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[战报] 是什么 让服战走向拖沓(超级长文,有耐心者入)

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楼主
发表于 2009-7-20 18:45:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
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沙发
发表于 2009-7-20 18:47:05 | 只看该作者 来自:山东
那就让暴力来的更猛烈些吧~~~

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′冷手心 + 4

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3
 楼主| 发表于 2009-7-20 18:47:28 | 只看该作者 来自:山西
总结:
近三年来的修改 玩家自身和召唤兽都获得了提高
但是通过以上分析  我们可以发现
玩家防御能力的提高 是超过攻击能力的提高的
不论是自身 还是宝宝
防御能力超过攻击能力就意味着双方更难打断对方的顺利转换
目前唯一的有效打断转换的方式就是死亡龙龟大阵
依靠死亡点杀人 然后慢慢收拾宝宝的手段击垮对方
但这么做 也就意味着把胜利的命运交给了春哥  
那边更信春哥  那边命中死亡次数多  那边的胜算就大
如果春哥不保佑  两边死活都不中死亡
或者中死亡的次数错落有致  1死亡解除了2死亡解除了3死亡解除了4死亡也接触了 换个方面 再来一次 1死亡2死亡。。。。。。。。。
那么只有等待平局或者奇迹(比如ST一个飞机6连爆1W+之类)



分析了这么多  我的文章的题目的问题也可以有一个很好的回答了


即:近年来 玩家能力的提高中 防御能力的提高 大大超过了攻击能力的提高
导致攻击能力无法压倒防御能力 不能正常阻断对手的顺利转换
如果这种情况发生在双方那么最后的结果 只有平局
即使最终分出胜负 在高防御能力的压制下 短期内的速战速决成为不可能  除非绝对的实力压制。




曾经梦幻平衡的经典理论就是回血不能超过攻击
哪一方攻击率先压倒回复 就能取胜
但是面对慈悲+法防+罗汉
这个平衡已经被基本破坏掉了
重建一个新的平衡  需要时间 或者小白的调整
死亡龙龟大阵这种坐在春哥身上的平衡是绝对不正常的

目前来看 个人认为首要的手段还是强化玩家的攻击能力
想必小白也看到了这一点
墨家带来的改变 是攻击能力的完全受惠 虽然花瓶了点
但是至少能看出努力方向是向着攻击力的方向的


旧的平衡已经被打碎
重建一个新的平衡是一个困难的过程 需要策划的头脑 需要玩家的参与

这个新平衡到底是怎样 是回归攻击压倒防御的老平衡 还是跳出这个圈子重建一个框架
我们不得而知

但是我们很清楚一点
留给梦幻的时间 真的不多了  

如果服战真的因为成了信春哥服战让人感到乏味 甚至放弃的话 那是不可挽回的
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4
发表于 2009-7-20 18:47:41 | 只看该作者 来自:广东
呀,我看完了,写的不错,朋友我可以帮您编辑下吗这样有利于阅读

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5
发表于 2009-7-20 18:48:15 | 只看该作者 来自:河北
好贴留名啊
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6
发表于 2009-7-20 18:48:19 | 只看该作者 来自:广西
精辟·············
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7
发表于 2009-7-20 18:48:29 | 只看该作者 来自:重庆
好贴,顶#jxk4
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8
发表于 2009-7-20 18:49:38 | 只看该作者 来自:浙江
爆米花骗人 这么长哪有这么快看完的 肯定不用心 1目10行
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9
 楼主| 发表于 2009-7-20 18:49:48 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 爱吃爆米花 于 2009-7-20 18:47 发表
呀,我看完了,写的不错,朋友我可以帮您编辑下吗这样有利于阅读


2分钟就看完了
而且你也没有看到结论部分吧

编辑下? 可以 我看看效果
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10
发表于 2009-7-20 18:50:38 | 只看该作者 来自:山东
我也编辑下,其实防御提高的另外一方面是 各种比武时间加长带来的效果 我就不说了

[ 本帖最后由 wochigua 于 2009-7-20 18:52 编辑 ]
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11
发表于 2009-7-20 18:51:18 | 只看该作者 来自:江苏
强贴留名啊
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12
发表于 2009-7-20 18:52:25 | 只看该作者 来自:广西
你的帖就是有技术


现在的龟阵+罗汉打得一点也不激情我好久都没看FZ了............打不赢就拖~平局基本也都靠拖时间的...

[ 本帖最后由 s2699562 于 2009-7-20 19:07 编辑 ]
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13
发表于 2009-7-20 18:53:16 | 只看该作者 来自:山东
看完结论了~~~

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xzc1125 + 1
随枫獨舞 + 1

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14
发表于 2009-7-20 18:53:45 | 只看该作者 来自:广西
看看技术帖
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15
发表于 2009-7-20 18:54:05 | 只看该作者 来自:福建
37联我看到睡着了,没意思啊~
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