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总则:擂台PK,本着自觉自愿的原则,公平竞赛,友好切磋
1、一般来说,擂台默认不吃药,如果双方事先协议或者战斗中都吃药,那不算不公平,否则吃药方应该被认为实力较低。
2、擂台单挑战斗力,通常是封系>攻击系>辅助系,所以低级封系可以挑战高级攻击和辅助系,高级辅助系也可以挑战低级封系,不算欺负人(相差10J之内)
3、当对方不愿意接受PK时候,可以逃走,主动方在得知对方不愿战斗后,不应该无故予以阻止(催眠、缚龙索之类),这违反自觉自愿原则。
4、被阻止逃跑的一方,有权利不合作,即采取极端措施,比如等30秒平砍,或者离开电脑,或者下线等,毕竟谁也不是谁的陪练,必须让对方尽情的蹂躏。
5、擂台PK没有任何损失,所以碰见对方误点,误伤,自己无论跑了还是趴了,都不应该出口伤人,事后报复。只要对方没有追着你连续点,一般不认为是有针对性的恶意行为。
6、组队PK针对单人,组队方有很大的优势。野外PK已经有69一队胜过155方寸的先例。所以组队方不必为杀了一个高级单人而沾沾自喜,高等级单人也不必为了败给一队小号而懊恼。组队方也应适当的提高对自己的要求,比如一队89的喊109单人点,有些过于自谦。
7、在无红蓝药品补给,无解封药,无复活药的擂台,有封、有辅助的队伍明显占优。特技破碎无双、花生还魂孩子、临时FF、高隐攻BB,号称决胜擂台的四大利器。
[ 本帖最后由 怒海飞龙 于 2010-1-15 12:41 编辑 ] |
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