[ 本帖最后由 brtren 于 2007-11-12 14:42 编辑 ] |
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