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42楼
发表于 2009-7-20 20:51:21
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只看该作者
来自:贵州
楼主,你这些好象都是以理论来解释。而你说的这些有很多的瑕疵。例如:你说的防御占了伤害很大便宜。那么我请问,既然是这样,为什么会这么多人选择去加5力或5魔呢?而打出来的伤害却是那么的恐怖呢?说辅助占很大的便宜,而实际情况大家都应该看的到,在每个PK队伍中3个攻击力是最普及。暴力队出现的4-5个攻击。那又怎么解释呢?5力砍5耐确实砍不动,但是你想过没,遇5魔的,5耐的就是个摆设(只是个极端的比较)什么都是相克的。体加血的同时提升灵力,但是请观望下,为什么大家都不愿意去加体,而去加别的呢?因为血越多,别的属性就会相对减弱了,会造成药的使用变大,而效果很小的尴尬局面(人称药罐子)。另外你谈到了一个地府,你说地府因为人少而怎么怎么,但是你有没有想过地府为什么会人少呢?这些好象都是连锁反应吧。楼主说的很好,也有很多对的地方,但是我只想提出一点:请把理论联系实际。
补充一点:如今的辅助都非常注重速度,而影响防御和气血之大,那是不容忽视。拿我自己而言,为了提高自身200+的速度,放弃了4000+血和100+灵,我以前是5血地府,后洗的点。我2250+防,看到大唐起干将也得起一身冷汗,因为辅助从不带金甲。一个扫过来,运气不好爆必杀的话,也会被扫死。就算不死也得掉块肉,不是少层皮那么简单
[ 本帖最后由 殇ジ紫陌红尘 于 2009-7-20 21:00 编辑 ] |
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