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以前裁缝做衣服,裁缝需要从袖子到扣子等所有的部件都亲自动手,这种工作方式,导致了一个二十年经验的裁缝师傅,一天只能做一套或者两套。有些裁缝技术不怎么好的学徒工,甚至两三天都只能做一套。
不知道从什么时候起。近代工业兴起,一件衣服被分拆为几十道工序,每一个或者几个工人专业完成一个工序,站在工人的角度,工作内容和以前大不一样了,以前,做完领子还要做袖子,做完袖子还要做口袋,现在做口袋的只需要专门做口袋,做袖子的专门做袖子,做领子的专门做领子,这就导致了
-----同样的事,每天做几百遍,工人的技术越来越熟练,一百几十个工人一天能做一千多套衣服。无论是产量还是质量,都完爆了那些几十年经验的老师傅。
而梦幻客服的现状
-----大多数客服什么都懂一点,但什么都不精通,问到什么冷僻的问题还要先查找一下资料,这当然不能怪客服人员本身,而是这个体制出现了问题,招工的时候,要求各方面都要懂,在工作当中,也是什么样的问题都要回答。这就造成了效率低下,
针对客服现状,我建议如下:
-----第一,招工的时候,降低要求(没错,是降低要求)原本要求懂得十几个任务,几十个副本的要求,降为只需要懂得一两个,比方说,某位应聘者只对师门任务特别熟悉,那就可以录取,又比方说,某位应聘者对乌鸡和水陆两个副本特别熟悉,那么也可以录取,总而言之,只要专才,不要通才。
-----第二,上岗之后,客服人员分来两层,第一层直接面对玩家(这种客服暂时称为前台),玩家提出问题以后,根据问题的类型,迅速将来话转移至相应的客服人员那里(暂时称为后台),比方说,对方问的乌鸡副本,那么前台就把来话转移到乌鸡后台,由精通乌鸡副本的客服人员回答玩家的问题,对方问的是师门任务,那么前台就迅速把来话转移到师门后台,由精通师门任务的客服回答玩家的问题。
这样做有什么好处?第一,节省费用,原本需要招聘一万名客服,每名客服每月需要五千元,现在只需要招聘五千名客服,每名客服每月只需要2500元钱,节约经费75%
第二,工作效率提高,原本一万名客服每天要工作十二小时才能完成的的工作量,现在五千名客服五小时就能完成。
第三,玩家的问题解决得更完美,原本玩家打客服电话要十分钟才能得到答案,正确率还只有80%左右,现在只要一分钟就能得到答案,准确率能达到99%
这种方式,对网易有利,对客服人员有利,对玩家有利,如此利国利民,何不早行?同样一件事,能用简单的办法解决,为什么非要用复杂的办法解决?招聘一个小学生能做到的事,为什么非要招聘一个搏士生? |
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