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提议1:孩子养成年后为0级,用3药和烹饪喂到比自己大5级的时候,不用掉级了。原因:我喂了一年的孩子,后来算了算账,我一年多没喂孩子了,在5级待着了,一天要2个三药或者烹饪,给玩家带来的是什么,不要小看一天这两个,一年多少了。
提议2:你的坐骑还不成熟,建议回炉重造,一个游戏你弄那么复杂做什么,考研究生吗?那么多垃圾鸡肋技能是怎么想出来?
提议3:你的法宝资料成熟了吗?没有吧。存在那么多问题你想就这样放出来不管了吗?要那么多的经验去练,一天还有练的限制,他给玩家带来多实际的用处,成比例吗?
提议4:把你的当铺改改,能回收一些大多数玩家都能做出来的东西,比如烹饪,三药,家具,都卖不掉,你就降低出的几率,都100好几的技能,你不出,对的起玩家吗?回收按市场价回收,比如三药市场价4万,回收的时候给1万的现金和3万的储备金。按25%现金和75%的储备金回收,当然回收的东西会很多,你每星期更新就增加些要回收的东西就行。
考虑考虑这些实际问题吧,有多少人能花1万人民币玩你的游戏,实事求是些,玩家花个1000多玩的开心,这游戏才有吸引力,现在还有这吸引力吗,万恶的无底洞。 |
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