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9楼

楼主 |
发表于 2011-1-7 16:27:05
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来自:江苏
还有一点,是关于方寸的另一个特色降属性的问题,此次资料片并没有对方寸降属性的特色上进行明显的加强,其实不是不加强,是不能加强,下面我就以方寸的失心符举例说明。
方寸的失心符原本降低了15%-25%的灵力,这个数值在进入战斗时貌似有波动,现在是附加降低24点灵力,方寸降属性封印是按百分比下降,也就是目标的属性越好,降的越狠。
比如同门失心主要封印的对象有两种情况:
1.封印高灵目标,因为失心是按比例降灵力,所以灵力越高的损失越大,以1500灵法系举例,失心降灵力按20%来算,1500灵法系被封印后灵力为1200,损失300灵力。
2.封印低灵目标,以灵力1000为例,失心按20%算,封印后灵力为800,损失200灵力。前后相差100点灵力。
3.如果随着资料片的开发,灵力的进一步提升,灵力已经上到了1700,那么此时失心所降的灵力就是1700*20%=340了。
也就是说方寸的降属性是随着敌人的属性加强而加强的。这就是为什么各个门派在历届资料片中防御力,灵力什么的都在提高,而唯独方寸的降属性比例没有得到提高的原因。
鉴于失心的法术类封印,所以策划并没有直接的像定身那样加强失心的降灵力比例,而是附加了一个固定的数值,即使这样,也已经有点违反了那一个比例的约定,只不过打了一个擦边球而已。我之所以说我对于此次的修改比较满意,就是因为策划此次对于方寸的加强很多都是打破了界限的加强。而关于定身,因为他是物理封印,所以策划敢于给了他一个继续加强的效果,这也是打破比例的效果。
当然,在此次资料片中我还看见了另外一样东西,封系天宫的终极天赋“画地为牢”——对敌方使用后,降低敌方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及5%的封印能力,持续回合为5回合。冷却时间:5回合。效果随着技能等级增加而加强。这个技能让我看了很不爽,真的,这也是是一个新的开端,降属性的另一个分支,我个人觉得把这个作为方寸神散系天赋最终技能还是比较不错的,因为这个也是属于降属性的范畴,怎么就跑到别人家那里去了呢......我哭啊 T-T 。
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在结尾,我说点题外话,关于此次资料片主要是面向于高级玩家的,官方还是没有承认59的打算。但是很多的玩家反对提升等级上限,相反,WY的另一个游戏“摸手”玩家却很欢迎提升上限,为什么?
首先“摸手”提升上限有新的天赋,新的地图,新的剧情等,这些是“摸手”的特色,他的剧情线设计的很不错,我特别喜欢看他的历史故事,和每一个英雄所发生的故事,这是一个方面,另一个反面,“摸手”提升上限并没有增加玩家太多的金钱消耗,不像梦幻,吸金吸的太明显。而“摸手”每次的提升上限都是在大量的玩家满级之后在提升上限的。我个人并不反对提升等级上限之类的,相反,我认为这是肯定要提升的。但是相对于梦幻,我觉的此次提升等级有点急了,不要多,只要有40%的玩家满级,那时提升等级上限就又是另外一种情况了,而且,策划的前几次资料片,让155的玩家,即使在顶级也有事可做,这点很好,可以有足够的时间让后来的玩家赶上155的脚步。另外此次资料片提升了20级等级上限,和180的技能需要大量的金钱和经验,这就有点猛了,每次10级还差不多,还有10级留着明年提,这样明年的资料片就搞定一部分了,而且这样玩家也知道了梦幻每年提升一次等级,每次提升10级。心里也有个准备。也不至于像现在这样水淹开云手机版登录入口,策划顶这么大压力了。
这次资料片对我基本没什么大的影响,我才109,也许有人会问我:你停109么?我不停,我的目标是175(也许有人会笑)。但这只是时间问题,也要许好几年,我在山腰慢慢的走着,边走边看一路的风景,直到顶峰,因为游戏毕竟是游戏,我在意的不是站在顶峰的寂寞,而是这一路走来边走边看的乐趣,如此而已~
老实说我一直在忽悠同门和湖人,因为我很久之前就在喊:哥要写个技术贴!貌似我一年半之前就这么喊了其实吧,到现在才憋出这么个帖子,还被人断楼,发出去了被审核,重写T_T....
当然,我不否认,我发这个帖子的另外一个目的:就是借这个帖子水两分,顺便忽悠湖人点人气 ,至于五雷正宗系我会在另外一个帖子里面解说,具体是什么时候,我也不知道 |
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