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我关注了N个PK主播,有位梦游的飞鸟,尤其擅长硬件低打高。他提到过,在法抗很低的情况下,抗法爆是优于法防的,因为这点法防即便提升后也不可能硬扛,多数回合盖罗汉,尽量避免少数无罗汉回合被暴击崩盘。用数值描述的话,本来被秒2500,提升法防后被秒2200,意义不是太大,宁可维持被秒2500,但是保证不被暴击,避免突然性。
昨天看魏宏风也更新了视频,他也说在高强度下,抗物爆优于格挡。乍一看比较反直觉,通常认为物理后排,格挡是仅次于血防的。评论区就有很多人不认可魏的结论。有分歧,数据说话。计算之前,首先明确两点
第一,暴击和抗暴击的数值计算。曾经对抗暴击有一种错误算法,比如10%暴击 VS 10%抗暴,有人认为,这种情况暴击率为10%*(100%-10%)=9%,由此认为抗暴击是垃圾属性。而多年前的玩家见面会,策划已经明确说了,上述算法是错误的,暴击与抗暴击就是简单的减法关系。只要抗暴击≥暴击,则一定不会爆。
第二,必要性。防御和格挡几乎一定用得上。但如果对方不堆暴击,我的抗暴岂不是白费?其实只要不堆太高,一般不会浪费,大多数法系,都会有一定的法爆数值,经脉就会送。物理更是天生5%暴击。
下面开始计算,最方便的对比是88格挡 VS 88抗物爆。因为天生自带5%,而175级,5%暴击就是88(87.5),堆88抗暴,是肯定不会浪费的。平均每20回合,格挡抵消88×20=1760伤害。而88抗暴击则替玩家免疫了一次暴击。很明显,只要平均每次受到的物理伤害超过1760,甚至这个数值越大,则抗物爆对格挡的优势越大,魏宏风的说法合理。
总结。缺点:不宜堆太高(除非你确定对方有很高的暴击)。优点:适当搭配1-2条,不但实战效果不错,而且价格很低。(其实低价是双刃剑,买的时候确实便宜,但很难出手)
自认为算用脑玩游戏,但和这些高玩比,还是显得我思考太少,跟风太多.......
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