技能名称
| 最高等级
| 所属境界
| 前置要求
| 效果
| 简略分析
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狂力
| 3
| 一元
| 无
| 人物力量属性增加4、8、12点
| 折合成伤害为3、6、9点。
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赦震
| 3
| 一元
| 无
| 被反震技能造成的气血损失减少15、30、45点
| 效果并不明显,
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地赐
| 3
| 一元
| 无
| 所有门派法术的单位魔法消耗减少2、4、6点
| 这个技能其实还是很有必要吧,在现在这个论小时算的拖拉战时代,而且任务烧双也很好用,群法效果明显。
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凝目
| 4
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹,狂力技能满。
| 增加人物8、16、24、32点命中
| 折合成伤害为2、5、8、11点。其实碎碎认为这个重点在命中而不是伤害。
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毒云
| 4
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹。
| 如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20、30、40、50点伤害。
| 需要对面身上有毒,难道说是先毒后砍?还是两个DF一个毒一个砍。
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幽体
| 4
| 两仪
| 需要在本派系消耗6个乾元丹。
| 受到法术攻击时,有40%的几率降低20、40、60、80点伤害。
| 这个数字还是很客观的,有点像云随风舞不是。
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夜行
| 4
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 夜间增加人物12、18、24、30点速度。
| 对于力DF来说这个速度也是比较重要的,而且也很可观,可惜只有夜间有效。
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淡定
| 4
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4、8、12、16点。
| 这个技能是12个门派都有的,点满后一样的活力差不多可以多点1张出来。
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百炼
| 3
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 武器耐久度消耗降低20%、未知、65%。
| 这个是一定一定要点的,并且点的心安理得,力DF尤其必中高伤武器是极其宝贵的。很实用的技能。
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六道无量
| 3
| 三才
| 需要在本流派消耗16颗乾元丹方可打通
| 法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级*20%的伤害结果。
| 这里又是一个问题,伤害结果,技能等级*20%,按满曾180等级算,有108.那么对于109的鬼鬼有71.
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鬼火
| 2
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通
| 每次使用特技之后可以获得1、2点愤怒的回复。
| 如果是减少1、2点所需愤怒就好了。类似于暴怒吧。
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阴凝
| 4
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通
| 每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。
| 这个.没用.完全.没啥用.除非是到战斗结束.
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伤劫
| 3
| 四象
| 需要在本流派消耗25颗乾元丹方可打通,六道无量技能满。
| 使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%、12%、18%的伤害力进行攻击。
| 四象需要129差不多才可以学,那么折合下来差不多就是提升42、84、126的伤害。提升效果明显。
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白爪狂杀
| 4
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 法术驱动的物理攻击,可以攻击1、2、3、4个目标,每个目标单独判断命中。每增加一个攻击目标降低17%的伤害结果。
| 具体的看收集帖子里的那个解释吧。
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阴魂
| 3
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 普通物理攻击时忽视目标25点防御。其它等级数据待测。
| 数据还没出来。
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骨爪
| 4
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通,百爪狂杀技能满。
| 技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变低为16%、15%、14%、13%。
| 学了百爪狂杀就一定要点的。不解释。
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隐遁
| 4
| 五行
| 需要在本流派消耗28颗乾元丹方可打通
| 己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。
| 数据也没有。但是碎碎觉得没必要点,就对法宠可能还明显点。
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隐咒
| 1
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通,隐遁技能满。
| 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清楚隐身状态,其所受所有伤害增加10%,持续2回合。
| 感觉很奇怪,在某些情况下可能还是有用的。
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汲魂
| 4
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通
| 没成功击倒一个召唤兽或任务后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加一定点攻击力,最多积累10个,魂魄会在自己死亡时丢失一半。
| 力的话就比较容易倒地了,一次丢一半,但是杀一个人或者一个召唤兽比倒地要难一点点,所以……并且增加的攻击力很低。
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击破
| 3
| 六合
| 需要在本流派消耗36颗乾元丹方可打通,阴魂技能学满。
| 呗攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。
| 对于STL啦,啥的还是有用滴。
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气感
| 2
| 七曜
| 本流派消耗44颗乾元丹,异道技能满。
| 增加技能“百爪狂杀”10%、20%命中率。
| 命中啊,郁闷。
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