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一个游戏没有起码的安全感,如何赢得客户体验?

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楼主
发表于 2013-6-22 22:48:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
有些任务其实挺好,不到几周你改了。
一直以为只有十二门派,你又十五门了。
一直以为梦幻会一直在,结果你后面加了个二。
一直以为我们的CH致力于服务玩家,结果错了。
一直以为剑侠客会继续帅下去,结果你要换模型。
漠然回首,这梦幻我不认得了,好嘛,大不了我不玩了。
结果卖的钱全给牟利了。还真就是场梦啊
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沙发
发表于 2013-6-22 22:55:31 | 只看该作者 来自:山西
要不咋说梦幻呢
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3
发表于 2013-6-22 23:18:20 | 只看该作者 来自:北京
必须顶撸主
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4
 楼主| 发表于 2013-6-22 23:28:47 | 只看该作者 来自:浙江
各位,醒醒吧,当年的梦幻2了
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5
发表于 2013-6-22 23:30:15 | 只看该作者 来自:广东
好嘛,大不了我不玩了。
结果卖的钱全给牟利了
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6
发表于 2013-6-23 00:21:28 | 只看该作者 来自:美国
好无奈的。。
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