五.召唤兽技能调整
1.神佑复生
原效果:战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
新效果:技能“神佑复生”效果调整为战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
对比:【高级神佑复生】战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
解析:相比增加了几率和效果,但小记认为不将影响市场,毕竟20%几率和60%的气血还是跟高级有差距的。
2.偷袭
原效果:身手灵敏,不会受到反击和反震
效果修改:技能“偷袭”在原有技能效果上增加5%攻击效果。
对比:【高级偷袭】身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
解析:5%与10%相差就如高必和必杀,相差一倍,价格却相差很多,但5%的加成,相信偷袭会加价不少,赶快存活哦。
3.飞行、高级飞行
原效果:
【飞行】躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
【高级飞行】 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
效果修改:
技能“飞行”在原有技能效果上增加等级×0.2的速度。
技能“高级飞行”在原有技能效果上增加等级×0.4的速度。
解析:给速度BB用的
四.钱庄调整
1.
2.为每个等级大于等于60级的玩家ID新增一个特殊账户,特殊账户金钱存入上限为(1亿+等级*500W)梦幻币,每个ID每天累计可通过特殊账户取出的金钱上限为(2000W+等级*100W)梦幻币,每个服务器每天可以从特殊账户中累计取出的总现金为10亿。
特殊账户需要设置全新的密码。 其实还是不错的,不过取款限制跟股票的一样,存钱容易取钱难那。不过对于有钱人,确实是一个金钱仓库。
3.银券买卖业务:
新增银券,类似凭证式债券,不可流通,定期兑换,银券的购买只能用特殊账户内的资金。
银券分1个月、2个月和3个月三种类型,每个月第一天开始发行,发行量根据类型均有出售上限。到期后即可兑换成现金进入特殊账户。即每个月的1日可以购买当月银券,同时也是兑换到期的银券的时间,身上持有可兑换银券时无法购买银券。
银券每月发行时确定利率,你的收益由购买银券时间与兑换时间的差距而确定,简单的说,月初买利息多,月尾买利息少。 就如国家的国债一般,日利率为:0.016%(1个月) 0.017%(2个月) 0.018%(3个月)
我购买了390W的3个月银券,利息只有5W左右 ,但总放到钱庄发霉好。
请注意,此银券不得提前取出。
银券兑换额=单价*(1+日利率*购买期)*数量,比如,某人2009年4月1日购买了10W每张的银券100张总计1000W的银券3个月,则自然月(30天)三个月后可获得:100000*100*(1+0.00018*90)=10162000,其中利息为162000。
如有疑问可回帖说明,本人会尽快以评分的方式回复说明,如问题典型将加于本帖下方。 最后祝大家天天开心快乐 注:开发测试区测试数据不代表最终开放数据,待测试完成后会在适当时间在部分测试区测试,后全服开放。
[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-4-3 11:44 编辑 ] |