天机城一直以来都是人与偃甲合体,但是从各种放出的剧情还有一些宣传资料片,偃甲更像是机器人来辅助战斗吧,所以我个人认为偃甲应当像召唤物一样,不仅可以自动战斗,且人可以指挥偃甲去操作.
保留零件设定,进场时,自带偃甲机器人(符合设定,都是制作好偃甲,不可能上场临时造偃甲吧),偃甲属性与主人一致,主人可以与偃甲各自操作,类似九黎城一回合多次操作,但偃甲只能使用门派法术,平砍,防御等操作,但不能用特技,道具,法宝,灵宝等.也可指挥偃甲与自己合力(即主人与偃甲使用相同法术时,只有偃甲的法术动画,法术效果增强)以增强法术的效果,具体表现形式举例,主人操作烈焰飞星,偃甲操作烈焰飞星,这时就相当于主人与偃甲合力,打出去的烈焰飞星伤害更高.
偃甲随着回合(我真建议不要是3回合了太短了)或者血量清空破损,偃甲破损后,主人使用天机城法术获得零件,零件集齐后偃甲再次可操作,并且根据攻守零件获得不同加成.
新增法术:1.只能主人使用,为偃甲补充零件.2.只能主人使用,为偃甲补充血量
这样改优点:1.原玩法核心基本不变,主人与偃甲合力效果与原有一致.2.解决天机城开局没偃甲的尴尬处境3.增加天机城续航能力,主人操作延长偃甲持续时间,此时偃甲也可以进行操作不过这时法术效果肯定没合力时好.4.主人和偃甲不同操作,趣味性更高,比如主人使用特技,偃甲使用法术.
缺点:5个太强,但可以在经脉或师门被动中添加单个天机限制,即一个队伍只能带一个天机城,多个时,进场不自带偃甲等
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