楼主: 新丁
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09年3月意见与建议收集帖

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1111
发表于 2009-3-29 12:32:22 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求关注WZ!
悲哀的WZ合适见到春天!
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1112
发表于 2009-3-29 12:43:36 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 小忧忧 于 2009-3-29 03:49 发表 我有一个建议,希望可以在聊天频道中增开金兰频道,我和我几个的金兰不是同一个帮的,平时我们想聊天就非常麻烦要通过好友,转来转去,或者要讨论金兰里面的事情必须大家找个大家都不忙的时间聚集到一个地方一起讨论 ...
看到这个。 我觉得应该出个 好友 频道。 只要在线的友好10以上的好友都能在该频道看到你的话。
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1113
发表于 2009-3-29 14:13:13 | 只看该作者 来自:河南

我有建议

我有点自己的建议 绝对 对你们 有好处 希望你们看到了 就赶快 MMMMMM我 的 QQ 610936989 不是工作人员 误扰
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1114
发表于 2009-3-29 14:26:50 | 只看该作者 来自:浙江

建议还是建议

建议全面停止对普通玩家的伤害。取消宝箱、八卦炉等所有垃圾活动和行为。建议全面加强出高等级JP装备的几率,现在高等级玩家增多,但现在他们带的许多都是80以下的特技装备。明确告诉玩家究竟会不会出130以上的珍珠,如果不能,希望提高高级装备永不磨损的几率。把回收MHB的主要途径落实在宝石商人和五行修业上,在大家修炼都将成为必修课的今天,只有高等级JP装备的出现,玩家才愿意花更多的钱来砸宝石,取消或减低平常活动得宝石的几率,宝石商人处宝石按每天产生MHB的多少设立最高价,可无限购买。让高级玩家通过装备宝石消耗掉MHB,现在高级玩家没处消耗MHB,可以说也是MHB泛滥的一个原因。完善五行修业,使之成为回收MHB的利器,在129~155段能否试运行法宝换五行时金钱和经验的比列,我认为MHB的80%是由这段玩家产生的。 [ 本帖最后由 西门吹雪@ 于 2009-3-29 14:32 编辑 ]
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1115
发表于 2009-3-29 15:09:49 | 只看该作者 来自:江西

贵州织金洞全体要去合区

每天每时每分每秒 上线都是个极佳 我们就这样被忽略吗?
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1116
发表于 2009-3-29 15:12:54 | 只看该作者 来自:湖北
靠,长安保卫战,一个半小时就打了两个怪,搞什么啊,耗我们点卡不是这么耗的,每五个星期天就这么个垃圾活动
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1117
发表于 2009-3-29 15:13:30 | 只看该作者 来自:广西
完善离线保护 在离线时间内可以选择保护内容而不是全部保护 分几部分,摆滩物品类,摆滩召唤兽类,摆滩制造类,交易给予,使用金钱, 需要保护哪项就在哪项打勾然后退出游戏
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1118
发表于 2009-3-29 15:25:17 | 只看该作者 来自:广西
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1119
发表于 2009-3-29 15:36:34 | 只看该作者 来自:广西
希望网易你们能听取玩家的意见,几个周日活动被你们改的这不是那不是,最后的结果只能是我们玩家大批的流失,长安保卫战一日不改,你们就是把那经验调高到1千万它也是个垃圾活动
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1120
发表于 2009-3-29 15:55:58 | 只看该作者 来自:江苏
CA保卫战什么时候修改???站在那一小时什么也点不到是不是应该换一种活动形式
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1121
发表于 2009-3-29 16:44:18 | 只看该作者 来自:广东
建议在商会那加多个功能~~ 可以选自己想要的东西精确筛选出来~~~ 比如要多少钱一下的环~~商店就全部显示~其它隐藏~~ 这样就可以省钱省点省耐心加快工作效率!!
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1122
发表于 2009-3-29 17:49:48 | 只看该作者 来自:江苏
部分封闭式场景搞成3D的,强烈要求,天天看2D图像无聊死了 脚1本问题刻不容缓,建议从现在开始,查到有脚1本活动迹象的号,不管多少级,直接封死.
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1123
发表于 2009-3-29 18:15:53 | 只看该作者 来自:河南
对我来说只要不卡就行了
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1124
发表于 2009-3-29 18:18:37 | 只看该作者 来自:河北
建议提高活动怪物的攻击力及灵力以提高辅助在活动队中的地位,现在活动队中怪物攻击力是在太低,队伍双抗高的玩家,怪物的攻击实在是在挠痒痒,说以现在活动队,一般都会有门派歧视,活动都是全秒队或狮驼秒队,对于HS,PT和封直接无视,即使加了辅助门派也是看朋友面子,在活动中,HS只是给BB加血的工具,追求速度的队根本不在乎;PT的活动一般只是秒因为在强大的攻击面前,对面怪抗不了几回合,点灯灵动根本无意义。也许你会说HS会加攻击,PT灵动也加灵,但就加那点攻击还不如加个秒或ST。拿门派闯关来说,一般前几名的都是WZ DT队,究其原因是因为怪物太好封了,封中几率貌似就是百分之百,建议加强怪物的抗封性,个别几个怪可以带否定,精神集中一类的技能;其实是全秒SL队,建议怪物伤害直接与修炼挂钩,具体可参照一场下来可以让高修的不得不加血,不加血就挂的难度
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1125
发表于 2009-3-29 18:57:35 | 只看该作者 来自:浙江
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