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| 大背景:160级+的五庄 
 一、气宗PK
 气五庄唯一的优势就是PK的时候能耗一点,
 先来说说打强队(服战级,次服战级的)你的封印命中肯定不够准,被人压着打,虽然能耗一点,但结局是不可避免的,输。
 打弱队,任何队伍打弱队都是很爽的,但是相对来说你也比别人杀的慢,弱队通常上5个血宠还是有法防的那种,哈哈。
 打水平差不多的队伍,双方都有封和特技,非常耐耗啊,可以打到头都大了。
 
 二、气宗练级
 气五庄练级的弱势是显而易见的,不多谈了。。。
 
 三、剑宗PK
 力五庄PK打强队(服战级,次服战级的)也是不行,比气五庄的优势就是能省很多3级药
 打弱队,就跟抓鬼一样,对着对面可以狂轰乱炸。
 打水平差不多的队伍,可以锻炼PK技术,能封能打,跌宕起伏,至少不会很枯燥。
 
 四、剑宗练级
 剑宗练级就很爽了,老财加鬼队队长一般是不加五庄的,这时候得去加临时M他说自己是力的才会加你(悲剧),等抓完几个后你会
 惊奇的发现队长加你好友了,说:“+++下次抓鬼喊你”(汗)。
 
 
 五、剑宗的用意
 剑宗就跟别人说的,有着华丽的输出,却有着垃圾的属性,我觉得一个成熟了的五庄应该是气宗的,因为属性实在完美配合高修和高伤
 害武器不加力一样能够打出养眼的数据,比如说×9的五庄,你不需要练级了,搞经验也没啥大的意义,就变成气宗挺好。
 不过不是成熟的五庄,没有到你想要的那个×9那个点或者是175级满级,那不如弄成力的,剑宗可以帮你高效率的练级,交友等。
 
 六、终极五庄
 镇元子:明月、清风我最近夜观星象,发现从今开始刀兵四起,往后的X联开始我们就深居深山不问世事了,待修炼到顶峰之后,剑气合
 一,烟雨不飘摇,一袖定乾坤, 你们速速吩咐坐下其他弟子不准出山,魔族方面自有强大的不能再强大的人族克制着,我们仙族最弱,你们
 的大师兄号称天下第一防的镇三刀,都被人四刀毙命于陨仙崖之上,悲剧悲剧啊...
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