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[交流] 关于失败几率wy敢不敢来个数据明确性的?

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楼主
发表于 2021-2-19 16:07:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
不要玩文字游戏 160家具技能满活力做个师门1家具10次才出不是死心眼,很多东西不应该对玩家明确吗?
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沙发
发表于 2021-2-19 16:12:22 | 只看该作者 来自:河南
根据厕花的尿性,一旦明确了失败的数据之后,那我们再做家具,一定都是达到极限才出一个。
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3
发表于 2021-2-19 16:24:24 | 只看该作者 来自:重庆
那你应该运气不错网易的几率都是按单次的百分之几
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4
发表于 2021-2-19 16:27:56 | 只看该作者 来自:广西
最终解释权归网易所有
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5
发表于 2021-2-19 16:30:15 | 只看该作者 来自:浙江
几率这种东西 成功的几率是99%又如何?要是接连碰上1% 也是常有的事情。几率我感觉公布与不公布没差。除非第10次必出 或者低100次必出。
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6
发表于 2021-2-19 16:30:26 | 只看该作者 来自:浙江
其实可以出一个设计,比如设定家具成功率50%,那就推出两个选择
40活力1000银子做一次,50%几率成功
或者直接强硬一点双倍80活力2000银子做一次,100%成功
但是不会这么出,甚至连50%概率这个都明确不告诉你,这样才方便暗改调控
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7
发表于 2021-2-19 16:37:19 | 只看该作者 来自:重庆
你做个一万次,差不多就能自己统计出概率了1
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8
发表于 2021-2-19 17:50:25 | 只看该作者 来自:甘肃
不敢
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9
发表于 2021-2-19 18:43:50 | 只看该作者 来自:广东
最基本的技能伤害公式都不给,别指望了
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10
发表于 2021-2-20 05:45:55 | 只看该作者 来自:广东
国产武器修3失败3
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11
发表于 2021-2-20 05:49:20 | 只看该作者 来自:浙江
这是个盲区。制作家具的技能跟图纸制造的成功率是无关的,你0技能也能造图纸。

点评

现在是只能做高于技能20的图纸了,  详情 回复 发表于 2021-2-20 19:33
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12
发表于 2021-2-20 19:16:33 | 只看该作者 来自:湖北
不公布方便暗改。。这都不懂?为什么现在修装备全部失败?因为他要卖珍珠。。
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13
发表于 2021-2-20 19:33:21 | 只看该作者 来自:安徽
喵星球的汪星人 发表于 2021-2-20 05:49
这是个盲区。制作家具的技能跟图纸制造的成功率是无关的,你0技能也能造图纸。

现在是只能做高于技能20的图纸了,
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14
发表于 2021-2-20 20:53:34 | 只看该作者 来自:山东
他告诉你1%失败又如何,他敢让你连续1%
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15
发表于 2021-2-22 10:21:39 | 只看该作者 来自:安徽
现在失败率是真高
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