|
|
手机打的,请耐心往下看。 1、当看到人物的愤怒条时,我郁闷:召唤兽也会生气,怎么没愤怒条呢?
2、当看到别人没必杀技能的召唤兽总必杀时,我难过:我的召唤兽啊,你都快被打死了,怎么还不知道生气啊?
3、当我快挂时,我伤心:召唤兽不是守护主人的吗?我都快被欺负挂了,你怎么还没表现你护主的忠心啊?!
4、当每次特技出现时,我思索:同样是修仙的生灵,既然召唤兽也会生气,那也应该有愤怒条才是,更应该有使用愤怒的具体操作技能才对!那该怎么做呢?
正由于以上几点原因,在本人苦思冥想后终于诞生了几个本来就该有却没有的技能。但是因为召唤兽不能套用或模仿人物那花哨的特技,经本人研究,特对新技能做出了以下的设定和要求。
1、在召唤兽的魔法条下面增加愤怒条,上限100点。
2、增加5种需消耗愤怒的状态性魔法技能。
3、出于任何生灵都可修仙得道得公平公正原则,技能设定为所有召唤兽通用的先天就存在的系统技能,需要玩家主动操作使用,并把技能得操作选项条增加在战斗中召唤兽得操作选项条中得“逃跑”选项上面。
4、由于人总是被伤到一定程度才会发飙,经过计算研究,定为召唤兽的气血要小于1/3才可以使用。
5、谁也会生气,但是必须要有一定的实力才能控制愤怒,并将其转化为自己需要的力量,这里规定召唤兽的等级要>或=60级才可以使用。
6、因为召唤兽是人物的守护兽,所以当玩家气血<1/5时,当前不处在限制回合内或还没使用技能的召唤兽可以不消耗愤怒强制使用技能来守护玩家。
7、因为技能是专为召唤兽研发的,所以技能只有玩家的召唤兽可以使用。
每个技能都有自己的特点,玩家可以配合自己的情况选择适合自己的技能状态。以下所说的伤害不包括毒、紧箍咒、暗器和固定伤害的伤害效果,具体技能如下:
1:天罡正气(体暴)
效果是气血×2,免疫1/5的所有伤害。持续15回合。消耗100愤怒。使用回合限制30。
2:魔神降世(魔暴)
效果是免疫1/3的所有伤害,法伤+1/5。持续10回合。消耗60愤怒。使用回合限制25。
3:嗜血金刚(伤暴)
效果是所有伤害+1/2,气血+1/2。持续5回合。消耗80愤怒。使用回合限制20。 |
评分
-
查看全部评分
|