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[爆料] 【2025年4月门派调整信息汇总】九黎城

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发表于 2025-4-14 19:20:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 圆宇熊 于 2025-4-20 10:28 编辑
前言:
本文为收集整理开云手机版登录入口、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

整理内容来源:衍行、小苏呀


文字版


风祖飞廉:人族有句老话叫穷寇莫追,我不这么认为。

流派名称由“九黎城”改成“铁血战魔


流派改动经脉
原效果
新效果
铁血战魔
怒刃
与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。
队伍中只有1个九黎城弟子时:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。
铁血战魔
震怒
使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。
队伍中只有1个九黎城弟子时:使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。
铁血战魔
“野蛮”调整为“穷寇尽追”
击飞召唤兽或孩子单位时,下回合“黎魂”必定触发3个技能。
对敌方所有带异常状态的玩家造成1次物理攻击。
    【消耗】20点魔法
    【冷却】4回合


类型改动内容
原效果
新效果
师门法术
战鼓(被动技能)
使用师门技能攻击敌人时会累加连击值,连击值越大,下回合“黎魂”触发3个技能概率越高。
每回合开始时进入“战鼓”状态:使用师门技能攻击敌人时会累加连击值,连击值越大,下回合“黎魂”触发3个技能概率越高;自身倒地时移除“战鼓”状态。
师门法术
炎魂(被动技能)
全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。与玩家战斗时,每回合首次使用师门技能前会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。
全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。物理伤害力提高2%,物理防御力降低20%。奇袭时使用师门法术造成的伤害提高100%。
师门法术
气荡寰宇(被动技能)
每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。
每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%

铁血战魔



调整前
调整后







  

奇袭法术


战斗奇袭法术一览

拓展阅读:
【2025年4月门派调整】命魂之玉解析(奇袭法术、奇袭特技、奇袭道具)
/thread-7718811-1-1.html



门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。(目前无法查看或信息不全是正常的,需要等开发测试收集到情报后再火速更新~)



附奇遇门派:东海渊九黎城










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来自 楼
发表于 2025-4-17 02:45:23 | 只看该作者 来自:海南
视频版:



作者: CC520绝恋
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来自 109楼
发表于 2025-4-18 01:09:32 | 只看该作者 来自:云南

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108
发表于 2025-4-19 11:55:06 | 只看该作者 来自:湖南
1.加2%伤害就要砍20%防御,太过分了,减5%就够了,要么加10%伤害面板伤减20%面板防御我没意见。
2.倒地连击清零,那就加大没怒骁时候的浮空几率到50%,我就没意见。
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107
发表于 2025-4-19 00:19:05 | 只看该作者 来自:河南
别说穷寇莫追了,九黎自己都改成穷寇了。按照1000初始伤害武器、320初始防御衣服、均打到16段来作为参考:

九黎城两把武器可以提供1466.67点伤害,约1905点力量属性点。狮驼岭一把武器一件衣服可以提供约1133.33点伤害和512点防御,共计约1838点属性点。

(1905-1838)/1838=3.65%、

从属性点来说,九黎城只比常规物理门派多3.65%的属性点,那么这个20%的防御,和测试服降低的20%技能伤害系数是哪来的呢?为什么刚好都是20这个整数呢?额外提高2%技能伤害的2又是哪来的呢?

重新计算一下右手位武器和衣服的属性点差别:

九黎城同时装备两把武器,基础属性按照60%计算,也就是说可以理解为基础条件不变,第二把武器只按照20%计算(60%+60%-1=20%)。那么同等条件下,右手武器可以提供的属性为:200+16*25/3=333.33伤害,约等于433点力量;衣服可以提供的属性为320+16*12=512防御,约等于366点属性点。

最震撼的东西来了:(433-366)/366=18.3%

18.3%+2%=20%


震撼,震撼的无以复加。如果只看一件位置的装备,砍掉20%的伤害防御属性突然变得完全合理起来了,毕竟你本来就比人家多这么多,砍掉这么多也无可厚非。但是从整体来看,总体属性点只比常规物理多了3.65%的九黎城,被一刀砍掉了20%的伤害和防御就变得让人不解起来了。

如果想要抵制新区4九黎的风气,不是更应该强化1个九黎的作用,发挥他的机动性,让他更容易搭配多物理或者是物法队伍吗?如果真的觉得超模,5%的伤害提升和10%防御降低的小砍一刀还不够吗?还是现在的策划准备重新开始强推多秒队的“时间竞速”体系,发现多物理的“回合竞速”体系带来的点卡收益,远不如多法系的耐久收益来得多?
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106
发表于 2025-4-18 22:37:35 | 只看该作者 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2025-4-17 13:26 山西
狮驼飞完要休息,九黎城每回合都能出手,两回合输出不比ST,一轮飞机输出高吗?

九黎城首回合面伤期望只有狮驼和凌波城的一半,还不能第二回合拉回来?你4凌波城4狮驼一回合飞完九黎城要打两回合,这个改动等于现在你狮驼和凌波城改成超过1个首回合不能3战意和变身
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105
发表于 2025-4-18 22:14:45 | 只看该作者 来自:广东
屏蔽能解决问题吗,失衡的机制谁买单?提升这2%的面板减20%的防御,这么大的牺牲,你们玩游戏吗?让我们投资玩家买单吗?
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104
发表于 2025-4-18 14:43:13 | 只看该作者 来自:山西
建议炎魂改成,增加3%的伤害,防御、法防、气血,各降低10%,累计30%,直接降20%防御,容易滋生出高气血、或高法防的九黎城,反正防御没用了,就只能狠着加体了,后排灵饰堆气血或法防,假如各降10%,可以让九黎城物理、法伤、固伤三不抗!
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103
发表于 2025-4-18 13:29:08 | 只看该作者 来自:福建
如果已经削减了多九黎,可以把单开的伤害还给我们吗?
伤害系数太低了 我一个2300伤害满修的单开109九黎城
点了单 二刃还经常几百几百的伤,对比其他门派害真的太拉跨了。不符合九黎城高伤脆皮的定位
现在的单开129以下玩家 日常简直下水道(挂机模式)
竟然已经砍了多九黎牟利。能不能还我们低等级的二刃伤害?
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102
发表于 2025-4-18 13:08:15 | 只看该作者 来自:四川
谁改说别人CH不聪明的 ,简直不要太聪明好吧~去年一改要求技能150 直接让一波五开必须提升 吃了一大波 然后今年都飞升技能150了 直接一波打死哈哈 这不又一大波转门派的钱又到手了吗 你们说别人不聪明?不聪明还能把你们的钱放进别人的兜兜里?
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101
发表于 2025-4-18 10:46:30 | 只看该作者 来自:山东
不想让玩家玩九黎城就退钱吧~现在改版的九黎城就是 鸡肋~~ 食之无味,弃之可惜~ 不行就真的 把这个奇遇门派删除吧~退钱~ 以后 出了新门派~  谁还敢玩???
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100
发表于 2025-4-18 09:57:34 | 只看该作者 来自:广西
直接 下架   九黎城这个门派 不还好点吗?
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99
发表于 2025-4-18 08:56:37 | 只看该作者 来自:河北
走性感路线 发表于 2025-4-17 23:01 四川
这么傻的人也好意思混开云手机版登录入口,一天闲的没工作吗?

你说对了,他就是因为傻,所以没工作。只能开云手机版登录入口里发表一些逆天言论,企图引起别人注意。现实极度缺爱
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98
发表于 2025-4-18 02:02:06 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 莫名其妙的雪糕 于 2025-4-18 02:03 编辑

第一,这内丹改的都无语,第一行内丹改完,第五行内丹族魂就是个笑话。你要是改系数我也认,直接秒杀多九黎队伍啊,你要是想玩家少弄这种阵容,就像五门一样,增加其他阵容的奖励。
第二,砍防御,就是意味着无论九黎怎么搞,他的防御上限永远只能是其他门派的80:%?
第三,正常思维如果砍炎魂变成倒地连击清0,那是不是应该让他重视慎重难以倒地,因为倒地损失太大,这样应该是加强防御。你现在反而一边告诉九黎倒地损失大,一边告诉其他门派,我砍了九黎防御,九黎刮一下就倒地?炎魂清0跟防御应该是反向的的东西,要么清0加防,要么不清零减防,结果你现在搞成风助火势了··真是大无语
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97
发表于 2025-4-17 23:01:41 | 只看该作者 来自:四川

这么傻的人也好意思混开云手机版登录入口,一天闲的没工作吗?


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96
发表于 2025-4-17 22:29:58 | 只看该作者 来自:广东
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95
发表于 2025-4-17 22:03:37 | 只看该作者 来自:湖北
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