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现在的比武是越来越不好玩了,拖时间的很多,时间到打不完的也很多,受小鸟启发,我觉得这样改也许可行.
自由组队会让强强联合,让比武少了很多变化,慢慢的普通玩家可能就不那么积极了.所以,还是先按现在的方式,分成四个组,然后组内组队.
组好队后,进行淘汰赛,就是小鸟说的,一场比赛输就淘汰(为了增加可玩性,可以让输的和输的继续打).这样一来就有个时间的问题,一个组如果多出64个队,就要打6轮,如果定时打,也许就很花时间,所以采用不定时,就是,如果对阵双方产生了,系统就通知5分钟内战斗.这样能节省很多时间,基本能保证在5小时内打完.
也许有人会说,这样一来,分组还有什么意义?其实还是有意义的,在安排比赛的时候,同组应该要安排在靠后见面,至少不会第一场碰面.另外为了鼓励分组,以进入16强队伍最多的组为优胜组,全组有奖奖励(不是称谓,是经验和钱),如果16强有多个组队伍数相同,则看16强队伍数相同的组的进8强情况,还相同的看四强,以此类推.当然这个优胜组和状元等名次无关
状元还是最后没有被淘汰的队
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