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“烽火边陲”——防沉迷还是助沉迷

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楼主
发表于 2006-12-7 11:28:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
“烽火边陲”——防沉迷还是助沉迷

                                               ---------兴安岭    婧格格

     玩梦幻快四年了,历经梦幻大大小小的变革,现就最近马上取代突厥任务的新活动—— “烽火边陲”的时间问题,提出置疑:请问梦幻策划,您们把以前突突的每天1小时的时间,改为新活动的每天2小时,居心何在?是在防沉迷还是助沉迷?且不说活动本身的好与坏,这里只说下时间问题。
    首先,梦幻的人群,上班族、上学族还有全天在线族。可以说主体人群并不是全天在线吧?而新活动每天的2小时冲击最大的就是上班族和上学族。上班族只能每晚下班后上线,学生也得是没课时才能上线。
    上线首先要做师门、孩子和答题,这是每天不变的三步曲,一周十四小时双,慢慢打,每天按2小时算,再加上处理体活,市场上选购下商品,这基本也要花近四小时,如果新活动每晚2小时的话,那么对于只能晚上上线的绝大多数玩家来说,这意味着什么?每晚至少上线6小时,这还不算刷帮贡、打剧情、跑镖的时间已经排得满满的了。如果打剧情、刷帮贡、跑镖,那么双啥时打,周末又有活动,周六下午铃铛,周日下午定期活动,周五到日晚上是帮战,顾此总会失彼。
    梦幻的策划,您说说我们上班族和上学族该如何安排自己的时间?原本的突一小时和每天的双、师门,孩子及其他的杂事,已经排得很满了,现在新活动又改成了2小时,这就是说让我们每天都比原来少休息一小时。我是纯RMB战士,不用跑镖,不用赚钱,拼了命地冲到了155级,我都觉得现在的活动改为2小时时间过长,那非RMB玩家如何办?他们有跑镖的时间吗?有打剧情的时间吗?这样延长每天的一小时,只是让以前拼命的人更拼命,更加累。一天少睡一小时,睡眠质量能一样吗?请问网易也一度提出的防沉迷和限时期仅仅是做样子给人看的吗?活动每天加了一小时,这不是助长玩家的沉迷吗?
    我是每晚才上线的人,所以我更能体会绝大多数玩家的感受。一直以来,我每晚上线时间都很长,现在突每天一小时,还得差不多下半夜两三点睡,我的前提是我不用赚钱,纯RMB战士,玩了快四年,累了快四年,为了梦幻经常下班就上线,根本没有吃饭的时间。上线就突了,突完就双了,师门都是下半夜做。国家三番五次提出防沉迷,梦幻也有限时区,也曾传说过梦幻其他区也要限时,可是现在呢,不但没有限时,反而把活动时间加长了,是想让我们玩家更沉迷于梦幻吗?梦幻是款不错的游戏,不加活动时间,我们都已经够沉迷了,活动创新,我们玩家支持,但延长活动时间是对上班族和上学族身心的一种催残。
每天活动时间太长的话,既影响玩家做其他活动,久了也会令玩家乏味。经与多位玩家切磋,普遍觉得以前的突突活动挺好的,一小时时间也不错,这样不影响我们晚上打双的时间,可是一旦改成2小时,那影响就不同了,要影响多少人的休息。创新的是玩法,新奇的玩法是吸引玩家眼球的至胜法宝,1小时更为合理,有新鲜感且有助于合理安排时间。相信梦幻不想背上“助沉迷”的大名吧?每晚1小时的活动都没时间吃饭,改成2小时的话,怕以后都没时间睡觉了,一个个全成国宝了。
    小结:改新活动支持,延长活动时间坚决反对!延长时间,那不是防沉迷,而是助沉迷!请梦幻策划能站在玩家的角度,好好想想!
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50
发表于 2006-12-7 21:18:51 | 只看该作者 来自:山东
防沉迷出现会严重打乱日常生活 活动只要有意思就能开,要是没意思你也不会参加对么
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49
发表于 2006-12-7 20:55:54 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
我觉得双方都有论点是正确的,可是我觉得游戏毕竟还是要自己控制的
没有这么多时间就不要做了,尝试分散自己的注意力,不要除了正事之外就是游戏阿
我以前也差不多这样,因为我暑假全天在线,到现在开学几个月还是不能适应
但是逐渐习惯了,你就会觉得玩少一点也没什么
说突厥吧,我自己很少杀~
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48
发表于 2006-12-7 20:46:58 | 只看该作者 来自:广东
应该是助沉迷吧..................
WY真会赚$
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47
发表于 2006-12-7 16:33:13 | 只看该作者 来自:北京
爱玩就玩,不爱玩可以不玩,这就是对游戏做出的选择,游戏的目的是为了开心,不开心的事情没人强迫你非做不可
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46
发表于 2006-12-7 16:25:31 | 只看该作者 来自:北京
我每周的双都基本不用,除了师门,帮战,周末活动就是聊天。
玩游戏就是为了娱乐嘛,何必把玩游戏搞的跟完成作业似的。
看LZ的日程安排感觉LZ是个沉迷的人,既然乐在沉迷就不要抱怨累,每天玩通宵也可以
怕累就别沉迷嘛,人总是要面对选择的,你的选择权在你自己手中。
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45
发表于 2006-12-7 16:11:26 | 只看该作者 来自:山西

游戏是死的

人是活的 应该克制自己!
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44
发表于 2006-12-7 15:58:14 | 只看该作者 来自:广东

爱玩就玩,不玩拉到!

有时间就玩咯!没时间就睡觉!
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43
发表于 2006-12-7 15:06:14 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 婧格格 于 2006-12-7 11:47 发表
我是满级满技满修玩家,经验对我这号本身影响不大,只是以广大玩家的角度来就事论事


wy加长活动时间的确有赚钱的嫌疑而且的确没有做到防沉迷
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42
发表于 2006-12-7 14:59:03 | 只看该作者 来自:浙江
基本上不突厥,双都用不完我
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41
发表于 2006-12-7 13:30:44 | 只看该作者 来自:北京
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40
发表于 2006-12-7 13:26:23 | 只看该作者 来自:陕西
我觉得没什么影响啊.LZ看来更象是为自己没有自控力而担心吧.

从前的突厥几乎没参加过,周六的活动也几乎没参加过——因为在我睡觉更重要

时间有限,大家可以有选择的参加嘛。

好象记得很早前,谁在开云手机版登录入口发帖子说,多增加了几小时双,她没来得及烧完,特别气愤。感觉这就象强迫症了。

不知道别人怎样,反正我已经很久没烧过双了。
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39
发表于 2006-12-7 13:20:52 | 只看该作者 来自:浙江

re

把烧双的时间取消了好了 我的双每周都是剩14小时的
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38
发表于 2006-12-7 13:12:13 | 只看该作者 来自:重庆
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37
发表于 2006-12-7 13:09:03 | 只看该作者 来自:浙江

..

生活是由自己来支配的
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