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3楼

楼主 |
发表于 2009-7-20 18:47:28
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只看该作者
来自:山西
总结:
近三年来的修改 玩家自身和召唤兽都获得了提高
但是通过以上分析 我们可以发现
玩家防御能力的提高 是超过攻击能力的提高的
不论是自身 还是宝宝
防御能力超过攻击能力就意味着双方更难打断对方的顺利转换
目前唯一的有效打断转换的方式就是死亡龙龟大阵
依靠死亡点杀人 然后慢慢收拾宝宝的手段击垮对方
但这么做 也就意味着把胜利的命运交给了春哥
那边更信春哥 那边命中死亡次数多 那边的胜算就大
如果春哥不保佑 两边死活都不中死亡
或者中死亡的次数错落有致 1死亡解除了2死亡解除了3死亡解除了4死亡也接触了 换个方面 再来一次 1死亡2死亡。。。。。。。。。
那么只有等待平局或者奇迹(比如ST一个飞机6连爆1W+之类)
分析了这么多 我的文章的题目的问题也可以有一个很好的回答了
即:近年来 玩家能力的提高中 防御能力的提高 大大超过了攻击能力的提高
导致攻击能力无法压倒防御能力 不能正常阻断对手的顺利转换
如果这种情况发生在双方那么最后的结果 只有平局
即使最终分出胜负 在高防御能力的压制下 短期内的速战速决成为不可能 除非绝对的实力压制。
曾经梦幻平衡的经典理论就是回血不能超过攻击
哪一方攻击率先压倒回复 就能取胜
但是面对慈悲+法防+罗汉
这个平衡已经被基本破坏掉了
重建一个新的平衡 需要时间 或者小白的调整
死亡龙龟大阵这种坐在春哥身上的平衡是绝对不正常的
目前来看 个人认为首要的手段还是强化玩家的攻击能力
想必小白也看到了这一点
墨家带来的改变 是攻击能力的完全受惠 虽然花瓶了点
但是至少能看出努力方向是向着攻击力的方向的
旧的平衡已经被打碎
重建一个新的平衡是一个困难的过程 需要策划的头脑 需要玩家的参与
这个新平衡到底是怎样 是回归攻击压倒防御的老平衡 还是跳出这个圈子重建一个框架
我们不得而知
但是我们很清楚一点
留给梦幻的时间 真的不多了
如果服战真的因为成了信春哥服战让人感到乏味 甚至放弃的话 那是不可挽回的 |
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