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1、天机城诱袭后的反击属于物理攻击还是法术驱动的物理攻击?是否触发套装?比如满天。
回复:诱袭后的反击类似于法术驱动的物理攻击,无法触发套装。
2、攻之械和守之械区别在哪?
回复:“神工无形”的技能描述里有详细的介绍哦~简单来说的话,攻之械会增加伤害而守之械会增加防御和偃甲的持续回合数。
3、天机城战斗结束回合如满三个零件能否取消变身?
回复:这个很快就会进行调整啦~
4、不知道佛法无边能不能对争锋相对有效果,也就是累计宴甲的时候触发佛法一回合得到两个宴甲而且打两下,如狮搏、裂石
回复:目前佛法无边并不能对针锋相对起效。
5、目前天机城,物理方面机动性还不是太好,前期铺垫有点长。会不会考虑跟凌波城一样,出个使用愤怒增加机枢的经脉,比如每使用60点或者80点愤怒,获得1个攻机枢?
回复:每个门派都有自己的特点,天机城的愤怒获取速度远远高于凌波城,不能简单进行比较哦。
6、新门派意味着打破旧格局,打破旧格局需要做尝试。策划能否开放一些测试平台呢?让玩家可以测试新阵容,测试效果的。开发测试服的局限性太大了,比如说我转力天机城,但是我的武器没法转换,就无法测试力天机城效果怎么样。要想pk多元化,就必须开放一些低成本测试平台
回复:过几个月就到了今年的全民PK赛了,不妨在那时候试试。
7、天机城不变身情况下,辅助技能作用个数和持续回合数太少,是不是不太合理?
回复:变身偃甲后强大的能力是天机城的特色,相应的变身偃甲前的能力肯定要弱于平均水平。
8、什么时候推出幻魔,怨灵,偃甲染色,对应染色NPC应该在对应门派内
回复:暂时没有对应计划,不过是个可以考虑的方向!
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