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1.血的回复量问题:a.技能等级100级,固定可以点两个灯。b.普度依旧是现在的状态,45%的几率再追加个灯,也就是说技能100级以上,带了普度至少2灯,有机会3灯。c.灯的持续回合固定为4回合,算当前回合,总计5回合。每回合回血量为技能等级*3.5+25,即150级技能回血550点。
2.修改地府的驱散,效果为对增益类法术有效,即加灵力,防御等效果有效,对回复类技能无效,比如血灯和蓝灯。
3.灵动的修改:150级技能可以灵动5个单位,效果为技能等级+50的灵力。
4.颠倒五行的修改:由持续到战斗结束,改为持续8回合,150级可同时作用5个单位。四系法术吸收率为25%,且在颠倒五行的状态下,不会出现法术暴击现象。
5.为PT增加一个新技能,暂取名“佛心渡尘”,效果:将本队伍的选中单位与召唤兽相联系,在该单位受到攻击时,50%的伤害会平均转嫁到召唤兽身上。
6.紧箍咒的修改:150级时可作用3个单位,每个单位每回合掉技能等级+50的气血和上限,且在紧箍咒效果下的单位不能够被保护。
7.五行法术的修改:除了原有的效果外,即五行相克时可以掉血掉上限外,五种法术将对应一种附加诅咒状态。金属性攻击:减目标伤害;木属性攻击:减目标命中;土属性攻击:减目标的速度;水属性攻击:减目标灵力;火属性攻击:减目标防御;效果均为技能等级-50,即150级技能可减100点对应属性。
目前就想到这么多,有不足的地方,还请大家多支持! |
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