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神木林经脉迭代分析:属性加强、战术提升

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楼主
发表于 2015-3-3 15:27:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
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沙发
发表于 2015-3-3 16:15:11 | 只看该作者 来自:广东
话说你最后点凋零之歌没啥意思啊,中那三个雾杀又没什么用……
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3
发表于 2015-3-3 16:17:55 | 只看该作者 来自:湖南
法伤比以前下降了
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4
发表于 2015-3-3 19:25:27 | 只看该作者 来自:辽宁
法伤下降, 还没大龙和 魔王加强多,本来就弱势。。。更没法混了
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5
发表于 2015-3-3 19:37:15 | 只看该作者 来自:江苏
我宁愿60个,就这样
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6
发表于 2015-3-3 23:03:33 | 只看该作者 来自:北京
血神木是不是更多了
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7
发表于 2015-3-3 23:24:45 | 只看该作者 来自:福建
先不管这2大招哪个好,孩子,80点法伤和560血哪个更划算你真的算不来么?虽说明面上算基本不差多少。不过我洗掉114魔力拿来换体质,不仅能多1368血,还能补回34灵=48魔力。
从伤害和生存之间追求最大性价比的角度来看,80点法伤=114属性,560血=112-48=64属性。。。
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8
发表于 2015-3-4 00:17:29 | 只看该作者 来自:湖南
单纯看第8,9个丹的效果,选风卷残云好些。在不考虑法防的前提下(法系基本可以不考虑这点法防了)0.7法伤=0.7灵力=1魔=1体=0.3灵力+5气血,简化就是0.4法伤=5气血。。那么40法伤就是500气血,,自己去算吧。。。
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9
发表于 2015-3-4 01:53:45 | 只看该作者 来自:广东
感谢楼主的分享,技术贴点赞!
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10
发表于 2015-3-4 11:13:26 | 只看该作者 来自:广东
如果宝宝中雾杀没爆破钱死掉怎么算啊,建议死掉算一层雾痕,还有人物中了,在爆破前已经但是倒地了,又怎么算,本身无痕就来的慢
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11
发表于 2015-3-4 11:24:17 | 只看该作者 来自:重庆
回复 10# ¨so.7°


    好像都不算雾痕~
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12
发表于 2015-3-4 11:35:10 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 陆仁嘉
你测试一下,我印象中人物倒地爆破加雾痕的
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13
发表于 2015-3-4 11:45:57 | 只看该作者 来自:重庆
回复 12# abc200710104


    回头我去试试,感觉如果咒术不减伤害,或者把4回合的雾杀伤害浓缩到3回合,或者雾痕持续时间改成风灵那种应该会有不错的改观现在攒个雾痕太费劲。。。比风灵差老远了。。。
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14
发表于 2015-3-4 11:50:38 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 陆仁嘉
我觉的只要雾杀被解能加雾痕就挺不错了
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15
发表于 2015-3-5 22:14:03 | 只看该作者 来自:重庆
回复  陆仁嘉
你测试一下,我印象中人物倒地爆破加雾痕的
abc200710104 发表于 2015-3-4 11:35



    我刚找人试了下,在雾杀还有2回合的时候点死对面。。。对面倒地后等雾杀回合时间到,雾杀消失没有增加雾痕。。。
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