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满足你们的PK欲望,再也不用担心以后打架还要换经脉了。
首先,五行技能秒2为35级,秒3为70,秒4为105,秒5为140,和MW一样,最高秒5。
其次,公式修改为:技能*2+100+灵力差*X,不再因为个数多而削减伤害。X标准值为1。照这个标准,69级全魔PT,700灵打500灵,也就有458的稳定伤害,对怪的时候还要算上推衍和符石,推衍是21%,符石组合92,648点,开雷阵加成,你秒得和69MW变卡差不多了。假设是对付怪,怪物的灵更低,你打东海湾过千,打12门派可以骄傲地和全力PS看齐了。
109按照1000灵打600灵计算,1110点,如果开雷阵,打个临时,4个1300轻松得很,还没计算你们的2级法宝呢!
175更不用说了,按照你们的比较方式,算了,我还是不按照你们总说2000灵的法系了,我们就拿1800的来比较,假设对面DT什么的1200灵,5个1200秒人身上应该满意了吧?注意哦,这还没计算灵动九天,而且你们可以一直无限打伤。当然如果你开雷阵开符石秒12门派,那绝对是5*2500的效果,还不用您开花就轻松解决,多好!
接着莲心剑意,这个影响的就是计算公式里的X。当开启莲心剑意后,计算对方的灵力差,如果自己低于对方,那么忽略掉2.4*修炼等级的灵差,如果高于对方,那么加强2.4*修炼等级的灵差。
另外限制:灵差部分伤害会受到罗汉金钟削减,对人攻击将不会触发法术暴击。
您还省下了一张高魔卡,多划算! |
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