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   新帮派竞赛开放全服测试后,得到大家积极的反馈,为了尽早的完善新竞赛各环节的规则及玩法,我们将在本周和下周进行较多的调整,如果给大家造成不便,敬请原谅   
  
【预计本周的调整内容】 
  
帮派竞赛部分: 
       1)调整比赛结束后的处理:活动结束5分钟后开始投放宝箱,同时会在帮派频道内发布投放、宝箱剩余数量等信息; 
       2)开放副帮主、长老帮派关卡的设计权限; 
       3)在关卡设计前增加解锁步骤; 
       4)每次调整关卡设计都将在帮派频道提示; 
  
建设部分: 
       1)提高建筑材料的投放量; 
       2)提高宝箱的投放量; 
       3)使用特殊道具成功后将获得一定的经验奖励。 
  
帮战部分: 
      1)战斗胜利后将获得一定的经验奖励。 
  
夺旗部分: 
      1)战斗胜利后将自动补满玩家和召唤兽的气血与魔法值;       2)切换场景时会得到系统的透明框提示;       3)活动中的战斗不会导致召唤兽扣除忠诚与寿命;       4)在活动中战胜对方玩家或帮派守卫将会获得一定的经验奖励;       5)提高夺旗部分的宝箱投放量;       6)在夺旗活动中的“中立场景”里每方额外增加2个传送NPC。 
  
  
  
【预计下周的调整内容】 
  
竞赛: 
     1)调整三个活动环节获得积分的规则; 
     2)增加三个活动环节结束后的贡献奖励(非帮派贡献度); 
      
建设部分: 
     1)更换比赛场地,由原来的国境场景改为北俱芦洲; 
     2)取消组队限制; 
     3)比赛中增加2个传送NPC,玩家可找NPC传送至新场景,战胜场景内的NPC后,本方随机建筑会在每5分钟增加一定的建设完成度; 
          备注:此新场景允许玩家间任意PK 
  
夺旗部分: 
    1)降低修改关卡内容的设计费用。 
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