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嗜血狂魔
“乱破”调整:
原效果:使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。
新效果:使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。
“爪印”调整:
·印记增加的伤害从“8/16/24”调整为“24/48/72”
·印记上限从“10”调整为“5”
“邪力”调整:
原效果:当回合中每损失气血上限35%/30%/25%/21%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升3%。
新效果:当回合中每损失气血上限30%/25%/20%/15%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升11%。
“背水一战”调整:
·附加的伤害从“爪印个数*60/120”调整为“爪印个数*100/200”。
万兽之王
“四方”调整:
原效果:使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。
新效果:使用定心术时,有50%/100%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。
PS:还在测试中,以最终放出为准。 |
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