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[测试] 【奇袭法术输出收益计算分析】

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发表于 2025-5-30 14:34:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2025-6-23 16:08 编辑

奇袭法术输出收益计算分析


前言


本文只从属性收益角度出发计算玉魄收益,从实战角度,所有输出门派都建议堆奇袭法术
凌波城、普陀山、天机城等门派可以通过奇袭法术额外获得战斗资源快速打出伤害
狮驼岭、大唐官府、花果山等门派可以通过奇袭法术增加当前回合爆发能力
法系门派则可以搭配增益输出的状态技能提高面伤或者连续使用两个单法大幅提高点杀成功率
但是要注意,奇袭法术还可以通过提高玉魄等级获得,分别在2级、6级、8级、12级获得。
选择奇袭法术的时候,可以将其收益对比提高至下一段奇袭法术所需要的五色灵尘的成本。

奇袭法术收益计算前提


为了直观的对比奇袭法术地收益,本文将简化部分属性之间的转换方式且按175等级计算,请玩家根据自身实际情况进行选择。
不同的门派特色、经脉、法宝和不同的160装备特效间的差异,会导致本文的结论存在一定偏差,请玩家根据自身实际情况参考。

物理奇袭法术计算


为方便计算,下文暂按照基础属性6、五色灵尘等级8进行讨论(且不计算主属性带来的影响):
计算过程
狂暴率=狂暴等级/人物等级/33.33*100%,人物物理攻击时,有【狂暴率】的概率将自身防御20%转化为伤害力(转换的防御在本回合内降低,次回合恢复)。
穿刺率=穿刺等级/人物等级/33.33*100%,人物物理攻击时,忽视目标【穿刺率】比例的防御力。
造成的物理伤害期望值=(伤害力-防御力*(1-【穿刺率】)+【狂暴率】*自身防御*20%)*1.3*(1.05+【暴击率】)。
国标属性8级五色灵尘提供了6+6*8=56伤害、6+6*8=56物理暴击等级,6+6*8=56穿刺等级(穿刺率0.96%),6+6*4.5=33狂暴等级(狂暴率0.96%)。
最直观的提升为【暴击率】即物理暴击等级,提高了(1.05+56/175*10%)/1.05-1=1.082/1.05-1=3.05%输出,奇袭法术带来的收益若能达到100%则需高于3.05%,才会优于物理暴击等级,也可以理解为3%的奇袭法术相当于额外提供了一条8段的物理暴击等级
在常规情况下(如不考虑破击经脉的凌波城),同样属性的伤害是略优于物理暴击等级的,因此1条8段的伤害属性要优于3%的奇袭法术
在目标攻防差达到一定数值时,伤害和暴击等级的收益可以视同相等,基于本前提简化计算穿刺等级、狂暴等级的收益。
本文计算的【穿刺率】在目标防御达到56/0.96%=5833时,穿刺等级属性等同于伤害,或理解为目标防御为2916时等同于28点伤害(半条),因此1条穿刺等级在目标防御达到2916时略优于1.53%的奇袭法术
本文计算的【狂暴率】在自身防御达到56/0.96%/20%=29166时,狂暴等级属性等同于伤害,或者理解为自身防御为2916时等同于5.6伤害(十分之一条),因此1条狂暴等级约为十分之一条伤害,略低于0.3%的奇袭法术
收起

根据计算,我们就可以反向将奇袭转化为等价的物理暴击率,即物理暴击等级3.05%奇袭≈3.2%物理暴击率=3.2*175/10=56物理暴击等级,也就是1%奇袭=18.36物理暴击等级,此时我们得到各个属性和伤害的转换率。
1物理暴击等级=0.9524伤害(自身其他暴击率越高则暴击等级转化为伤害的比例越低);
1穿刺等级=0.5伤害(目标为2916防御时,防御降低时收益同比例下调);
1狂暴等级=0.05伤害(自身为2916防御时,防御降低时收益同比例下调);
1%奇袭法术=18.36物理暴击等级=17.48伤害(若认为触发奇袭法术收益不能按照100%计算则根据自身测算比例同比例下调);
速度属性较为特殊,本文暂按1:1转化为伤害计算;
此时我们就可以得到一个玉魄的“总伤害”(按照打完五色灵尘以后的对应所有属性计算);
玉魄总伤害=伤害+0.9524*物理暴击等级+0.5*穿刺等级+0.05*狂暴等级+速度+17.48*奇袭法术概率;
再次强调,物理门派的奇袭法术带来的是机制上的变化,而本文计算是按照奇袭法术收益为100%(完整的一次出手)计算的,实际单纯的一次奇袭法术出手没有群体技能,奇袭法术提供的是当前回合额外的战斗资源或者当前回合内更高的爆发输出,不同门派实际奇袭法术收益是存在差异的,请玩家结合自身情况参考。
例:如计算下面2个玉魄的属性收益,结合当前实际情况,笔者决定按照6段五色灵尘计算。
双伤害玉魄总伤害收益=6+5+2*6*6=83
奇袭单伤害玉魄总伤害收益=6+1*6*6+0.05*9+17.48*2.3=82.654
不考虑后期价值变化的话,两者实际的“期望伤害收益”是一样的——这是因为双属性玉魄的收益在五色灵尘等级越高时会逐步放大,而奇袭法术的基础效果不受在五色灵尘等级影响。也就是奇袭法术在一定条件下是可以等效于一条伤害,并且能够在战斗中带来远高于一条伤害的收益。




法系奇袭法术计算


法系由于分灵和各种百分比加成较多,故沿用此前笔者计算的法系灵饰公式(单秒和暴击时法术伤害结果收益将大幅度下降):灵饰总法伤=法伤+法爆+法伤结果+速度+伤害/4(打完星辉石以后)。按照物理暴击的转化方式,由于法系没有基础法术暴击(不考虑门派经脉法宝及装备加成的情况下),1%的奇袭法术=1%的法术暴击=17.5法术暴击等级
此时我们就可以得到一个玉魄的“总法伤”(按照打完五色灵尘以后的对应所有属性计算)
玉魄总法伤=法伤+法爆+法伤结果+速度+伤害/4+17.5*奇袭法术概率;

阴玉魄奇袭法术收益


按照1属性对应的伤害、法伤换算出属性后,再转换。如人族1属性=0.67伤害、0.7法伤计算,1%奇袭法术对应26.09力量、24.97魔力,再根据自身种族成长换算成气血或者防御即可。

其他等级玩家转化公式


前文所列公式为等级175时,其他等级玩家可以参考以下转化后的公式:
玉魄总伤害=伤害+0.9524*物理暴击等级+0.5*穿刺等级+0.05*狂暴等级+速度+17.48/175*人物等级*奇袭法术概率;
玉魄总法伤=法伤+法爆+法伤结果+速度+伤害/4+17.5/175*人物等级*奇袭法术概率。
特别说明:本文仅代表个人观点,不代表官方或开云手机版登录入口意见。

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 楼主| 发表于 2025-6-23 16:08:37 | 只看该作者 来自:浙江
Frivolous 发表于 2025-6-8 17:29 山东
物理暴击率和物理暴击等级,还是有区别的,
根据1物理暴击等级=0.9524伤害,
文中公式应该是物理暴击等级

感谢指正!
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39
发表于 2025-6-18 11:50:45 | 只看该作者 来自:安徽
要洗
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38
发表于 2025-6-18 11:36:21 | 只看该作者 来自:山东
骗我花钱
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37
发表于 2025-6-16 23:13:06 | 只看该作者 来自:云南
大佬666
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36
发表于 2025-6-13 19:12:04 | 只看该作者 来自:安徽
双伤害可以打8段,单伤害+奇袭最多5段
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35
发表于 2025-6-13 10:34:20 | 只看该作者 来自:河南
就是成本太高了,石头才六七段,五色也六七段得多少钱
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34
发表于 2025-6-13 09:57:48 | 只看该作者 来自:广东
  字多的赢了
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33
发表于 2025-6-12 23:52:23 | 只看该作者 来自:北京
完全看不懂现在的梦幻了。正在考虑要不要回来玩呢。。。
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32
发表于 2025-6-11 22:18:26 | 只看该作者 来自:河南
轻描眉 发表于 2025-5-31 02:35 广西
一个物理系,如果缺速度,完全可以带伤害灵饰加敏弥补,比带速度灵饰加力量获得更多属性。所以我看你把同 ...

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31
发表于 2025-6-8 17:29:11 | 只看该作者 来自:山东
物理暴击率和物理暴击等级,还是有区别的,
根据1物理暴击等级=0.9524伤害,
文中公式应该是物理暴击等级

点评

感谢指正!  详情 回复 发表于 2025-6-23 16:08
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30
发表于 2025-6-7 21:21:00 | 只看该作者 来自:湖南
还是很实用的
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29
发表于 2025-6-5 16:58:55 | 只看该作者 来自:广西
Q独行侠Q 发表于 2025-6-5 16:02 浙江
宝石上尽管8.3伤害(玛瑙石)与8速度是对应匹配的,但是实际不存在任何装备部位需要玩家在速度和伤害属性 ...

你认为4点伤害=3点速度?这些东西最终都要换成属性点,落实到面板,谈宝石加成没有什么意义。
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28
 楼主| 发表于 2025-6-5 16:02:08 | 只看该作者 来自:浙江
风吹乱情绪。 发表于 2025-6-2 09:18 广西
怎么能划等号,100点伤害,对仙族来说就是100/0.57=175点属性,100点速度,就是100/0.7=142点属性,差了3 ...

宝石上尽管8.3伤害(玛瑙石)与8速度是对应匹配的,但是实际不存在任何装备部位需要玩家在速度和伤害属性上二选一
灵饰玉魄上则为4伤害对应3速度,这个天然的比例就已经把“速度更昂贵”在数值上体现出来了,同样是10段的情况下,伤害和速度分别为40点和30点,代入公式双伤害的收益就是80,速度伤害就是70,双速度就是60
因为灵饰玉魄本身设定伤害和速度1:1就已经体现出你所谓的属性差距,其本身数值就是存在“歧视”的,灵饰玉魄的“多伤害”一定说优于“多速度”的配置的
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27
 楼主| 发表于 2025-6-5 15:52:45 | 只看该作者 来自:浙江
开云手机版登录入口匿名玩家 发表于 2025-6-2 01:17 安徽
我怎么感觉就是在胡扯?一条奇袭等于大于一条伤害?你先弄几个单伤害或者法伤,带奇袭的打8段,我就觉得 ...
但是要注意,奇袭法术还可以通过提高玉魄等级获得,分别在2级、6级、8级、12级获得。
选择奇袭法术的时候,可以将其收益对比提高至下一段奇袭法术所需要的五色灵尘的成本。
可以结合本文第一部分提示的内容阅读本文
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26
发表于 2025-6-2 10:54:15 | 只看该作者 来自:湖北
轻描眉 发表于 2025-5-30 18:19 广西
速度和伤害对于物理,虽然按人族成长计算来说属性大致相同,也大致类似于等效属性,我们且不说有部分物理不 ...

这个网友,你片面了,玉魄下排只有2个属性,但是灵饰下排有3条属性,对于3条属性的高段数星辉石的灵饰和2条属性的高段数五色灵尘的玉魄来说,加成的总属性是差不多的,五色灵尘价格和星辉石也差不多,比方说8级的五色灵尘和8级的星辉石,价格是差不多的。唯一的一点差别就是上限的差别,五色灵尘有15段,但是星辉石是12段。
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