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[其他] 开云(中国)官方十二门派加点攻略(详细)

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楼主
发表于 2013-12-16 11:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。
        首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
        1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
        2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
        3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
        4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
        5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
        通过以上的介绍,我的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。
        新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
        接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。
      那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。
      速度对3个种族的影响是一样的!
        通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!
            接下来,谈谈对新手朋友加点方式的一些建议。
        首先,我们应该了解加点的一些小技巧。
        1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧,在40级以前基本上没有吃过药!
        2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,假如防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多。由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉。
        3、刚才也说了,游戏的不少设定还在不断更改,所以“霖林之灵”朋友提到的一些内测里头的加法就不适合了!这儿仅仅以五庄观为例,在最近网易的修改里头,网易降低了“日月乾坤”法术的威力,也降低了“烟雨剑法”的魔法消耗,所以导致五庄观的加点方式发生了极大的变化。由于“日月乾坤”是封系的法术,所以以前的加点方式里头,五庄观怎么都要加些速度,保证先出手,但是现在由于降低了“日月乾坤”的作用,速度就显得不是那么的重要。而以前“烟雨剑法”消耗100点法力,几乎没有人使用,现在改为消耗50点法力以后,使用的人逐渐增多。由于烟雨剑法是普通攻击的2连击效果,力量如果没有加点,就基本上没有什么太大的效果。很多人都后悔以前速度的点加的太多,力量却一点没有加!
        通过这个例子我们不难发现,游戏平衡性还在不断调整,所以今天正确的加点方式明天就不一定正确了!所以新手朋友们加点的时候一定要注意。
        4、最后,到了最关键的时候了,前头都有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!
        为什么要留点数?
        原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经论述过了!
        原因二:大家都知道由于网易在不断调整平衡,所以保留点数是为了保证自己日后点数不浪费!偶在保证自己的防御、血、魔法的基本要求的前提下,目前还留了100点点数!100点不是个小数目哦!偶是五庄观的,如果网易调高“日月乾坤”的威力,那偶留的100点就会加速度和防御还有魔法。如果网易调高“烟雨剑法”的威力,那偶留的100点就会加攻和防!不管网易如何调整平衡,偶可以保证自己的点数绝对不会浪费太多!
        新手朋友也许会问,我保留100点以上的点数不加,会不会让偶很弱!我的经验告诉您,应该不会!在目前只要有一个好的攻宠,组队或者单练都没有太大的难度。偶的毛毛虫就有高级反震、必杀、毒、夜战的特技,练级的时候超爽!组队的时候,即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上,也不会踢偶!何况很多时候都是朋友一起组队,大家都互相照顾,偶组队N次了,基本上没有被踢过!
        好的!下课了!让我们总结一下今天的内容!
        对新手朋友来说,首先要根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,即使你没有偶那么疯狂,留100点,那适当留一些点也是必要的,一方面可以加血法,另一方面可以准备应付网易可能的平衡调整;最后不管你是哪个门派哪个种族,记住防御是非常重要,比你的血要重要的多,对仙族朋友来说,尤其如此!
        然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:43:36 | 只看该作者 来自:山东
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3
 楼主| 发表于 2013-12-16 11:44:08 | 只看该作者 来自:山东
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4
 楼主| 发表于 2013-12-16 14:22:34 | 只看该作者 来自:山东
没人理睬??????没人理睬??????
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5
发表于 2013-12-16 14:56:47 | 只看该作者 来自:广东
都一梦十年了,还来谈加点?还是去喜大普奔吧。
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6
发表于 2013-12-16 17:59:47 | 只看该作者 来自:北京
我的狮驼岭号是全力加点,潜能果也是全力
HS号是100点敏捷。2耐 剩下的都加T了!
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7
 楼主| 发表于 2013-12-17 11:40:41 | 只看该作者 来自:山东
化生寺:1,标准加法2T2N1敏,没有封系的出手快,保证出手速度比DT或者STL快,可以再出手之前加上状态。
        2,加1魔,加1敏,体耐均衡加。适合任务,魔够用,也保证了出手速度比DT或者STL快。
        3,如果是自己五开的话,单纯任务不PK,可以加上几十个敏,保证比自己队伍的输出速度快就可以了,然后开始2体2耐1魔加。加魔是可以省些药钱。
        4,听说有力化生,不过本人没有兴趣,毕竟输出不够,主要职能还是辅助为主。
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发表于 2013-12-17 17:32:54 | 只看该作者 来自:辽宁
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9
 楼主| 发表于 2013-12-18 09:36:50 | 只看该作者 来自:山东
一个帖子审核需要多长时间啊?
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