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[属性] 【梦笔の书】种族血耐属性小析

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楼主
发表于 2011-6-16 11:15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
大家好
入正题:
原帖由 神机道长 于 2011-6-15 12:19 发表
魔族的耐力就如同仙族的体质一样让人头疼…

事实真的如此吗?
先温习一下仙、人、魔的体耐属性成长:
仙:
1体=4.5气血
1耐=1.6防御
人:
1体=5气血
1耐=1.5防御
魔:
1体=6气血
1耐=1.4防御
(体力都加0.3灵0.1速、耐力都加0.2灵0.1速)

因为强身术是以百分比加的(每级加1%的气血上限),最后结果都一样,所以接下来的都是无强身数据!
让数据飞一会▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
让我们看看仙族的1体1耐的属性能否被模仿,或超越?
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
仙族
1体=【4.5气血】
1耐=【1.6防御

先看看人族
只需要在体质点上分配0.9就能达到仙族的气血效果,剩余的可加耐:
人族
0.9体=【4.5气血】
1.1耐=【1.65防御

再看看魔族
只需在体质点上分配0.75点就能达到仙族的气血效果,剩余加耐:
魔族
0.75体=【4.5气血】
1.25=【1.75防御
可以看出,通过改变加点的方式,魔族属性最优,其次人族,最后仙族。
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
而实际的1体1耐加点却不是这样,因为每升一级,系统都平均分配1点属性点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

仙族的1体1耐加点,实际是2体2耐:
仙族
2体=【9气血】
2耐=【3.2防御

人族升级自动分配了1体1耐,只需在体质点上分配0.8个属性点,剩余加耐:
人族
1.8体=【9气血】
2.2耐=【3.3防御

魔族只需在体质上分配0.5:
魔族
1.5体=【9气血】
2.5耐=【3.5防御

看到没,以上数据表明:
魔族0.5体1.5耐加点
优于
人族0.8体1.2耐加点
优于
仙族1体1耐加点

以100级计算,这样加点的魔族比仙族少的灵力不足一个舍利子!却多了30防!算算多少个月亮石
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
接下来算算仙族1体2耐的加点:▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

为了方便,
直接和
人族0.8体2.2耐;
魔族0.5体2.5耐
进行对比计算,当然,必须套入系统自动分配的1体1耐
仙族2体=人族1.8=体魔族1.5体=【9气血】
仙族3耐=【4.8防
人族3.2耐=【4.8防
魔族3.5耐=【4.9防

当在血耐上分配3个属性点:
仙族=人族<魔族还是魔族占优
仙族2耐属性配点还是比不上魔族!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
相同气血情况仙族1体3耐的加点
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
以100级计算,只比人、魔多10点防,而且已经没意义了,1体3耐啊!4个属性点啊!
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
我想反过来试试,看看仙、人族通过2点血耐分配能否达到魔族的1体1耐的属性效果
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
魔族
1耐=1.4防
1体=6气血
人族
14/15耐=1.4防
16/15体=5.444…气血
仙族
7/8耐=1.4防
9/8体=5.06333…气血

完全不可行
三大种族的灵力、速度成长都一样
而仙族力成长最低
不计算门派加成的情况,
仙族总体属性最差!


[ 本帖最后由 夜梦书 于 2011-6-24 15:14 编辑 ]

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qq529062444 + 5
踢长征的驴 + 5

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沙发
发表于 2011-6-16 11:26:26 | 只看该作者
杀花
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3
发表于 2011-6-16 11:33:54 | 只看该作者 来自:湖南
...
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4
发表于 2011-6-16 11:47:20 | 只看该作者 来自:广东
表示狠蛋疼
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头像被屏蔽
5
发表于 2011-6-16 12:05:28 | 只看该作者 来自:天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6
发表于 2011-6-16 12:23:18 | 只看该作者 来自:广东
楼主想说什么……
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7
发表于 2011-6-16 12:56:11 | 只看该作者 来自:广东
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG
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8
发表于 2011-6-16 13:05:20 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 妖鹿山 于 2011-6-16 12:56 发表
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG

嗯嘛被
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9
发表于 2011-6-16 15:25:18 | 只看该作者 来自:山东
我就看看
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10
发表于 2011-6-16 15:30:06 | 只看该作者 来自:广东
LZ没有总结吗
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11
发表于 2011-6-16 15:32:54 | 只看该作者 来自:广东
不说不知道,
原来是这样的 问题就算是这样,在纯魔的仙与魔面前又是怎样呢·
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12
发表于 2011-6-16 16:29:52 | 只看该作者 来自:浙江
  LZ总结下啊
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13
发表于 2011-6-16 17:40:49 | 只看该作者 来自:陕西
这贴不顶到1000楼不行啊!
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14
发表于 2011-6-16 18:08:20 | 只看该作者 来自:浙江
这个我当年就有计算过,我按照69血耐大唐的属性打造了一个69狮驼

事实证明,即使属性一样(很难做到灵力防御伤害速度气血都一样),但是各门派之间存在技能差别,也就造成了即使同属性也打不过对方的局面。
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15
发表于 2011-6-16 18:09:25 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 妖鹿山 于 2011-6-16 12:56 发表
楼主想说,这个是已经有8年历史的BUG

你认识我吗,你签名没有我。。
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